Isle of Arrows – Tower Defense 9+

Roguelike TD meets board game

Studio Gridpop Inc

Designed for iPad

    • 6,99 €

Screenshots

Description

Isle of Arrows is a Puzzle Tower Defense game in which you build a fortress in the sky. Place towers, expand the isle, and build your own paths. Can you find the perfect spot for each tile to beat the RNG and defend against waves of invaders?

* Tile-Placement meets Tower Defense: Isle of Arrows is a unique blend of genres that adds a new strategic puzzle element to the Tower Defense formula.
* Roguelike structure: Each run is randomly generated with different tiles, enemies, rewards and events. Playing through campaigns unlocks more elements to appear in the game.
* Modes & modifiers: A variety of game modes, guilds, game modifiers, and challenges make each playthrough unique.

Gameplay
Each round, you get to place a tile on the isle for free. Spending coins allows you to skip to the next tile immediately. When you're ready, call the next enemy wave and watch your placed defenses in action.

There are 50+ tiles in Isle of Arrows:
Towers attack the invaders. Roads extend the path the enemies walk on. Flags grow the isle, giving you more space to build. Gardens reward you with coins. Taverns boost all adjacent archery towers. And so on.

Features
* 3 game Modes: Campaign, Gauntlet, Daily Defense
* 3 themed campaigns that each have their own unique set of tiles
* 70+ tiles
* 75+ bonus cards
* 10+ events that can help or hinder you

Please note that Isle of Arrows does not offer cloud save functionality for the time being.

What’s New

Version 1.1.4

NEW CONTENT
* Miners Guild: Miners have more choices when building towers but must mine the ground of the isle in the process

GENERAL
* Added an option for screen auto rotation to play in landscape mode
* Reworded the ignition card to make it more clear it only transforms existing traps
* Moved skip button for all events and made it red to avoid confusion and accidental clicks
* Added Japanese translation

BALANCING
* Reduced gauntlet level 1 & 5 difficulty: Max lives are now lowered by 1, instead of 2
* Merchants' starting isle is now slightly bigger
* The Merchant’s coin sacks now spawn adjacent to existing tiles whenever possible
* Merchants start with 1 additional bridge
* Buried wisdom does not appear anymore with the architects and cannoneers

BUG FIXES
* Fixed a bug that would prevent the score display in daily mode menu from updating properly
* Fixed an interaction between a few different relics and rewards that give resources when tiles are destroyed
* Fixed a bug that would prevent the legacy tower from spawning and added the legacy bonus when using restart game from in-game menu
* Fixed an issue that would click items in compendium when scrolling

Ratings and Reviews

4.3 out of 5
100 Ratings

100 Ratings

B. Bauer ,

Fantastisch…aber viel zu schwer!

Die Balance in dem Spiel stimmt überhaupt nicht. Von Anfang an ist das Spiel sehr herausfordernd. Das führt nach jetzt ca. 30 Spielen dann auch zu echtem Frust. Wenns bergab geht mit den Leben gibt es große Vorhersehbarkeit, dass man keine echte Chance mehr hat.
Der Terrain Algorithmus macht es manchmal unmöglich Maps durchzuspielen. Das hat m.E. Auch nix mit fehlendem Skill zu tun.
Ich bleibe dabei…mit ein wenig mehr Balance hätte es das Potential das Rower Defense Spiel für eine ganz lange Zeit zu sein. So fang ich an komplett frustriert das Spiel immer öfter wegzulegen. Schade. Mega Spielidee.

Pons75 ,

Herausfordernd, aber hervorragend!

Tolles Spiel, mit ausreichend Abwechslung im Gameplay. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, aber genau das fehlt aus meiner Sicht aktuellen Titeln, hier muss man hartnäckig sein, gut taktieren und manchmal ein Quäntchen Glück haben.
Zwei Punkte die ich bemängeln würde:
1) Abwechslung in der Einheitenoptik je nach Kampagne. Hier herrscht doch recht viel Eintönigkeit.
2) Ich finde keinen Endlosmodus. Auch wenn die 40 Runden wirklich lange dauern können, bezogen auf ein Handyspiel, fehlt mir so ein Modus noch.

iamboggle ,

Nah am perfekten Spiel…

Zuerst einmal: Kein Spiel ist perfekt und auch hier kann man natürlich einige Kleinigkeiten kritisieren (nur hochkant spielbar, Level teilweise etwas schwierig etc.).
Da endet es aus meiner Sicht aber auch schon mit negativen Dingen. Das Spiel ist liebevoll gestaltet, logisch aufgebaut und zieht einen ruckzuck in seinen Bann. Aus meiner Sicht kann man gerade die schwierigen Level nach einigen Versuchen und mit etwas Geschick eben doch lösen. Mir macht es jedenfalls richtig Spaß mal wieder ein Spiel ohne Werbung und In-App-Käufe zu spielen!

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Supports

  • Game Center

    Challenge friends and check leaderboards and achievements.

  • Family Sharing

    Up to six family members can use this app with Family Sharing enabled.

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