简介

【游戏世界观】
2022年,作为世界最早的完全潜行型的MMORPG游戏《刀剑神域(SAO)》终于面世。
但隐藏在它游戏外表下的真实面目却是噩梦一般的死亡游戏——如果你不能完全攻略《刀剑神域》就无法离开游戏,而一旦你在游戏中GAME OVER,同时也意味着现实世界中的你将会“死亡”。
而你作为被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”这一死亡游戏中的其中一名玩家,也将为了完成100层攻略,展开一连串的冒险故事。

【游戏特色】
「挑战百层艾恩葛朗特」-次世代精度画面 完美还原SAO风光
城镇、草原、荒漠、森林……艾恩葛朗特百层生态精美还原,每一层都是不一样的惊喜和感动!

「重温SAO经典篇章」-演绎经典场景 开启全新冒险
惊心动魄的“死亡宣言”,暗潮汹涌的“攻略会议”……第一人称视角全新演绎,经典剧情逐一重温!更有原创新增角色——小春,与你共同踏上冒险旅程!

「这个世界有无限可能」-多元收集养成 丰富休闲玩法
百种角色技能卡收集,策略组合,剑技突破无限可能!
料理烹饪、野外垂钓、宝箱探索……海量休闲玩法任你自由探索!

「勇者就该为生存而战」-攻略守层BOSS 冲击百层巅峰
守层BOSS全复刻!集结你的攻略小队,冲击百层巅峰,赢取丰厚通关奖励!

「全明星回归声动演绎」-有生之年系列 经典阵容再临
松冈祯丞、户松遥、早见沙织、高垣彩阳、竹达彩奈、伊藤加奈惠、日高里菜……刀剑神域系列动画原班声优再临,重现熟知的剑技世界!

【联系我们】
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新内容

版本 2.0.2

1、新增武器种类:弓箭;
2、替换UI,替换剧情对话立绘表现;
3、新增衣柜、掉落倾向、伙伴远征等系统;
4、新增生活技能种类;
5、修复诸多BUG。

评分及评论

4.1(满分 5 分)
3.1万 个评分

3.1万 个评分

好多没佛开f打,分

真得很好!!‍  ‌ ‌ 

最新评价开服玩了两天,个人感觉还过得去?(可能是刀剑癌晚期了),大家的评论我大致看了一下、无非都是骂氪金游戏啊-垃圾页游啊什么的-说实话,意料之中、在我刚看见预告片和一些封测玩家的视频的时候就有这种感觉了-出了肯定被骂、而且评分大掉!但是我还是下载了这一款游戏!具体玩下来感觉还行、因为本来就没用很高的期待去玩,为什么那我还觉得好玩还给这么高的评分呢?1.提前看了封测玩家的视频~没有乱点东西,一路上都没什么障碍(现在32级全服等级最高。我也是32级)2!在一些细节上对原著还原得很好(剧情除外).比如路人玩家看面板调设置的时候会出现sao的面板、一些关卡的奖励发放、通知都是采用了sao的消息通知等。3,游戏中玩家的战力系统,战力系统相信一直都是大家最关心的一点,就这么说吧、你们想的不好的地方他都有,还是那几句、豹子头或者微氪就不要老想着在竞技场(暂未开放)或者排行榜上叱咤风云了!不氪不能玩?当然能玩,等下再说。说完不好的-再说说好的,战力系统固然会拉开玩家们的差距,但是如同真正的sao一样!这个游戏的开放地图是由这个服务器玩家的攻略进度决定的-你在攻略层是不能使用伙伴参战刷怪的,而且以普通玩家的战力来说攻略层的世界boss很难打得过!而如果有高战玩家一起组队的话!你也是可以获得boss奖励的,最后说说新手建议:1。豹子头和零氪最好不要选剑和弓2!普通玩家建议选单手锤和双手斧(后期有机会进攻略组)3.伙伴方面建议升幸4。抽卡一定要十连(爆率高)5.装备和战技卡紫的以上都可以升,没必要一定拿橙的(战技卡有些紫能升到两星和橙的差不了多少)给官方的建议:解决一下切后台要重连的问题和打世界boss的卡顿问题  ‌    

有 个几ji

非常好 ​   

玩了两天,整体感觉还是不错的,但是现在有个最重要的问题就是:没有玩家交易的拍卖行。一个网游居然没有拍卖行?~我惊了!那以后我打出多余的装备留着干什么,留着看画?还是卖金币?玩家之间不能交易我实在想不出后期全神装了以后我上线以后要干嘛~我为什么要去一次次的刷副本、【而且抽卡系统的问题,你既然是个网游!如果抽卡是核心玩法,那么注定意味着氪满吊打全服。这显然已经暴露出了开发商想要圈一波钱就跑路的心理!你说你技能卡只能刷副本,做任务得或者开宝箱掉落,然后扭蛋放一波皮肤立绘特殊角色模型进去不好吗,流水不比这样高得多?要我说原O的营业模式完全就是个反面例子,根本不必要去学。】目前发现的bug和意见:低概率进图以后会卡主不动-无法攻击,必须退出到选服界面重进,模拟器的界面UI比例不对、所有界面都出现了右边的项目栏位阻挡住了侧边栏,导致无法切换菜单,人物动作过于生硬,打击感过低导致技能释放不流畅。技能特效上色不清晰,导致很多人同时释放技能以后看不清怪物的技能范围。优化不行~帧率浮动太大(模拟器23-120帧跳动),画质分标率太低,抗锯齿不行、进入对话框的时候跳过按钮无法立刻点击,对话框结束的时候无法点击空白处关闭.队伍搜索无法显示实际搜索的副本,队伍搜索界面的副本名称描述与实际副本名称描述不符或缺少副本描述!*注:【】内的观点不代表本人的最终观点.具体情况视以公测结果为准。 ‌‌‍   

Agvva yani

强大的理想    ‍

一般我关了自动寻路,关了自动打怪,把同屏人数降至0勉强玩了下去缺点但是仍然可以看到怪物打其它人(打空气),奇怪死了以及垃圾的任务交互(因为我追求带入感关了自动寻路),1、那些前往xxx的任务简直烦的要死,判定点就那么一点、我明明到广场了,还要我跑到指定地点才能进行下阶段任务2!过长动画一般,但也拉胯的一批!但至少能看3、捏不捏脸无所谓.因为是远角根本看不清楚!人物展示页面也基本不怎么打开4~红点问题.绝了,前期资源本来就紧,还搞那么多红点,消又消不掉.看的我难受的要死5.开箱子问题.2021年了~开箱子加一个动画好嘛6.怪物ai。没话说,呵呵7!人物攻击“太硬核”我不太适应~毕竟普攻和技能的优先级是一样的!技能无法打断普攻-这是我自己的问题8、没有百科,想找的东西都要退出去上网查9、传统mmo集群怪物、出戏、10!升级动画不喜欢,希望可以加一个关闭选项,或者改的简约点11、地图自由度太低.我想直线跑过去,却给我空气墙,还要绕路、爬!12、好糊,我开的推荐!好糊、开最高手机巨烫(骁龙888没辙)希望可以优化优化优点剧情还可以!主角参与感较强我出了3个橙,大概欧?总结:情怀作品,稍有创新!但仍是吃老本。内核基本一样,无趣。    ​ ‍‍  

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