简介

黑月元年,一位本应沉睡的古代『魔女之城』的遗孤突然苏醒暴走,将原本分散于大气之中的黑粒子汇聚成一轮黑月,世界与另一个平行时空发生了耦合,无数来自其他宇宙的异种生物和杀戮机器从『黑月』入侵,人类经过惨烈的抗争,终于以巨大的牺牲封印了『黑月』,换来了人类短暂的喘息时机。

然而,并没有消失的黑月死门,像高悬的达摩克利斯之剑,彻底改变了人类原本的发展方向。各种势力在末日的威胁下暗流涌动,挣扎着寻求不同的出路。而你,作为降临世界的『命运之子』,又将把世界的未来推向何方?

游戏特色:
战斗超燃,浮空打断极限连招。
顺畅的打击感+简易上手的操作模式+浮空多段极限连招,带你找回摇杆街机的激情岁月,把握好怪物浮空的时机,在强制落地前打出最大伤害,让爱秀操作的你感觉到极度舒适。

半开放式大地图玩法。
多条路线,多个boss,隐藏宝箱,隐藏剧情,告别无脑推图,想拿到高评价获得更多翻牌机会,需要你胆大!心细!会走位!在最快的时间,打出最多的连击并且要合理规避
伤害,虽然有点小难度,但翻牌爆粉装的那一刻成就感爆炸!

全民副本竞速,时装道具凭实力拿。
在主线副本的探索区域和组队战役会设立全明星竞速赛,只要榜上有名就可获得丰厚奖励,走最快的路线,用最短的时间,开最珍贵的箱子,让别人追去吧!

DIY技能任由你搭配。
远程手长?近战手短?只要你对技能理解到位,近战职业也能打出远程效果,无论是在PK还是副本中,减少近身肉搏无疑是规避伤害的最好选择,你可以通过对技能的改造,
在远处先发制人,打出浮空或硬质,再闪身上前一顿操作。

强大转职,觉醒方向任你选
每个角色都有两个觉醒方向,每个方向都拥有强大的能力,不止是帅哦,技能,特效,打法,连招,全新的体验,skrskr~

武装降临,武装组合随你搭
每个角色都可以装配6把武装,6把武装都可以对角色赋予属性加成,同时还可以激活主动,被动技能与自身觉醒放心相辅相成,搭配出最强大的效果。

新内容

版本 1.1.4

1.资源优化,解决卡顿问题
2.新增限制补给活动
3.开放100级主线副本
4.新增活动次元馈赠
5.新增50-90装备制作材料分解
6.新增低级徽章分解功能
7.开放全新地图-不夜城

评分及评论

3.6(满分 5 分)
2,348 个评分

2,348 个评分

宇宙521号飞船

加油

刚出现黑屏的时候我也很气愤,在等待服务器维护的过程中,在某群了解到了其实是服务器被攻击了ORZ…………,百度了下这个组织的“战绩”,感到更多的是悲哀。作为开发了四年的游戏,在这一天应该是满怀期待的应来首发当天的成就感的,遇到了这种问题,很多小厂被迫妥协或者评分崩坏最后放弃发行,玩家不了解真相之后的无辜谩骂——我终于明白为什么游戏行业都是几家独大了,生存环境真的很恶劣...在这种环境下诞生/发展的游戏厂商如果没有雄厚的资本该怎么坚持下去,黑客真的很可恶,但是真正把这些游戏公司推向深渊的,或许恰恰是不愿意付出理解和包容的人们。黑月,挺住啊

烈焰含明

好游戏必须五星

“黑月降临,异族入侵,时空混沌…世界呼唤掌握超凡能力的神选者”这个设定听起来就很刺激好吗!游戏界末世题材的横版格斗类型缺少,所以应该有很大的发展前景。而且黑月是开放式副本,多个boss多种通关方式增加了可玩性,不像传统格斗游戏形式单一枯燥。我比较看中的点是它有独创DIY系统,每个职业基础都可以自己修改,让我也间接体验一把策划的感觉!还有连续释放多个技能组合真的太爽了太解压了!提个小建议就是希望在创建角色的时候能不能自动分配好空闲的服,进去以后再提示还得退出来手动修改

亏哦用

有十年前玩DNF的感觉,搓招很不错!

搓招机制很不错,不太难,但的确不容易,刚刚好。但是搓招的教学也太不醒目,我找了好久才明白怎么搓招,建议优化一下。总体上有刷图连招的快感,抽卡也良心,送的卡多,50抽一个ssr,不充钱也能玩的很爽,希望保持游戏性,别圈钱。游戏好,月卡不会断。
听说服务器被攻击了,hold住,加油!干翻企鹅。

开发人员回复

感谢您对黑月Extend的支持,我们会秉持着虚心和学习的态度从大家的建议和反馈中不断对游戏做出优化和调整的

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