简介

无良餐厅如何节省经营成本? 生化食品如何吸引成吨顾客?
长期食用居然引发身体变化? 就这样还能扩大规模搞装修?
一本正经体验黑店模拟器。

欢迎加入大家饿餐厅!在这里,你将经营一个属于自己的餐厅,并且为集团的发展添砖加瓦!大家饿餐厅集团的杀手级产品——“饥饿素”,是我们不可思议的盈利能力的基础。它能够使我们的顾客保持饥饿状态。有了这个便利的工具,我们就可以把自己从不懈努力提高餐饮水平这日常而又繁杂的劳动中解放出来了!只需要关注不断增长的利润就可以啦。

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新内容

版本 2.7.5

医院系统上线!店里顾客好像出了点问题。为了顾客们的福祉与集团事业的蒸蒸日上,医生登场了……
*新增5个科室,应对不愿意正常用餐的4类客人
*新增NPC试用功能!
*优化商店界面展示,热门商品一览无余

评分及评论

4.8(满分 5 分)
2.2万 个评分

2.2万 个评分

玩了一圈,等不起升级

很有创意和深意,但是过于单调了

刚刚进去发现确实是一个很有创意的游戏,前期要对应生产线来选择顾客,合理的扩大店面去发展。但是游戏本身没有足够的可玩性,长时间重复容易导致厌倦。我相信凉屋的出发点是好的,但是选择模拟经营这类型的游戏,本身就对自作团队有很高的要求,怎么样才能在前期合理的引导玩家,一定的教学阶段后又要给空间玩家发挥自主性,后期也要不断获得新的玩法(不是更新游戏,而是在重复后让老玩家能够体验到重复带来的改变[元气骑士的制作功使得玩家重复获得武器八次即可制作该武器就是一个很好的打破刷刷刷模式的方式,让重复的过程有意义])虽然后期玩家可以有更高级的顾客,赚更多的钱,有更多更强大的酱料,但却单调无趣,本质没有改变。而冗长的机器升级时间无疑是一个败笔,漫长而无意义。完全是为了拖游戏时间而拖时间(与曾经《幻》将正式版过关资源增加N倍来拖延过关时间一样),氪金的角色(纯圈钱),饥饿素(还是为了圈钱)。理解是要恰饭,手游氪金也好挣钱。但是玩家再傻,吃相难看的游戏最终会葬送了团队的进取心和未来。

阿兰几日

随便写

我觉得更新了以后特别难受 进入游戏后 一排排很大的机器 一条条生产线 很不好看 也不知道它在这干嘛 本来清晰能看到机器生产的没有了 其实能清晰的看到也很烦 因为全部在呢摆着 希望可以更新出现在为如何等级的食物 下一等级是什么 或者为lv1机器 然后给食物写一个等级出来 一条生产线5个机器空位 然后有6种机器 然后升级生产线出来 搭配不同的套餐增加耐玩性是吗。。 初衷是可以 可我个人感觉 鸡肋的很 我是玩养成类餐厅的 这样搞得好麻烦 应该有高低级机器与高低级人群 分开的经营的那种可能会比较好 成就系统我感觉是需要的 要不玩养成类实在比较枯燥 最后一点很重要 那个酱料 生产线可以放置两个同样的酱料 是用完效果X2吗?
个人对于游戏的建议 只是吐槽 可针对玩家游戏体验做出相对于改动 最后希望游戏越来越好

手持地下水的骑士

一点建议

游戏整体还是不错的,但是这个模式下去六台机器造出五条生产线之后就没什么玩的意思了~(只能买各种桌子,结果就变成收集麻将扑克游戏,感觉有点怪怪的🤨)另外客人种类较少,高级客人在我看来只有那个浮空女...(太过高级导致第一形态都没法接待,有点难受)提几点建议:机器在升级时如果另一条生产线也有机器升级,就会挡住那台机器的进度。还有一些顾客明明变异了,人物却还保持在原先的状态,就是数据变了,人物没变。希望修复这几个big,也希望开发出更多玩法。愿凉屋开发出更好的游戏~

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信息

供应商
ChillyRoom Inc.
大小
74.7 MB
类別
游戏
兼容性

系统要求:iOS 8.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

语言

俄文, 德文, 日文, 法文, 简体中文, 英文, 韩文

年龄分级
4+
Copyright
价格
免费
App 内购买项目
  1. Cash Pack - Big ¥50.00
  2. Cash Pack - Medium ¥25.00
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支持

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