简介

【游戏世界观】
2022年,作为世界最早的完全潜行型的MMORPG游戏《刀剑神域(SAO)》终于面世。
但隐藏在它游戏外表下的真实面目却是噩梦一般的死亡游戏——如果你不能完全攻略《刀剑神域》就无法离开游戏,而一旦你在游戏中GAME OVER,同时也意味着现实世界中的你将会“死亡”。
而你作为被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”这一死亡游戏中的其中一名玩家,也将为了完成100层攻略,展开一连串的冒险故事。

【游戏特色】
「挑战百层艾恩葛朗特」-次世代精度画面 完美还原SAO风光
城镇、草原、荒漠、森林……艾恩葛朗特百层生态精美还原,每一层都是不一样的惊喜和感动!

「重温SAO经典篇章」-演绎经典场景 开启全新冒险
惊心动魄的“死亡宣言”,暗潮汹涌的“攻略会议”……第一人称视角全新演绎,经典剧情逐一重温!更有原创新增角色——小春,与你共同踏上冒险旅程!

「这个世界有无限可能」-多元收集养成 丰富休闲玩法
百种角色技能卡收集,策略组合,剑技突破无限可能!
料理烹饪、野外垂钓、宝箱探索……海量休闲玩法任你自由探索!

「勇者就该为生存而战」-攻略守层BOSS 冲击百层巅峰
守层BOSS全复刻!集结你的攻略小队,冲击百层巅峰,赢取丰厚通关奖励!

「全明星回归声动演绎」-有生之年系列 经典阵容再临
松冈祯丞、户松遥、早见沙织、高垣彩阳、竹达彩奈、伊藤加奈惠、日高里菜……刀剑神域系列动画原班声优再临,重现熟知的剑技世界!

【联系我们】
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新内容

版本 3.0.6

提升了游戏稳定性

评分及评论

3.1(满分 5 分)
1.7万 个评分

1.7万 个评分

调、百料出谁高笑缠

太很好了,顶一下       

大佬们对游戏整体的评价已经蛮全面了,我说一个小事情:跳跃键!跳跃居然有前摇-跳跃位移还短,战斗中也没有用!那么问题来了!这么一个不流畅的跳跃,跑路的时候用了会停下,战斗的时候用了是嫌自己死的不够快~唯一能用到跳跃的地方,就那两个山上的宝箱-而且!通过爬山一次次的跳跃、更加突出你这个摁键设计有多zz-必须先摁住方向键跳跃才有位移,否则就是原地跳,而且各种判定就很模糊,非常僵硬。我估计策划的心态是:“哎呀做了个稀烂的跳跃键没用处.那就放两个宝箱在山上吧”……何必呢?连跳跃键都做不好,其他懆作系统我都不想说了,好多人吐槽过了!不知道是策划组水平问题还是态度问题?魂斗罗马里奥都能边跑边跳边打怪.sao的勇士们只能一个动作一个动作读条,!       

瞳夜2之暗

666        

只要官方敢保证会越做越**我就敢给五星,整个二测玩下来氪了不算少,榜一也拿了几次、可惜凌晨4点起不来那首杀,肝了两次熬夜也没拿到、空气墙,憨憨跳跃-秘境的**词缀,ai**,我都能忍,成就坐马车一千次我也完成了~我对这种IP游戏预期不高。只要能让我能看到桐人亚丝娜这些主角团,当然能直接参与进去更好。其次是职业和模型.如果说不能捏模型的话技术有限,那么官方有没有考虑过职业呢,我一开始是打算玩细剑的,可是选项目前只有直剑,单手锤~双手斧三种-我认为能随时同时练不同职业是一件好事!但是总共也就三个职业-希望官方能把**度做好-这游戏的装备很好看,这点不得不夸赞一下、可是没有时装系统或者衣柜之类的-我自己摸索了一个换模方法,不过如果可以的话!能有一个时装系统对于高氪玩家来说是件好事~不然拉满技能卡也不知道做啥了。时装系统也不会太影响游戏性。(还有就是这个专精卡,还有紫卡不能通过万能卡合成也挺难受的,一方面极大的提升了氪金下限,另一方面对非洲人极不友好。)最后.忠心希望游戏能越做越好,现阶段来看。确实缺点多多,但是只要能改善这些缺点,至少我还是愿意来玩的.     ‍

普罗米闲

2021年出这游戏是业内耻辱 还有很多人比较 有可比性吗?

新手套路挨个领装备,然后顿挫的打击,就像是在玩网页游戏,挂机,毫无创新可言,也没有本质上的创新点。我真的不明白,还有人竟然可以提到原神…它能和原神扯上半毛钱关系吗,原神2020年一出全球十几个国家排名登顶,不论是美术设计、UI设计,以及游戏内部的人文内涵,心理学方面的那个都可以称得上是绝对用心的艺术品,况且是完全免费的,我从不拜高踩低,但作品出现在公共视野内!就要接受一定条件范围内的评价,至少可以罗列出好几十项栏目去分析做的如何,在我这边,我认为是没有用心的一款游戏,因为只要是作品,只要付出了心血,就一定有让人眼前一亮的地方,而不是市面上已经存在的东西,搬过来都做不到正常水平。

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