飞跃虹‪镜‬ 12+

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Description

二次元!动作!竖屏!
我们的追求是——一只手就能玩的超燃动作游戏!
啥?动作游戏还能竖屏玩?走过路过,要不点开《飞跃虹镜》看看?
《飞跃虹镜》是一款竖屏潮流都市异能ARPG游戏。玩家将作为「心灵研究所」的所长,指引一众灵能者,对抗城市各地突发的虹蚀异象事件。

一轮同时出现在世界各地的彩虹,
一种力量与代价共生的超自然能力,
一面侵蚀世界、魇化人类的虹蚀之镜。

在虹光降临前,原本是检察官、研究员、运动员、学生的灵能者们……为了守卫家园,庇佑绝大多数普通人,维持安定的生活,他们扛起了肩上的责任,跟随所长一同踏入虹镜,从虹镜中夺回现实被侵蚀的一切。潮流都市加唯安,期待见证你的故事……

“全力追击,击溃终魇!”
“是,所长!”

What’s New

Version 1.1.0

全新1.1版本「“吃”人的盲盒」现已上线!
ReLife盲盒挑战赛即将开启,快和黛比一起去参加卟!



【新增限时主题活动】

体验全新剧情与活动,获取丰厚奖励,另有登录即可领取五星角色自选券。还有大型箱庭玩法「秀场奇遇」、挑战活动「盲盒狂潮」、活动「隐藏大奖」、活动「礼品兑换」、活动「珍贵影像」等丰富内容将逐步开启。




【新增角色】

五星增幅角色:黛比(风系),加唯安游乐园最受欢迎的兔子偶像,可通过角色活动「欢愉梦中曲」循迹获得。




【新增记忆】

五星增幅记忆:发薪日,可通过记忆活动「镌影铭心」循迹获得。




【新增玩法】

「秀场奇遇」:穿梭盲盒迷宫,遇到你的专属AI,收集Relife盲盒币,抽取幸运盲盒S赏。




【新增挑战】

「盲盒巨人」:参加盲盒挑战赛,对决最终主办方「盲盒巨人」。奸诈狡猾的「盲盒巨人」擅长闪避反击,请抓住它的破绽,给予致命一击。



其他更新内容详情见游戏内版本更新公告

Ratings and Reviews

4.7 out of 5
7 Ratings

7 Ratings

64649101819 ,

满分体验

很有创意!自动打怪加滑动闪避真的特别带劲,美术风格100分!
提一个小小的建议!如果加入振刀就更爽了!!!
顺便问一下!咱们公司上市没啊!想买你们的股票!我真的看好你们!

司田Maxx ,

还有抢救余地

目前氪了也几百了,说下感想
游戏本身是有可玩性的,方方面面的细节也可以看出制作是有用心的,但是目前有些问题不改进的话恐怕很难活下来
一个就是抽卡爆率问题,不用想了,除了米家的游戏搞米池都没好下场,必须改,爆率调高是必须的
其次就是闪避问题,换人时候很容易挨打,闪避和角色动作前后摇冲突,可以给换人加个闪避效果,在对面攻击的时候换人同样触发闪避的子弹时间
其次是肝度问题,体力太缺了,要刷的本还太多,养成基本是米家那套,但是人家除了圣遗物之外的资源刷起来是不需要体力的,而你游是要很多很多体力投入在单个的角色身上的,要么调低关卡体力消耗,要么就修改养成资源要求,不然真是太坐牢了,养成一个角色代价太大,更何况你游的元素系统要求练很多角色
我对这个游戏还是有信心的,希望官方能慢慢改进现有问题,多听听意见,往好走吧

走鬼ghost ,

难活下来

就说最关键的点吧,既然选择了抽卡氪金的商业模式,你就得有足够吸引玩家买单的角色。美术和人设肯定是被头部厂商吊着打的,剧情也是那种没有意义的废话,就更起不到辅助角色塑造帮助销售的作用。
核心玩法竖版动作,首先竖版就很难动作,你一共就点、滑、长按三个选项,怎么可能动作起来。而且技能切人的按键位置很反人类,手指放屏幕上就当完了。看得出来你也没想让玩家战斗,所以加了自动,那么这个竖版动作就是强行换赛道了,玩法上没有任何具备竞争力的特色。
综上所述,各方面都不太行,想在氪金手游中活下去难。建议既然想到了换赛道,想到了做差异化,不如从商业模式上入手。天下苦米久已,若你能做到良心,再加点瑟瑟,相信赢面会大不少。

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