幕后花絮

维京精神,就是勇于开拓

探秘《奥德玛》幕后制作故事与游戏美学

奥德玛

动作冒险平台游戏

查看

《奥德玛》是一款精美的平台冒险佳作,来自出品过《里奥的财富》的 Senri 工作室。从创作之初,这个位于洛杉矶的六人开发团队就想制作一款基于北欧神话的游戏。瓦尔哈拉和维京勇士,听上去就热血十足。问题是,该如何讲述《奥德玛》的故事?

“刚开始,我们想开发一款解谜游戏,玩家可以通过手势在屏幕上自由地种蘑菇。”Senri 工作室制作人 Johan Knutzen 说。

制作团队本可以选择通过游戏里的对话和静态图讲故事,却担心难以让玩家产生沉浸感。争论良久后,他们决定采用最花时间也最昂贵的形式:动态漫画。每个场景都需要精心谋划、设计故事板、制作动画、音乐、声效和配音。

作为独立工作室,Senri 在面对这样一项费时费力的大工程时自然充满压力。不过团队并不愿意妥协。

“我们并没有采用其他简单的形式,而是决定挑战动态漫画,这让我们充满了自豪感。”设计师兼程序员 Ferhat Aydoğan 说道。

在早期测试中,玩家要通过点击屏幕来控制奥德玛在北欧村庄里到处走动;而在正式版中,操作方式改成了手感精妙的双触屏控制。

游戏剧情也经过了多次修改。最初,游戏以多个角色的身份讲述故事,但 Julian Casey 的声音征服了 Senri,团队决定让他担任《奥德玛》的唯一叙述者。

“做出这个决定很不容易,因为这意味着我们必须重新设计所有场景。但结果证明,这一切都是值得的。”制作人 Shahrouz Zolfaghari 说。

随着制作团队对开发工具逐渐熟悉,游戏的整体画面也经历了进化。

“我们重新绘制了一些早期关卡的画面,技术的更新让我们有能力设计更加吸引人的关卡。”Aydoğan 说道。

经过了一系列蜕变,《奥德玛》不仅极具可玩性,画面也更加华丽。拒绝妥协、精益求精的 Senri 发挥了每一位设计者的才华,相信你也会在游戏过程中感受到他们的诚意。

    奥德玛

    动作冒险平台游戏

    查看