Sound Ride 4+
OutOfTheBit Ltd
-
- Gratis
- In-App-Käufe möglich
Screenshots
Beschreibung
A game about running, jumping, bouncy physics and modular music! Join Kiwi on a colourful adventure, beating monsters and making music along the way!
FEATURES
- Quick rides at high intensity
- 30 adrenaline-fueled levels with playful physics
- Make music on the fly as you play
- Easy to control: tap to jump; double-tap and jump higher
- Multiple routes to the finish line
- Bold and colourful vector artwork
- Beat your friends on the online leaderboards
- Music from Simon Haines
- Randomly generated challenges in Daily Race mode
@outofthebit
www.facebook.com/outofthebit
www.soundride.co.uk
Neuheiten
Version 1.90
Improved Ads handling. Removed personalised ads consent for iOS14+.
Bewertungen und Rezensionen
Nett
Nett gemacht aber ab Level 2 schon sehr schwer.
Ausgeklügelt und langzeitmotivierend
Also Sound Ride ist ein tolles Spiel.
Es ist ein klassisches Beispiel für das Attribut leicht zu lernen - anspruchsvoll zu meistern.
Es ist nicht nötig, es zu meistern, um Spaß zu haben und es spielen zu können.
Das Spiel bietet einem aber die Möglichkeit und spielmechanisch die Tiefe dazu, wenn man will - und das ist schön.
Ich sehe 3 langzeitmotiverende Parts des Spiels.
-Alle Levels zu schaffen,
-alle Levels mit maximalen Boni zu erspielen und vor allem
-das Wettrennen mit Mitspielern aus aller Welt. Dem "Daily Ride" mit einem täglich neuen Parkour.
In anderen Rezensionen sind tolle Merkmale wie dynamische Musik,die sich intensiviert, wenn man weiter vorankommt/Boni sammelt, ja schon beschrieben.
Darum konzentriere ich mich mehr auf Spielmechanik, Geschicklichkeitsanspruch und Daily Ride.
Es gibt Doppel-Jump: besonders hoher Sprung bei ganz schnellem Double Tap - weniger Sicht/Kontrolle über das, was am Boden ist und wie/wo man landet;
normaler Doppelsprung bei erneutem Tap im Sprung - nicht so hoch - mehr Kontrolle.
Dann kommt es auf Timing an, wie gut manche Sprünge klappen, manche Plattformen und Boni erreicht werden können.
Teils ist das erreichen mancher stellen kein muss, aber herausfordernd.
Es so abzustimmen, dass man nach Landung direkt in die nächste Schikane so kommt, dass man günstig weiter laufen/springen kann(die nächste Münze zu kriegen oder den nächsten Sprung optimal zu erwischen zum Beispiel) macht schon Laune. Es ermöglicht teils den Einsatz von Feinarbeit und bringt manch nette Kombination.
Mitunter zieht das einen schon ein bisschen in den Bann.
Zudem erfordert es teils Reaktionsschnelligkeit an Stellen, die man noch nicht kennt und die man nicht so oft sieht. Vielleicht sogar nur einmal sieht an fortgeschrittenem Streckenabschnitt aus dem Daily Ride. Dazu gleich.
Kombiniert wird das Ganze mit Streckenelementen wie Wippen, trampolinartigen Oberflächen und mehr.
Das bedeutet
Im Single Player:
Motivation ist erstens das Level zu schaffen und zweitens wenn man mag mit der höchstmöglichen Punktzahl(alle Münzen und Boni sammeln, Level ohne zu scheitern schaffen).
Dann wird es schon kniffliger - und das schreibe ich mit einem breiten Grinsen :-)
Wenn man crasht geht es von vorn los oder von der Mitte des Levels beim Checkpoint - wenn der erreicht wurde.
Der Daily Ride, bei dem man sich mit den erreichten Entfernungen/Punkten anderer Spieler misst :
Es wird täglich eine Strecke bereitgestellt, die neu und unbekannt ist. Diese ist 24 Stunden belaufbar. Danach gibt es eine neue und die alte ist passé. Von gestern. Gelaufen.
Da macht es allein schon Spaß, auf einem fremden Parkour zu laufen und zu versuchen ihn zu bewältigen. So weit wie man schafft. Ganz zum Ende gelangt man da "nicht so oft".
Der Spaß wird durch den Wettlauf noch gesteigert.
Man versucht so viele Punkte wie möglich durch Aufsammeln von Münzen während des Laufens zu bekommen und dadurch, dass man es bewältigt eine immer größere Entfernung zurückzulegen,ohne zu crashen.
Und das ist sehr kurzweilig.
Wenn man crasht verliert man einen Versuch und beginnt von vorn.
Man kann dabei seine Punktzahl für das tägliche "Wettrennen" nur einmal hochladen.
Das heißt man läuft und am Ende entscheidet man, ob man mit dem Lauf zufrieden war oder ob man meint, man bekommt das noch einmal besser hin.
Denn bis 24 Uhr kann jeder meine eigene Marke noch überbieten.
Gleichzeitig überlegt man aber auch, ob man meint, dass man den Lauf überhaupt nochmal so gut hinbekommt. Denn es wird nicht automatisch die beste Strecke/Punktzahl, die man bisher lief, hochgeladen, sondern nur die zuletzt gelaufene.
So weit zu kommen, wie man es bei einem guten weiten Lauf geschafft hat, war vielleicht gar nicht so einfach, sondern auch etwas glücklich.
Das ist schon ganz witzig.
Man kann die bisher hochgeladenen Punkte der User sehen und versuchen, sie zu knacken. Ist auch witzig und interessant.
Die Bestenlisten sind nach Tagesablauf noch durchsehbar. Man kann durch die Tage browsen.
Die Regeln:
Man hat 5 Versuche. Dann ist entweder Schluss für den Tag, oder man erlangt sich 5 weitere Versuche nach einer kurzen Werbeeinblendung.
Das empfinde ich als sehr unaufdringlich und etwas, das getrost in Kauf nehmbar ist.
Wenn man das nicht mag, kann man das Spiel in werbefreier Form kaufen - hat dann so viele Versuche wie es einem beliebt direkt am Stück.
Ich sage jetzt nicht ganz selbstlos, dass Ihr/Sie das Spiel mal probieren solltet/sollten. Denn das macht noch mehr Spaß, je mehr Mitspieler mitmischen :-)
Fazit :
Kein pay to win
Gute ergiebige Spielmechanik
Leicht zu lernen - doch mit gewissem Anspruch, wenn man es denn meistern mag
Für den Single Player zwischendurch geeignet;
oder aber zum sich länger dahinterklemmen sowohl im Singleplayer als auch im Daily Ride ("Multiplayer")
Ausgeklügeltes Konzept für das Messen unter Mitspielern - langzeitmotiverend
unaufdringliche Werbung
Zu bemängeln fiele mir nichts ein.
Über Grafik kann ich nicht meckern - und Musik erst recht nicht
Da es ohne "in App - pay to win" ist und kostenlos aufgrund von schmerzfrei eingesetzter Werbung eine klare Empfehlung.
Zwei Euro für den Kauf wären aber auch gut investiert, wenn man mich fragt.
Das Spiel macht Spaß, hat das Zeug einen auch längerfristig zu erfreuen.
Das mein Review zu einem Spiel, das nicht groß anmutet - beim etwas längeren Hinschauen aber doch mehr Tiefe und Substanz zum Beschreiben bietet, als im ersten Moment ersichtlich.
Von meinem Gefühl her ist es so, dass "Liebe"(z.B. die Musik) und (Detail)-Arbeit im Spiel steckt.
Viel Spaß !
Nice
Macht auf jedenfall Spaß!
Der Soundtrack gefällt mir auch sehr gut!!
Nur,dass manchmal einfach Steine aus dem nichts Fallen,ohne dass man sie auch nur im geringsten hätte kommen sehen können,regt schon ein bischen auf...es wäre schön wenn das behoben werden könnte!Sonst wirklich Klasse 😃
App-Datenschutz
Der Entwickler, OutOfTheBit Ltd, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutzrichtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.
Daten, die zum Tracking deiner Person verwendet werden
Die folgenden Daten werden möglicherweise verwendet, um dich über Apps und Websites anderer Unternehmen hinweg zu verfolgen:
- Standort
- Kennungen
- Nutzungsdaten
- Diagnose
Mit dir verknüpfte Daten
Die folgenden Daten werden möglicherweise erfasst und mit deiner Identität verknüpft:
- Standort
- Kennungen
- Nutzungsdaten
- Diagnose
Nicht mit dir verknüpfte Daten
Die folgenden Daten werden zwar möglicherweise erfasst, aber nicht mit deiner Identität verknüpft:
- Diagnose
Die Datenschutzpraktiken können zum Beispiel je nach den von dir verwendeten Funktionen oder deinem Alter variieren. Weitere Infos
Informationen
- Anbieter
-
OutOfTheBit Ltd hat sich als Händler für diese App ausgewiesen und bestätigt, dass dieses Produkt oder diese Dienstleistung dem Recht der Europäischen Union entspricht.
- DUNS-Nummer
- 211477416
- Adresse
- 26 Beulah Road Wimbledon London N/A SW19 3SB Vereinigtes Königreich
- Telefonnummer
- +44 7590571830
- info@outofthebit.com
- Größe
- 51,3 MB
- Kategorie
- Spiele
- Kompatibilität
-
- iPhone
- Erfordert iOS 12.0 oder neuer.
- iPad
- Erfordert iPadOS 12.0 oder neuer.
- iPod touch
- Erfordert iOS 12.0 oder neuer.
- Apple Vision
- Erfordert visionOS 1.0 oder neuer.
- Sprachen
-
Englisch, Italienisch
- Alter
- 4+
- Copyright
- © 2013 OutOfTheBit ltd
- Preis
- Gratis
- In‑App‑Käufe
-
- Ads Free Sound Ride 1,99 €
Support
-
Game Center
Freund:innen herausfordern und Bestenlisten und Erfolge aufrufen.