Castle Crush: Online Strategie 12+

Online Krieg Karten Clash

Wildlife Inc

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Beschreibung

Tritt beim besten Echtzeitspiel gegen Spieler aus aller Welt an! Sammle und verbessere über 40 Truppen und Zaubersprüche: vom schrecklichen Zauberer bis zum gewaltigen Golem! Jetzt kostenlos spielen!

Führe deine Armee zum Sieg! Baue ein starkes Deck auf und bezwinge die gegnerische Festung mit deinen Truppen! Gewinne Trophäen und erklimme die globale Rangliste! Öffne Kisten, um neue und mächtige Krieger und Zaubersprüche freizuschalten! Wirst du eine der wenigen legendären Karten erhalten?

Plane deine Strategie und wähle deine Krieger gut aus. Bogenschützen für Fernangriffe? Golems, um die Verteidigung zu durchbrechen? Oder ein Heilungszauber, um deine Truppen zu stärken? Deine Entscheidung bedeutet den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage!

MERKMALE
+ Duelle gegen andere Spieler in epischen Schlachten
+ Sammle neue und mächtige Truppen
+ Bezwinge die feindlichen Festungen, um neue Karten freizuschalten
+ Schließe alle Levels ab und setze dich an die Spitze
+ Wende unterschiedliche Taktiken an, um deine Gegner zu besiegen
+ Öffne magische Kisten
+ Sammle Trophäen

Castle Crush Pro subscription
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Neuheiten

Version 6.3.5

- Improvements and bug fixes.

Bewertungen und Rezensionen

4,7 von 5
14.332 Bewertungen

14.332 Bewertungen

Mc Doc ,

Gutes Spiel ..... A B E R ......

... tatsächlich kommt man irgendwann - ohne richtig viel Geld zu investieren - nicht weiter ... Selbst dann ist es einfach unverhältnismäßig viel Geld zu verhältnismäßig wenig gute Karten bzw. erhaltene Spielstärke! Die Auswahl der Gegner überzeugt überhaupt nicht! Seltenst gibt es etwa gleichstark Gegner, obwohl der Punktestand etwas anderes suggeriert! Man spielt irgendwann tatsächlich auf der Stelle!
Spiele es trotzdem gerne, weil ich die Spielidee gut finde! Werde hierfür aber niemals Geld ausgeben, weil - wie gesagt - einfach zu übertrieben viel Geld ohne nennenswerte Gegenleistung!
Fazit: Ihr lieben Spielentwickler, Programmierer und Verkäufer, lasst Euch hier noch was einfallen ....

Ultra Estoplas ,

Viel zu unbalanced

Ich mag das konzept und die idee sehr gerne, leider gibt es da das problem, dass in den niedrigen burgen die „flächenschadentruppen“ relativ selten sind. Ich spiele dieses spiel jetzt mehrere tage, komme aber nicht weiter als burg 2, da ich nichts für flächenschaden habe, und die gegner sehr gerne Skelette und so was verwenden. Die zauber sind meiner meinung nach teilweise viel zu teuer und zieht man auch zu selten (und ja ich habe sie 2 mal im deck) Was mich zudem auch sehr stört ist die tatsache, dass man extrem starke karten bereits zu anfang hat, welche man selten durch kisten, aber dafür sehr teuer für gold im shop kaufen kann. Nach einem sieg bekommt man meiner meinung nach viel zu wenig gold um damit was vernünftiges anstellen zu können, nur 10 gold pro sieg? Naja...

Didatus ,

Cool aber indirekt Pay2Win

Das Spiel finde ich an und für sich cool. Allerdings ist die Art und Weise der Monetarisierung mal wieder völlig überzogen. Grundsätzlich kann man alles erreichen ohne auch nur einen Cent auszugeben. Man kann auch unbegrenzt spielen ohne Geld auszugeben. Das Problem ist nur der Fortschritt. Um Fortschritt zu machen braucht man Kisten, in denen es Karten gibt, die für das weiterentwickeln benötigt werden. Je größer die Weiterentwicklung einer Figur, desto mehr Karten werden benötigt. Die Kisten können entweder mit Zeit oder sofort mit Kristallen geöffnet werden. Kristalle gibt es gegen Echtgeld. Problem bei der Sache ist, dass die Kisten bereits nach den ersten fünf Spielen drei Stunden zum öffnen brauchen und man kann maximal vier Kisten besitzen. Hat man schon vier Kisten kriegt man somit bei einem Sieg kaum noch Belohnung, da die Kiste weg fällt. Jemand der also Echtgeld ausgibt, kann ein vielfaches mehr an Kisten öffnen und hat somit auch sehr viel schneller stärkere Figuren, als jemand, der es über Zeit macht. Zum Vergleich: jemand der nichts ausgeben möchte kann maximal acht Kisten pro Tag öffnen, wobei dafür exakt alle drei Stunden eine Kiste geöffnet werden muss. Jemand der Geld ausgibt, kann locker, bei einer durchschnittlichen Spieldauer von drei Minuten pro Spiel, locker 20 Kisten pro Stunde aufmachen. Das steht in keinem Verhältnis.

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