WazHack 12+

Warwick Allison

Entwickelt für iPad

    • 4,9 • 7 Bewertungen
    • Gratis
    • In-App-Käufe möglich

Screenshots

Beschreibung

Dungeon time stops when you do: smite monsters cleverly, not by mashing buttons!

With over 350 different types of items to be found, you will keep finding novel solutions to battling over 170 different types of monsters that you will face on your journey! You have time to think, but this is no puzzler - you will have to fight your adrenaline and use your sword or staff as much as your inventory.

The procedurally-generated dungeon and vast array of possible items gives immense replay value. Some games you'll find a good weapon early, other times you'll rely on wands or potions, or some combination. Sometimes in sheer desperation you'll read a random unidentified scroll... will it be a scroll of fire that incinerates your clothes? Will it be a blessed scroll of teleportation for the ultimate escape?

If you have ever played NetHack, DCSS, etc, this game will show you a whole new form of the roguelike genre.

When you get good enough to survive to 300 feet, you will be asked to upgrade your character to access the full dungeon. This is a one-off purchase for each type of character (for example, the sorcerer and sorceress are a single type - Evil Mages). The whole game can be played with any character - you only need to purchase your favourite character(s). This can also be seen/purchased in advance under Options/Store.

Upgraded to a new device or iOS version? Just use the "Recover" button in Options/Store to get your character classes back.

Neuheiten

Version 1.4.2

* Add mod.io modding support.
* Prevent rare 'no shops' dungeons.
* Some throwable weapons can return.
* Add 2 new legendary weapons.
* Add an Australian weapon.
* Choose portal destination
* New Shop type
* Make spider monkeys slightly better.
* Rebalance shuriken range, duration, damage.
* Tweak throwing bonus for all knives
* Improve shop UI.
* Disarming/canceling traps
* Add ring enchantment glows
* Change shurikens to wielded in stacks.
* Change some dual-wielding mechanics.
* Prison Cell improvements
* No skill/talent loss while polymorphed.
* Fade gesture feedback on iPhoneX
* Optimize and improve some dungeon graphics.
* Fix dungeon ruling sometimes being lost.
* Fix getting stuck moving on Ladder near a pet.
* Fixes IAPs sometimes not working, especially offline.

Bewertungen und Rezensionen

4,9 von 5
7 Bewertungen

7 Bewertungen

Innwerkler ,

Suchtspiel für RoguelikeFans

Faszinierende Kombination aus Roguelike-Elementen mit 2D-Physik, die immer wieder zu Überraschungen (im positiven wie im negativen) führen.
Der Einstieg ist nicht leicht, und man darf sich nicht von Misserfolgen frustrieren lassen, man lernt dazu und wenn man nach vielen Stunden mal das Ziel erreicht hat, ist der Stolz um so größer, bevor man es mit einer anderen Klasse, die oft völlig unterschiedliche Taktik erfordert, erneut versucht.
Wegen der vielen versteckten Details lohnt es sich durchaus auch, mal in einschlägigen Foren und Wikis im Internet nachzulesen.

Der geneigte Schreiber ,

Sehr schönes Roguelike

Das Spiel ist ähnlich genug zu Nethack, dass man als Nethack-Spieler gut zurecht kommt, hat aber sehr viele interessante Neuerungen (Bäcker, ganz anderes Konzept zu beten, Klassenabhängiges Fähigkeitskonzept, andere Haustiere, Springen, ...) und ist auf sinnvolle Art vereinfacht (2D Dungeon). Macht sehr viel Spaß, und mit sinnvollen in-App Payments (1€ pro Klasse, die man freischalten will) statt irgendwelcher P2W Coins. Super!

Soederblom ,

Ein erstklassiges Spiel für alle Roguelike Fans!

Ich bin begeistert. War zuerst skeptisch wegen der seltsam anmutenden 3D Grafik, aber dahinter verbirgt sich ein extrem spaßiges Spiel, das dem Roguelike Prinzip so treu wie möglich bleibt, aber an genau den richtigen Stellen (An Ipad angepasste Steuerung, Zugänglichkeit etc.) Innovation bringt. Unbedingt ausprobieren!

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