Quangame: Vietnam Spiel 4+

Klassisches Vietnam Brettspiel

Alexandre Thil

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Beschreibung

Quan Spiel ist ein Spiel von dem traditionellen Volk Spiel inspirierte O ăn Quan (auch O Quan Jahr oder erfaßt Spiel Mandarin genannt), aus Vietnam.

Das Spiel wurde vor allem von Kindern gespielt, weil es überall gespielt werden kann, alles, was Sie brauchen, ist ein paar Kieselsteine, Chips oder Samt, Tee mindestens 12 Kisten oder das Tablett auf den Boden ziehen.

Das Spiel überquerte Asian Grenzen und wird zunehmend gespielt, zumal seine Anpassung als eine Anwendung für Smartphones, ebenso wie die Demokratisierung des japanischen Spiels Sokoban und Sudoku.

Quan Game ist für alle Altersgruppen spielbar, macht Spaß, ist lässig, strategisch und lehrreich. Mehrere Taktiken sind möglich, berechne den bestmöglichen Schuss, um die meisten Punkte zu gewinnen, um sicherzustellen, dass der Gegner die Mandarinenkisten nicht leeren kann ...


Der historische Ursprung des Spiels ist nicht klar definiert, ist aber für eine lange Zeit von vietnamesischen Kindern und ähnelt das afrikanische Spiel Mancala gespielt.


Spielfunktionen:
► Vereinfachte Oberfläche
► Intuitive Bedienung
► Spieler gegen Spieler
► Spieler gegen Computer


Spielregeln:
► Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel
► Das Spielbrett besteht aus zwei großen Mandarin-Boxen (neutral), fünf Boxen für jeden Spieler
► Das Spiel endet, wenn die beiden großen Mandarinenkästen leer sind. Jeder Spieler erhält die verbleibenden Steine ​​aus den Kisten, die er besitzt, bevor er den Gewinner ermittelt
► In jedem Zug muss jeder Spieler eines seiner fünf nicht leeren Felder auf ein benachbartes Feld verschieben
 - Der Spieler nimmt alle Steine ​​in die Schachtel und fügt in jede benachbarte Schachtel einen Stein in der gleichen Richtung ein
 - Wenn auf das letzte Kästchen zwei leere Kästchen folgen, endet die Runde
 - Wenn das nächste Feld leer ist, nimmt der Spieler ( „eats“) verweist auf den Scheck Post, und dann weiter wie möglich (Feld leer und voll-Box) essen
 - Wenn das folgende Kästchen nicht leer ist, macht der Spieler zu Beginn des Zuges dasselbe erneut
► Wenn ein Spieler zu Beginn einer Runde keine Münze hat, nimmt er 5 Punkte von seiner Punktzahl und legt eine Münze in jede seiner Kisten

Neuheiten

Version 3.0

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