Live Link Face 4+

为虚幻引擎而‪生‬

Unreal Engine

    • 免费

简介

Live Link Face可在虚幻引擎中轻松实现面部动画—为MetaHuman动画器捕捉表演以获得最高保真度的效果,或者从iPhone或iPad实时流送面部动画以进行现场表演。

为MetaHuman动画器捕捉面部表演:

- MetaHuman动画器使用Live Link Face在iPhone上捕捉表演,然后自行处理,为MetaHuman创建高保真的面部动画。
- iOS应用Live Link Face会捕捉原始视频及深度数据,这些数据可以被直接从你的设备提取到虚幻引擎中,与MetaHuman插件一起使用。
- 只需点击几下,就可以将由MetaHuman动画器创建的面部动画应用到任何MetaHuman角色上。
- 该工作流程需要一台iPhone(12或更新型号)以及一台云溪Windows 10/11的台式电脑,以及适用于MetaHuman虚幻引擎插件。

为现场表演制作实时动画:

- 通过联网的Live Link将ARKit动画数据实时流送到虚幻引擎实例。
- 在虚幻引擎中用实时渲染可视化面部表情。
- 驱动一个3D预览网格体,选择性地将其叠加在手机的视频参考上。
- 录制原始ARKit动画数据和正面视频参考片段。
- 为每个表演者微调捕捉到的数据,并通过静止姿势调准提高面部动画质量。

支持多设备同步的时间码:

- 选择iPhone系统时钟、NTP服务器或使用Tentacle Sync连接到舞台上的主时钟。
- 视频参考可精确到帧,带有可编辑的嵌入式时间码。

使用OSC或MetaHuman虚幻引擎插件远程控制Live Link Face:
- 从外部触发录制,以便演员专注于表演。
- 连贯地捕捉场记板名称和镜头试拍编号。
- 提取数据进行处理和存储。

浏览和管理捕捉的镜头试拍库:

- 在Live Link Face中删除镜头试拍,通过AirDrop共享
- 使用MetaHuman动画器时直接通过网络传输
- 在手机上回放捕捉的视频。

新内容

版本 1.3.2

- Adds official support for the iPhone 15 series of devices
- Fixes bug where the app would sometimes fail to request camera permissions
- Fixes issue where recorded MetaHuman Animator takes would sometimes fail to be imported to Unreal Engine due to an incorrect number of audio channels
- Improves support for devices that only support 30 FPS ARKit capture

评分及评论

3.9(满分 5 分)
86 个评分

86 个评分

Xiza1997

试了各种办法都找不到我的设备……

我尽力了……VCAM就没问题,这个始终连不上

Lance lo t

期待已久的虚幻引擎

但是为什么我没有办法下载 是因为我是国区账号吗

风之刃0076

不错的产品

也是因为UE4 接触这个软件的,总体使用感受不错,希望能推出身体动作捕捉的功能,加油!

App 隐私

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