幕后花絮

可爱的胖鸟们,十岁了!

探索《愤怒的小鸟》系列背后的故事

2009 年的今天,一款名叫《愤怒的小鸟》的游戏登上 App Store,并迅速走红。在之后的十年间,这款游戏逐渐发展成为风靡全球的知名游戏系列,可爱的小鸟们也越来越多地出现在我们身边。你可以从 T 恤、帽子、毛绒玩具等丰富的周边产品中感受到大众对它的喜爱。

在这款游戏问世前,来自芬兰的开发团队 Rovio 曾为 iPhone 之前的智能手机制作过 51 款游戏,或受其他公司的委托开发产品,甚至还一度面临倒闭危机。

在推出《愤怒的小鸟》之前,Rovio 制作了一些闯关类游戏。

为了从传统智能手机的旧时代向由 iPhone 和 App Store 主导的新时代艰难过渡,Rovio 不得不将其员工从 50 人削减到 12 人。

“当时到了重整旗鼓、开始新战略的关键时刻,”《愤怒的小鸟》首席程序员 Tuomo Lehtinen 回忆道,“选择 App Store 平台这一定位至关重要。”

而游戏的宝贵创意来源于设计师 Jaakko Iisalo 一瞬间的灵感迸发。Lehtinen 回想起当时的情景:“有天晚上,待在家里的 Jaakko Iisalo 脑中诞生了一个疯狂的念头:一群愤怒的小鸟在建筑物里横冲直撞。带着这个想法,一幅充满魔力的概念图就在他笔下诞生,一下子获得了公司上下的青睐。”

许多使《愤怒的小鸟》大获成功的特色,在原始概念图中就已经呈现。

早在第一版概念图中,Rovio 就确定了自己的新主角们——红怒鸟、飞镖黄、蓝弟弟,并将它们作为长驻角色,沿用至之后的系列游戏。

但还是少了点什么——游戏还需要反派形象。团队做出了出人意料的选择:绿色的猪猪。这个设计的出发点又是什么呢?

Lehtinen 这样解释:“我们希望玩家能一眼就从建筑中发现反派。另外,当时正值猪流感流行季,绿猪的形象就由此诞生了。在后续的故事情节设计中,我们还安排了猪猪偷鸟蛋的桥段,这就解释了小鸟们为何如此愤怒、誓死与猪猪为敌。”

《愤怒的小鸟》中绿色的猪猪已经成为了家喻户晓的游戏反派角色。

在《愤怒的小鸟》首个演示版中,玩家需要用手指按住小鸟,将它们“弹射”到屏幕的另一头,这样的操作略显不自然。

“弹弓的加入使游戏大为改观,结合当时还很新奇的 iPhone 触屏操作,人人都能简单上手玩这款游戏。”Lehtinen 说道。

现象级成功的背后是仅仅 5 人的小型开发团队。《愤怒的小鸟》风靡全球之后,Rovio 乘胜追击,又推出了多款系列游戏,包括节日主题、太空版本、赛车模式与角色扮演形式,并与《星球大战》和《变形金刚》等著名品牌联名推出主题合作版本。直到 2015 年,设计团队又回溯源头,推出了首部正统续作——《愤怒的小鸟 2》。

Rovio 为《愤怒的小鸟》推出了一系列衍生游戏,包括赛车游戏《Angry Birds Go!》和角色扮演游戏《Angry Birds Epic RPG》。

自《愤怒的小鸟》问世以来,App Store 也发生了巨大的变化,这在《愤怒的小鸟 2》中也有所体现。“玩家们期待着不同的游戏体验,因此我们的设计重点逐渐变成‘制作一款永远有趣的游戏’。”《愤怒的小鸟 2》制作总监 Måns Wide 说道。

《愤怒的小鸟 2》:熟悉的形象融入新颖的元素,带来不一样的体验。

时至今日,Rovio 仍在持续为这款作品注入趣味十足的新元素。新角色的加入以及持续的内容更新给玩家带来源源不断的惊喜,让游戏始终保持旺盛的生命力。

尽管《愤怒的小鸟》系列在不断变化与丰富,但它最基本的魅力始终如一:操控愤怒的鸟儿,享受摧毁一切的无穷乐趣。

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