对话开发者

跨越虚实,与艺术重新相遇

在《STYLY》发现新体验,沉浸绚烂想象

STYLY

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让虚拟世界与现实交织,听上去像是科幻电影中的情节。但在《STYLY》里,一个由 AR(增强现实)和 VR(虚拟现实)打造的奇幻艺术世界,正在悄然生长,逐渐繁茂。

数万名艺术家和他们的作品,静待你来探索。

打开一件 AR 作品,用镜头识别身边的平面,你就会在熟悉的生活场景中走进“异次元”。欣赏一场高维时装秀,或是在家中“安装”赛博朋克风格的霓虹灯牌,用你的 iPhone 和 iPad 屏幕发现无限的可能。

而 VR 作品则会带你漫步一个个光怪陆离的新世界。你可以移动手中的设备,或轻点屏幕上的箭头变换视角,全方位欣赏这些虚拟空间中的每个细节。

“众神”的跃动

作品名称:CHIHAYABURU
创作者:Ryo Takegawa from xorium
作品类型:AR

在这个主题为“具象化的众神”的作品中,你会看到现实世界的一隅变成许多方块,随着音乐的节奏跳跃舞动。创作者 Ryo Takegawa from xorium 希望借此作品来体现日本传统文化中的“万物有灵”。

“作品的名字‘CHIHAYABURU’有威风凛凛、气势如虹的意味。创造出一个铺天盖地、令人眼花缭乱的动画场景需要耗费很多精力。我们最为关注的,是现实和虚拟世界之间的界限。”

一个人的舞会

作品名称:JACKSON kaki is dancing
创作者:JACKSON_kaki
作品类型:AR

同样是舞蹈,这一次的表演者不是方块,而是许多长得一模一样的舞者。色彩丰富的造型、扭动的身躯,把你熟悉的街角或房间变成神秘的地下舞会。创作者 JACKSON_kaki 介绍了作品背后的故事和他的想法。

“画面上跳舞的人其实就是我自己。这个作品会表现出一种‘许多个自己同时出现’的怪异感,可能会让人微妙地感到不适。未来,我想从概念上阐释 AR 和 VR,了解人们为何会接受虚拟现实,并将这些内容表达出来。”

艺术家选择《STYLY》的理由

为什么《STYLY》能够汇集这么多有趣的艺术作品?开发团队 Psychic VR Lab 首席媒体官渡边辽平为我们介绍了这个平台的运作方式。

“《STYLY》这款 App 是用户欣赏艺术作品的‘画廊’,我们还提供了配套的工具《STYLY Studio》。艺术家可以通过这款基于网络的工具,直接上传和发布他们用 Unity、Blender 等 CG 软件制作的场景。

“更棒的是,我们为平台转换也做了充分的工作。艺术家上传的作品不仅可以通过 App 或网页来体验,也可以在专门的 AR 和 VR 设备上使用。通常,他们需要在平台优化方面投入很大工作量,而有了《STYLY》,这些时间精力就可以分配给创作本身。”

灵感碰撞,推动创意

文章开头的视频里,我们可以看到渡边的 3D 形象,他身边的物品也都来自《STYLY》中的艺术作品。你可以在 App 里找到《SUN AND ROOSTER》《Undine AR》和《BONDANCE_PARTY》等作品,进一步探索这些神奇的世界。

创作《SUN AND ROOSTER》和《BONDANCE_PARTY》的艺术家 godscorpion 表示,《STYLY》总能带来新的灵感。

“当我看到《STYLY》中的作品,以 AR 的形式呈现在我身边的空间中时,我常常能得到新的刺激,产生前所未有的想法。其他艺术家对世界的感知,也会变成我的一部分。”

“我认为 XR(AR 和 VR 的总称)技术就像魔术,把人类前所未有的景象和体验带进了现实,这让我觉得非常有趣。所以,我想继续通过作品来探索未知,发现技术与人类共同创造的未来。”

放眼未来,永不停步

作为众多艺术家和作品的聚集地,《STYLY》正在不断成长。它的未来又将去向何方?渡边表示,他对 App 之外的各种发展方式也都充满期待。

“说到今后的发展方向,首先是在城市空间中带来 AR 体验。比如,你来到涩谷的十字路口,用《STYLY》扫描一下街景,就可以看到地标性的 AR 艺术装置。如果我们能在城市中创造新的体验,也能让人们多多走出家门,发现新的可能。

“想得更远一点,我相信,随着 XR 技术的发展,我们的日常生活也会拥有多重现实。比如,一个塑料瓶放在桌上,我们可能无法分辨它是真实的还是虚拟的。在这一切实现之后,我希望能在街上看到更多有趣的场景,就像 20 世纪 80 年代随身听问世时,在街上边走边听音乐,就是一种全新的体验。”

AR 和 VR 打破了虚实的界限,也让我们有机会体验和创造全新的艺术。打开未来之门的钥匙,就在你的指尖。