Live Link Face 4+
为虚幻引擎而生
Unreal Engine
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- 免费
截屏
简介
Live Link Face可在虚幻引擎中轻松实现面部动画—为MetaHuman动画器捕捉表演以获得最高保真度的效果,或者从iPhone或iPad实时流送面部动画以进行现场表演。
为MetaHuman动画器捕捉面部表演:
- MetaHuman动画器使用Live Link Face在iPhone上捕捉表演,然后自行处理,为MetaHuman创建高保真的面部动画。
- iOS应用Live Link Face会捕捉原始视频及深度数据,这些数据可以被直接从你的设备提取到虚幻引擎中,与MetaHuman插件一起使用。
- 只需点击几下,就可以将由MetaHuman动画器创建的面部动画应用到任何MetaHuman角色上。
- 该工作流程需要一台iPhone(12或更新型号)以及一台云溪Windows 10/11的台式电脑,以及适用于MetaHuman虚幻引擎插件。
为现场表演制作实时动画:
- 通过联网的Live Link将ARKit动画数据实时流送到虚幻引擎实例。
- 在虚幻引擎中用实时渲染可视化面部表情。
- 驱动一个3D预览网格体,选择性地将其叠加在手机的视频参考上。
- 录制原始ARKit动画数据和正面视频参考片段。
- 为每个表演者微调捕捉到的数据,并通过静止姿势调准提高面部动画质量。
支持多设备同步的时间码:
- 选择iPhone系统时钟、NTP服务器或使用Tentacle Sync连接到舞台上的主时钟。
- 视频参考可精确到帧,带有可编辑的嵌入式时间码。
使用OSC或MetaHuman虚幻引擎插件远程控制Live Link Face:
- 从外部触发录制,以便演员专注于表演。
- 连贯地捕捉场记板名称和镜头试拍编号。
- 提取数据进行处理和存储。
浏览和管理捕捉的镜头试拍库:
- 在Live Link Face中删除镜头试拍,通过AirDrop共享
- 使用MetaHuman动画器时直接通过网络传输
- 在手机上回放捕捉的视频。
新内容
版本 1.3.2
- Adds official support for the iPhone 15 series of devices
- Fixes bug where the app would sometimes fail to request camera permissions
- Fixes issue where recorded MetaHuman Animator takes would sometimes fail to be imported to Unreal Engine due to an incorrect number of audio channels
- Improves support for devices that only support 30 FPS ARKit capture
评分及评论
试了各种办法都找不到我的设备……
我尽力了……VCAM就没问题,这个始终连不上
期待已久的虚幻引擎
但是为什么我没有办法下载 是因为我是国区账号吗
不错的产品
也是因为UE4 接触这个软件的,总体使用感受不错,希望能推出身体动作捕捉的功能,加油!
App 隐私
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未收集数据
开发者不会从此 App 中收集任何数据。
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信息
- 提供者
- Epic Games International, S.a.r.l.
- 大小
- 11.1 MB
- 类別
- 图形与设计
- 兼容性
-
- iPhone
- 设备需装有 iOS 16.0 或更高版本。
- iPad
- 设备需装有 iPadOS 16.0 或更高版本。
- 语言
-
日文, 简体中文, 英语, 韩文
- 年龄分级
- 4+
- Copyright
- © 2023 Epic Games, Inc.
- 价格
- 免费