简介

王者荣耀:5v5团队公平竞技游戏
【游戏介绍】
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围、王者模拟战等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!

【游戏特色】
1、5V5越塔强杀!开团
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

2、随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

4、指尖五杀!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出高端操作!收割,连杀超神!

【特别说明】
在游戏《王者荣耀》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、钻石、金币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“点券”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。
【联系我们】
如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言。
官方网站:http://pvp.qq.com
官方微信:heromoba

新内容

版本 3.63.1.2

【版本更新内容】
1. 英雄重塑-艾琳:精灵之舞,随风而至!她是“神秘禁域”黄金森林的在逃精灵公主,是“荣光殿堂”日落圣殿的不速之客。拥有灵动舞姿的她,以退为进极限拉扯,以攻为守打出爆炸伤害!
2. 新赛季-“不夜长安”赛年第二篇章:“长安密探”开启,跟随李元芳脚步调查长乐坊机关人失窃案,寻找长安危机背后真相的线索。同步开启赛年回顾系统,可参与“长安密探”系列剧情和赛季之旅系统,并获得丰富奖励,也可回顾赛年过往赛季中的精彩故事。
3. 新内容-巅峰赛:针对巅峰赛结算排名达前一万名的玩家,增加了全新的展示型奖励,荣耀非凡。新增限时赛制——巅峰挑战赛:限定时间内参与可赢额外战力值与巅峰能量。
4. 新升级-交流优化:增加了更多快捷沟通内容和应用场景,对局信息传达更便捷。增加跨局战绩展示,玩家可向其他召唤师炫耀上局英雄的“亮眼”战绩。
5. 新功能-表情系统:一系列动态、静态表情全新上线,局内外通用,还可将表情带入局内,峡谷斗图时代来临!
6. 新皮肤:
①胡桃异想国-米莱狄:S23荣耀战令进阶版80级限定产出。
②星际陆战队-达摩:S23荣耀战令进阶版1级限定产出。
③演武夺筹-程咬金:S23赛季限定。

【更多优化内容】
1. 中路调整:调整兵线及部分法术装备,为玩家带来更优质的游戏体验。
2. 打野调整:针对打野装备进行一系列优化,丰富打野位游戏体验的同时,扩展可打野的英雄选择。
3. 技能清晰度优化:技能预警优化、技能特效优化、敌我技能特效区分优化及技能响应显示优化,多方面提高战场清晰度。
4. 备战功能全面整合:整合装备、铭文、召唤师技能、快捷消息,在同一页面能方便地以英雄为中心,进行一站式个性化配置。并在选将页面新增推荐铭文,热门出装改造为推荐出装。
5. 观战优化:UI全面优化,并新增铭文展示;被观战者被击败时,自动切换视角,观战效果更佳。
6. 主宰、暴君优化:对暴君和主宰的信息传达进行优化,玩家能更快、更清晰地掌握战场信息。
7. 综合系统优化:活动中心功能优化,支持一键领取;赠礼系统/特惠商城优化升级。
8.被击败信息优化:新增被击败期间所受英雄伤害的技能标签展示,快速导览内容;优化被击败伤害来源展示,新增分类型的伤害展示和受控占比展示,信息认知更清晰。

评分及评论

4.1(满分 5 分)
904.5万 个评分

904.5万 个评分

李悠然道

广大消费者意愿

不知道王者荣耀官方到底会不会看到。必须取消平衡胜率,取消平衡胜率,取消平衡胜率。匹配到什么样的队友,是玩家的运气。让高端玩家与高端玩家合作、对抗,让低端玩家与低端玩家合作、对抗。这才是MOBA正解。

必须知道,低端玩家靠高端玩家带飞升段,对于低端玩家来说是不会有明显的实力提升的;高端玩家被低端玩家拉扯引起的失败是非常非常非常令人发指的。

而平衡胜率机制,纵使以系统数据为依据,仍然可以归类为人为干预。

人为干预匹配队友而导致的胜利,是毫无意义的,人为干预匹配队友而导致的失败,系统(官方)是必须背锅,挨骂的。

换个角度讲,即使有平衡胜率机制,玩家仍然连败则说不过去了。玩家充值投资游戏,勉强赢几局不说,还要连败,就算玩家自身菜鸡,四带一也是可以的,偏偏五个都是臭皮匠。玩家与游戏开发商的最根本关系就是利益关系,这充值与不充值有何区别?都是连败罢了!连胜的次数不是没有,但既然平衡胜率存在,就不应该让玩家连败,因为连胜玩家总要受到平衡胜率的制裁,连败玩家则少有收到系统隐形帮助。

另外,成年人应该摆脱健康系统,不再受7小时制约。

sgnwfdad

没有从前的快乐了

从一个娱乐游戏变成了真竞技游戏…匹配的队友全看天美心情…从刚开始的打野,变成现在上单和中单,没人打野我也不打。混分即可,队友厉害就赢,队友送就输,也不想着去练技术了,从前一个下班后的露娜天天训练营3小时就往死里练,现在佛系了,拿个老夫子李信不求赢,只求不要mvp,下把队友能正常点,S4就常荣耀的人,单排现在打低星难得很,队友完全不是一个段位的,还记得玩小号星耀见过一个一局原地跑步五六次的孙尚香,对面是有多强,分给他们一个人机…从刚开始的综合评分94,现在只能靠低保elo上荣耀,不是积分战神,每赛季最多200把左右上荣耀胜率在62左右,每局数据极差但是能赢,就带线就带线,能推塔线好的情况用人头都要换塔,打团切个C我就继续带线,能让头就让头,尽量不要拿三四五杀,反野成功尽量直接回线别再野区纠缠,因为纠缠可能会拿到助攻或者人头增加elo,或者给对面抓死掉塔得不偿失,每天打到输一把就下,不让连败成为可能。实话实说,已经没有以前那种热血沸腾的感觉了,双方打的有来有回,要么碾压局要么被碾压局双方队友上下限相差极大对五排没影响,单排和三排体验极差

网页后退bug

举报系统纯属摆设

1.语音骂人举报根本不能用,尤其是巅峰赛有些精神病患者在选英雄界面就开语音疯狂咬人,基本上每天打5局以上就必有最少一个这样的疯子,文字骂人举报又很难成功。
2.王者以上局或者巅峰1500以上局例如游戏开局打野只要挂机1分钟以上这局基本就崩了,当然这也一样举报失败。
3.乱选阵容也一样不能举报。
4.即使被举报了也只扣4分、6分,对于100分的人来说这种扣分完全无关痛痒,下把还是能继续坑别人,第二天补满100分又回到原来的样子。
5.一些废物和心里变态或者没受过教育的文盲喜欢把名字起得非常恶心低俗,这些名字也一样不能举报。
总得来说举报系统就是搞笑的,有一次有个完完全全的精神病人从选英雄开始开语音骂了整整7分钟直至游戏结束,这人不但没被举报反而受不了的队友包括我在内的三个人就用文字骂回去一句,系统却大大方方地扣了我们每人8分,你们这是鼓励所有玩家都开语音骂人是吧?真是谢谢你们逼我们这样忠实玩家删游戏,身边几个朋友退游也是因为游戏里素质极低、态度消极、有精神障碍的人太多,而这些人不会被举报,被举报的都是拼命想要打好游戏的玩家,垃圾游戏。

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