Card Crawl Adventure 12+

Cozy Solitaire Tavern

Arnold Rauers

    • 4.6 • 59 Ratings
    • Free
    • Offers In-App Purchases

Screenshots

Description

Card Crawl Adventure is a solitaire style roguelike deckbuilding card game.

In this single player card game you travel the world to visit cozy Taverns, play against devious monsters and loot shiny treasures.

By drawing a path across your cards you combine them to create powerful attacks and magical spells. Collect and improve your cards, equip powerful items and refine your strategy. Each character comes with its own cards and effects which will challenge your wit, courage and resourcefulness.

All adventures are randomly generated and every week you are invited to join the Weekly Tavern Crawl to compete with other adventurers around the world on a unique journey through the taverns of Card Crawl.

Features
- visit Card Crawls taverns
- based on Card Thiefs pathing puzzle mechanic
- roguelike deckbulding
- short and engaging gameplay
- weekly competitions

Learn More about Tinytouchtales & Card Crawl Adventure at www.tinytouchtales.com

What’s New

Version 1.0.184

Hello,

this is a small bugfix update.

What's new?
Fixed: Allies created by Charm of Favor should count towards Rally attack.
Fixed: Charm of the Storm does not remove its effect correctly.
Fixed: Mirror does not reflect correct damage type.
Fixed: Mirror reflects non-select action damage from monsters.
Fixed: Using Ramen at Bonfire overwrites current HP increase by Hot Wings.

Cheers!

Ratings and Reviews

4.6 out of 5
59 Ratings

59 Ratings

Beached_Bru ,

Liebevolles Spiel mit kleinen Schwächen

Als Fan von Card Crawl habe ich mich sehr auf den neuen Teil der Reihe gefreut und wurde nicht enttäuscht. Das Spiel ist sehr liebevoll gestaltet, das Spielprinzip funktioniert gut und macht Laune. Die Animationen und Illustrationen sind super hübsch, die Musik dudelt mir etwas zu monoton. Allerdings sind die Spielmechaniken zu Beginn eher mager erklärt und die vielen kurzen Beschreibungen sehr umständlich geschrieben. Ich musste jede Mechanik erst selber testen, bevor ich die Funktionen wirklich verstanden habe. Die Zugänglichkeit ist daher leider erschwert. Nichtsdestotrotz ein super Spiel. Für die Zukunft wünsche ich mir einen Modus wo man auch über die 5 Tavernen hinaus weiterspielen kann und den Fortschritt und die Gegenstände nicht verliert. Die In-App Käufe sind fair und solche Spiele müssen unbedingt unterstützt werden. Einzig den Segen sollte man nicht kaufen, wenn man die Erfolge freischalten möchte, das wurde mir leider erst angezeigt, nachdem ich ihn gekauft habe.

Slorpzork ,

Sehr gutes Spiel

Alle Titel von Tiny Touch Tales sind grossartig: brillianten Grafik, tolles Sounddesign, ansprechende Hintergrundmusik und coole Spielideen die immer hervorragend umgesetzt sind. Das erste CardCrawl wird für immer eine. Hre Platz auf meinem iphone haben., als eines der besten Spiele die es für ios gibt. Card Crawl Adventure ist etwas schwieriger zugänglich. Es dauert eine Weile, bis man weiss, was welche Karte tut, aber es lohnt sich, den Spiel diese Zeit zu geben. Die Aufmachung ist wunderbar und selbst wenn man anfangs noch nicht alle Mechaniken durchschaut, macht allein das Ausprobieren einen Heidenspaß. Absolut empfehlenswert!

Nachtrag: Das Spiel ist nach einem tollen Start durch mehrere Updates nochmal besser geworden. Ich lege mich fest: Card Crawl Adventures ist für mich eines der besten Spiele im gesamten App-Store!

Möhmmell ,

Schönes Spiel

(Auf Schurkin bezogen) Pro: Keine Werbung 👏🏻 keine In-App-Käufe 👏🏻 wirklich süßes Spiel, bei dem man etwas überlegen kann. Kontra: unausgewogene Kartenfähigkeiten- und -stärke. Es gibt 1-2 wirklich starke Karten in Verbindung mit 1-2 anderen. Der Rest ist eigentlich unnütz. Man muss jede Runde perfekt beenden um die wenigen Möglichkeiten auszuschöpfen an neue Karten und Fähigkeiten zu kommen. Wenn man die Runden perfekt beendet hat muss man auch noch großes Glück haben eine gute Karte wählen zu können. Ich habe viele Spiele nach der ersten oder zweiten Runde abgebrochen weil es mit den meisten Kombos keinen Sinn macht weiterzuspielen. Selbst mit perfekten Zügen und sehr guten Karten kommt man ab Runde 6 aber allerspätestens ab Runde 7 nicht weiter, weil die gespielten Karten auf dem Feld plötzlich unverhältnismäßig „mies“ werden. Es kommen plötzlich kaum-keine Ressourcen und man hat keine Chance. Schade ist auch, dass man sich nichts aufbauen kann da man nach jedem Scheitern Komplett von vorne beginnt. Ich habe nur die Schurkin gespielt weil mir die Charakterkarten der anderen Charaktere zu widersprüchlich erschienen. Alles in allem ein tolles Spiel für Zwischendurch, vor allem nach längerer Pause.

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Supports

  • Game Center

    Challenge friends and check leaderboards and achievements.

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