Paragon Pioneers 12+

A city-building idle game

Tobias Arlt

    • 3,99 €

Screenshots

Description

Paragon Pioneers is a city-building idle game in which you discover, conquer and then build on islands to fulfill the needs of your inhabitants. Even with limited time to play you can enjoy this deep simulation game and follow one of the countless ways to optimize your empire. Build an impressive palace and go down in history as Paragon's most successful leader.

This is the full version of Paragon Pioneers. The lite version is available here: https://apps.apple.com/app/paragon-pioneers-lite/id1622824091


» What can I expect? «

BUILD your empire stone by stone: construct over 100 different buildings to meet all the needs of your inhabitants.
PRODUCE more than 70 goods with complex production chains.
DISCOVER more islands for your ever-growing empire: build a big fleet, send it across the sea and widen your realm step by step.
CONQUER newly discovered islands from the orcs with an intuitive and multifaceted combat system.
RELAX as your empire stays active even when you're not playing.
IMMERSE yourself in a stylized and cute medieval/fantasy setting without the bother of ads, in-app purchases or even the need to be online.
SHAPE every island in the game with a unique island generator to suit your needs.
ENJOY this game again and again by selecting a special custodian at the end that offers powerful skills for your next empires.


» Get in touch! «

Join the community on Discord: https://discord.gg/pRuGbCDWCP

Send me an email: tobias@paragonpioneers.com


» Thank you for playing Paragon Pioneers! «

With my passion project Paragon Pioneers I’m following my dream of being a game developer. After working for nearly two years on it now, it makes me really happy when it brings joy to other people. So please feel free to get in touch and tell me how you experienced my game :)

- Tobias

What’s New

Version 1.0.112

Fixed crash on loading large savegames

Ratings and Reviews

4.9 out of 5
266 Ratings

266 Ratings

DudeNo1 ,

Ganz toll mit hohem Suchtfaktor

Update: Nachdem ich das Spiel nun einmal komplett durchgespielt habe, möchte ich meine Bewertung ändern. Meine Kritikpunkte lasse ich inhaltlich unverändert, aber das Spiel hat mir über viele Wochen derart viel Spaß gemacht, dass die volle Punktzahl meines Erachtens absolut berechtig ist.

Ursprüngliche Bewertung: Mir hat das Spiel anfangs wirklich sehr gut gefallen, deshalb habe ich mir auch schnell die Vollversion gekauft. Was mich im Laufe der Zeit aber zunehmend stört ist, dass es zu kaum einem Feature eine detaillierte Anleitung gibt. Trotz der sehr zeitnahen Antworten des Spieleautors komme ich z.B. immer noch nicht mit den Handelsrouten zurecht. Die Spieldokumentation der Community in einem Wiki zu überlassen, gefällt mir auch nicht. Wenn man dort nicht findet, was man sucht, weil niemand dazu eine Anleitung schreiben wollte, hat man Pech gehabt. Für ein Spiel, das sich Zeit lässt (was ich grundsätzlich sehr mag), finde ich das „Trial-and-error“-Prinzip mitunter auch sehr mühselig, da man Stunden bzw. Tage vorher wieder aufsetzen muss, um Fehler zu korrigieren. Zum Beispiel dann, wenn man beim Design einer neuen Insel einen Fehler gemacht hat: Spielstand wieder neu laden, Insel neu designen, erobern, versorgen etc. dauert halt lange und macht in der Wiederholung nicht mehr so viel Spaß. Deshalb gibt es von mir für das eigentlich tolle Spiel doch leider nur drei Punkte.

Developer Response ,

Hey DudeNo1! Tut mir Leid zu hören, dass du Probleme mit meinem Spiel hast. Ich habe versucht detaillierte Informationen in den blauen Fragezeichen-Menüs zu hinterlegen, die in jedem Menü oben rechts zugänglich sind.

Das Wiki ist eher eine optionale Quelle für Informationen, wenn du weitergehende Fragen hast würde ich dir immer empfehlen entweder mir direkt an tobias@paragonpioneers.de eine Mail zu schicken, oder meinem Discord beizutreten, da sind viele nette Spieler die auch gerne Fragen beantworten. Außerdem kannst du mir auch gerne schreiben, welche Artikel im Wiki nicht ausreichend sind, dann versuche ich diese zu verbessern :)

Zu dem Trial-and-Error-Prinzip: Ich würde dir empfehlen auf keinen Fall deinen Speicherstand immer wieder zurückzusetzen und alte Speicherstände zu laden. Du verlierst dadurch wertvolle Zeit und Ressourcen, die deine Insel dir permanent erzeugt. Alles im Spiel ist so designed, dass es nicht schlimm ist, wenn man etwas nicht optimal baut, da Baumaterialien und Geld schnell wieder aufgefüllt werden, wenn du mal nicht spielst. Am Besten wenn etwas nicht so klappt einfach abreißen und neu bauen. Inseln die nicht so gut sind, freikämpfen und an die Paragon übergeben, um mehr Kartographie und Gunst zu bekommen, was folgende Inseln auch wieder leichter machen. Die Speichern-/Ladefunktion ist hauptsächlich für einen Gerätewechsel, aber nicht für den normalen Spielfluss.

Viele Grüße,
Tobias

Floooosen ,

Endlich machts mal jemand

Das Spiel macht wirklich sehr viel Spaß, habe lange so eine entspannende und leicht zugängliche Aufbausimulation auf dem iPad gesucht (ohne IAPs). Es wird auch aktuell noch mit viel Liebe weiterentwickelt, der neueste Release hat wieder einige kleine feine Neuerungen gebracht.

Konstruktives Feedback: Mir persönlich ist die Idle Time aktuell im weiter fortgeschrittenen Spiel zu hoch, man muss sehr lange auf den Ausgang von Kämpfen bzw. das Ankommen von Schiffen warten. Da gibts leider abends auf der Couch aktuell häufig zu schnell nichts mehr zu tun. Das könnte mMn gerne etwas angepasst werden, würde mich freuen. Alternativ gäbe es vielleicht die Möglichkeit, einen zweiten parallelen „Bereich“ (andere Kultur bzw. Vegetationszone, siehe Anno) einzubauen, so dass man abwechselnd an einer zweiten Hauptinsel bauen kann. Ach und Cloudsync wäre klasse 🙏🏾

Blableblublala ,

Idle Anno

Tolles Spiel! Doch viel von Anno direkt übernommen z.B. Schnapps zeigt etwas wenig Kreativität. Wäre einfach gewesen das zu ändern sodass es nicht zu offensichtlich kopiert ist. Die Hilfetexte sind mir etwas zu viel auch wenn sie nett zu lesen sind. Ich würde es lieber alles selbst herausfinden. Jetzt gerade erobere ich die 2te Insel und muss jetzt immer 1-2 Stunden warten bis ich weiterspielen kann. Das macht Sinn im Idle game, aber dieses gewarte machen die anderen Spiele ja nur damit die Spieler das mit € überbrücken. Hier habe ich das Spiel bereits bezahlt und will es einfach nur genießen. Würde die Zeiten also drastisch senken. Auch bei den Angriffen. Wozu die langen Wartezeiten? Macht auch etwas Angst das bald in app käufe kommen…

Developer Response ,

Vielen Dank für dein großartiges Review Blableblublala! Vor allem am Anfang soll der Spieler sich gleich heimisch fühlen, daher sind da die Produktionsketten stärker inspiriert als später im Spiel. Es kommen auf jeden Fall noch einige die völlig neu designed sind! Du kannst das Tutorial in den Einstellungen jederzeit überspringen, wenn du alles selber entdecken möchtest. Da du jetzt aber schon die ersten Inseln hast, ist das Tutorial eh gleich vorbei, es endet nach der Übergabe der ersten Insel. Danach bist du auf dich alleine gestellt :) Das es trotz dass es eine bezahlte App ist Wartezeiten gibt ist von mir so gewollt, da ich es völlig als Idle-Game konzeptioniert habe, was man gut nebenbei spielen kann. Wenn die Zeiten alle drastisch gesenkt würden, wäre man als Spieler stetig unter Druck, dass man wieder reingehen und weiterspielen muss, aber mein Ziel war es eher alle paar Stunden eine kurze Session Spaß zu bieten, vor allem für Spieler die wenig Zeit haben. Aber ich habe auch sehr darauf geachtet, dass die Wartezeiten auf den Spaß optimiert sind und keine künstlichen Verlängerungen eingebaut wie man sie in F2P-Titeln findet, also gibt es keine Bauzeiten oder Bauschlangen oder ähnliches. Je länger du spielst, desto mehr gibt es auch zu tun und je nachdem wie groß du deine Lager gestaltest, desto mehr kannst du innerhalb einer Session machen :) Und ich möchte nochmal unterstreichen: Es wird niemals In-App-Käufe oder Werbung in dem Spiel geben! Ich habe mich bewusst für ein faires Preismodell entschieden und stehe dazu :) Viele Grüße, Tobias

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