Rallenge 4+

Paperdice Solutions GmbH

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    • Free

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Description

Hier kommt RALLENGE!
Erstelle deine eigenen Routen, Spiele und Rätsel und lass deine Freunde, Kinder, Kollegen und Kunden in deiner Umgebung oder am anderen Ende der Welt um die beste Punktzahl spielen.

Spiele erstellen
Erstelle deine Spiele mit unserem Online-Editor im Browser. Auf einer Landkarte kannst du Marker setzen und mit Inhalten füllen. Ob zehn Minuten um den Häuserblock, zwei Stunden durch den Park oder einen Nachmittag lang durch die Innenstadt - mit RALLENGE hast du das Werkzeug für alle Gelegenheiten zur Hand.

Geschichten und Rätsel
Wähle zwischen verschiedenen Rätsel-Typen: Text-Eingabe, Multiple-Choice oder 'Mache ein Foto'. Lade Bilder, Videos und Sounds hoch, um dein Spiel mit Leben zu füllen. Erzähle Geschichten mit 'Story'-Markern und geheimen Bereichen, die entdeckt werden müssen.

Design
Erstelle mit dem Online-Editor dein eigenes Spiel-Design: ändere Farben, Hintergründe und Map-Styles, passe Spieltexte und Sounds an und sorge so für den perfekten Look für deine persönliche RALLENGE!

Ob fantastische Märchenroute, spannende Stadtbesichtigung oder knifflige Spionage-Mission - mit RALLENGE sind keine Grenzen gesetzt.

What’s New

Version 1.8.0

Release Notes für Rallenge Update 1.8.0

Fehlerbehebungen:

Wir haben bisher die Meldung "Level abgeschlossen" (nur Überschrift) nicht angezeigt, wenn ein Marker erfolgreich abgeschlossen wurde. Dies ist jetzt behoben. Es ist somit auch möglich, für jeden Marker einen eigenen Text darzustellen der spezifisch auf die Aufgabe eingeht.

Wir haben umfassende Protokollierung rund um API-Aufrufe hinzugefügt, um Probleme besser erfassen und verstehen zu können.

NEUE Funktionen:

Die Überschrift und die Meldung "Level abgeschlossen" ist für jeden der Marker anpassbar. Diese müssen im Dashboard eingerichtet werden. Wenn diese Felder nicht ausgefüllt sind, werden die Standard-Überschrift und -Meldung "Level abgeschlossen" angezeigt.

Wir haben eine Option hinzugefügt, einen Marker nicht überspringbar zu machen, indem ein Kontrollkästchen im Dashboard ausgewählt wird. Es ist standardmäßig aktiv.

Wir haben die Kamerabibliothek und die Kameraschnittstelle geändert. Benutzer können ab jetzt Fotos mit der Front- und Rückkamera aufnehmen, wobei die Standardkamera auf die Rückkamera eingestellt ist.

Wir haben die Schaltfläche zum Schließen (X) aus Story-Markern entfernt, nachdem das Spiel gestartet wurde. Die Schaltfläche zum Schließen verursachte bei vielen Gruppen Verwirrung.

Wir haben ein Hinweisfeld hinzugefügt, das warnt, das Spiel zu starten, bevor ein Foto aufgenommen wird, falls das Spiel bislang nicht gestartet wurde. Diese Funktion bietet eine Lokalisierungsoption - wenn die Standardsprache des Geräts auf Deutsch eingestellt ist, wird die deutsche Version angezeigt, andernfalls die englische Beschreibung. ‌

Wir haben das Tipp-System überarbeitet:
- Ab jetzt ist es möglich, optional auch 3 Tipps pro Marker zuzulassen.
- Jeder Tipp zieht dann ca. 1/3 der Marker-Punkte ab, sollte er von der Gruppe genommen werden.
- Tipps können in der “Hints”-Sektion im Dashboard angepasst werden.
- Der aktuelle Tipp, falls einer festgelegt wurde, wird in diesem Update einfach übernommen. Es muss also an alten Spielen nichts geändert werden, solltet ihr das neue System nicht nutzen wollen.
- Die Spielenden können innerhalb der Spiels dann auch Tipps, die sie bereits gekauft haben, immer wieder nachlesen. Sobald ein Tipp gekauft wurde, erscheint ein Button, welcher die bereits gekauften Tipps anzeigt. Der Text auf diesem Button kann auch im Dashboard angepasst werden unter: Theme > Custom Text/Transaltions > Hint Screen > “Text on the button to close unlocked hints” und “Text on the button to show unlocked hints“

App-Wartung:

Wir haben die meisten veralteten Bibliotheken aktualisiert, die zu App-Hängern und Abstürzen führen könnten. Insgesamt sollte die App jetzt etwas besser funktionieren. Wir haben einige Codeabschnitte bereinigt und refaktoriert, um die Leistung zu verbessern.

Wir haben mehr Protokollierungen und Fehlererfassungen hinzugefügt, um zu sehen, womit Endbenutzer möglicherweise Schwierigkeiten haben. Einige Bibliotheksupdates erfordern, dass wir die niedrigste unterstützte iOS-Version von 13.0 auf 13.4 anheben. ‌

Wir haben begonnen, den Code von JavaScript auf TypeScript zu migrieren, um Fehler früher im Entwicklungsprozess zu erkennen, nicht erst, wenn Endbenutzer die App verwenden.

Außerdem wurde eine große Menge an Bibliotheken upgedatet und der Code bereinigt. Dies ermöglicht uns bessere Einblicke.

Ratings and Reviews

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App Privacy

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