双相 17+
关注双相情感障碍
海南西山居互动娱乐科技有限公司
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简介
《双相》是一款倡导大众关注心理健康的平台跳跃解谜免费游戏(无内置广告),游戏以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。
温馨提示:《双相》不具备治疗疾病的功能。如有就诊或心理服务需求,请前往具备资质的正规医疗机构。
色彩是情绪的隐喻,“双相”不仅指代贯穿游戏始终的“红”“黑”主题色和切换颜色的游戏核心机制,也是"双相情感障碍"这一病症的常用简称。玩家将在游戏过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。
——————游戏特色——————
※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常※
踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间※
跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
※双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实※
解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
※互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行※
抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。
官方网站:https://sx.xoyo.com
新内容
版本 1.0.1
本次更新:
1、修复已知bug。
2、增加相关游戏提示。
评分及评论
友情提示:不要一直玩,容易躁狂。
关卡设置有点小巧思,总体不算太难。但玩久了配合音乐容易躁狂,这个情绪模拟还是可以的(意想不到的效果)一些模块的设计非常形象。最后的配音如果能呈现两种情绪状态就更好了,现在的感觉像是旁白解说,没有代入感。
一些个人向测评
游戏机制本身是简单的摇杆+跳跃闯关,有趣的是每一次按下跳跃键,场景都会在橙红色模式和黑色模式中切换。
从游玩者的角度,比起游戏内涵注重于描述双相情感障碍患者「情绪变化极快,反差极大」的特征,我感觉更像是在体验与双相建立「亲密关系」的人的内心世界,如履薄冰,不知道在按下跳跃键之后,面临的是怎样的切换。因为对于双相而言,你永远不知道她下一秒会是怎样的状态,是无名却又强烈的「愤怒」?还是无尽的「沮丧和绝望」?
最后,我一直认为双相是情感丰富热烈而又极端的人最终的归宿,因为情绪和精力燃烧殆尽之后,就只会剩下吞噬一切情绪的状态,也就是所谓的「抑郁」。此外仅从颜色角度来说,游戏使用的橙红色过于柔和了,或许鲜艳的红色更适合表达燃烧的愤怒吧。
至于游戏难度,感觉确实有点高,目前玩到第四关,慢慢玩通关吧。
开发人员回复 ,
游戏难度后面会有一些高哦~如果感到不适一定要注意休息吖~
很喜欢这个游戏
我是一名确诊三年的双向患者 听说道有关于双向情感障碍的游戏我就马上预约了 游戏玩法很有特色 虽然前面的关卡玩的我很烦躁(因为太难了) 但是到了最后一关的时候还是忍不住泪目 最后一关的描述和我遭受的一模一样 不被他人认可 被说矫情做作 用他们的立场来指责我的抑郁 中国对抑郁症 双向情感障碍的教育太少了 希望制作组以后能开发新的游戏
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信息
- 提供者
- Hainan Seasun Entertainment Co., Ltd
- 大小
- 195 MB
- 类別
- 游戏
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