三国之十八路诸侯-经典回合制策略手‪游‬ 9+

布飘零半生,只恨未遇明主,公若不弃,愿拜为义父‪。‬

Xiamen Afujia Network Technology Co., Ltd

专为 iPad 设计

    • 3.2 • 11 个评分
    • 免费

简介

大丈夫生居天地间,岂能郁郁久居人下。

《三国之十八路诸侯》是一款单机深度策略游戏,决策纵深达四个层面:
1、内政,开垦良田、招商引资、出巡体谅民情、治理城池、宴请将士⋯⋯
2、外交,同盟邻国、收集情报、招贤纳士、离间敌军⋯⋯
3、人事,招降俘虏、流放武将、运输士兵、招揽英杰⋯⋯
4、军事,俯瞰大陆、征兵讨伐、分配军粮、掠夺城池⋯⋯
游戏目标是通过招兵买马壮大自己的势力,然后调兵遣将攻城掠地占据所有领地。
游戏中有很多有趣的玩法,例如只能通过刘备招揽到诸葛亮,不同时期可招揽到不同的历史人物,吕布武力第一但可能随时叛变等等……

新君登录:开启新时期,在游戏开始时是以董卓弄权之后开始扮演的君主,可以在崭新的历史中开始新的征程。
可选势力:
董卓,曹操,袁绍,袁术,孙坚,马腾,陶谦,孔融,刘岱,张杨,韩馥,王匡,张邈,刘备,刘表,刘焉,公孙瓒,公孙度,张鲁

重出沙场:读起存档,继续完成霸业。

游戏指令
1.内政
【开垦】提高当前城池的农业发展度,每年的6月和10两个月会有粮草收入也会相对提高。有粮草才能进行【出征】等指令;
【招商】提高当前城池的商业发展度。商业发展度高,每年的3、6、9、12月份的税收也会提高,有钱才能进行【宴请】、【征兵】等其它的指令;
【出巡】提高城池的人民忠诚,征兵时,民忠越高,征的兵就会越多,忠诚度为0时,不可征兵;
【治理】当城池出现灾害时,要及时治理,否则粮食和税收将大幅度减少;
【搜索】搜索当前城中的流浪的武将和道具。道具可以提高武力和智力;
【交易】金钱和粮草进行互换;

2.军营
【征兵】征兵可以增加你的军队数量,出征时才可以以强大的军队获胜;
【分配】给武将分配士兵;
【出征】选择临近的城池进行攻打;
【掠夺】当个残暴的君主,暂时能缓解燃眉之急,但是但是民忠和农业,商业将收到损失;
【装备】搜索到的道具可装备上;
【卸载】卸掉武将的装备;

3.外交
【离间】离间敌军的君臣关系,使敌军造反;
【招揽】招揽敌军的武将,纳为己用;
【策反】将敌军实力分解;
【劝降】劝说对方投降;
【求援】向外界求救获得支援;
【侦察】俗话说,只己知疲百战百胜,侦察地方的实力;

4.人事
【招降】当有抓获俘虏时,可以好言相劝,使其归顺;
【流放】当俘虏无法选择收服时,流放他也是一个不好的选择,说不定还能通过搜索再找到他;
【处斩】俘虏处斩,斩之而后快;
【运输】将当前城池物资,运输到另外一个城池;
【移动】将武将移送到另外一个城池;
【宴请】当武将体力耗尽时,赶紧宴请下他吧,否则就没体力下发命令了。

评分及评论

3.2(满分 5 分)
11 个评分

11 个评分

认定王者

步步高三国霸业

如果能做成10多年前的步步高三国霸业.,按这个分辨率肯定能回味一番,战斗地图和战斗计算步步高三国霸业丰富点

冰晶露

有待改进

总的来说算是个类似霸王大陆的策略类小游戏。自动存档意味着容错率低,战斗基本上要依靠bug取胜。武将战斗力主要依靠技能,和等级、天气有关,武力智力兵力基本都是浮云,战斗都是野战,守城也没啥优势体现。内政方面设置了经济和农业上限,人口也各不一样,小城农业很低养不了多少兵。防灾会自动下降所以要经常治理,不然就会旱灾水灾掉人口。AI对灾害免疫的,好多城打下来防灾0人口也只有几百,真不知道AI那么多兵怎么活下来的。金钱后期没用。招降俘虏概率非常非常的低,后面打一座城一年下来都是招降、治理,用于战斗的时间占不到游戏时间的20%。感觉模式还是很新颖的,但不是很有游戏性,希望作者再接再厉~

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还有战斗画面 一言难尽

现在都21世纪了,动点脑子,还用上世纪的画面,我去

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