Reigns: Her Majesty

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Reigns war eines der innovativsten Spiele, die 2016 erschienen sind, und nicht ohne Grund auf der Shortlist für das Spiel des Jahres für iPhone. Die Vorstellung, ein Königreich mit der „Steuerung“ von Tinder zu verwalten, mag auf den ersten Blick albern erscheinen. Doch alle, die Reigns ausprobierten, entdeckten ein Spiel, das nicht nur viel Herz und Charme hatte, sondern auch eine überraschende Spieltiefe. Und ganz nebenbei war Reigns auch in der Lage, politische und gesellschaftliche Themen aufzugreifen und dabei nicht zu „gewichtig“ zu werden.

Reigns: Her Majesty übernimmt alles, was wir am ersten Teil geliebt haben und stellt das Spiel-Prinzip auf den Kopf. Als Königin bist du zwar nicht direkt verantwortlich für das Schicksal des Königreiches, aber du ziehst im Hintergrund die Strippen, ohne dass es jemand merkt.

„Es heißt ja Königreich, nicht Königinnenreich“, scherzt Leigh Alexander, die Autorin von Reigns: Her Majesty. Und genau darum geht es im Spiel auch: Auf seine ganz eigene Art und Weise hält das Spiel die Balance aus dem Spaß daran, ein eigenes Königreich zu managen und gleichzeitig wichtige soziale Punkte aufzugreifen. Kannst du herrschen, auch wenn du keine Krone trägst?

Wähle deine Verbündeten sorgfältig aus. Deine Wahl führt entweder zu deinem Aufstieg ... oder deinem Untergang.

Du bist zwar nicht der König, aber du übernimmst die Kontrolle. In Reigns: Her Majesty führst du Armeen in den Krieg, planst Staatsstreiche, kämpfst dich durch Dungeons, duellierst dich und fädelst Geheimabkommen ein. Wie im ersten Teil wird dir der Zustand deines Reiches in vier Bereichen angezeigt – Finanzen, Kirche, Militär und Bevölkerung – und jede Entscheidung wirkt sich positiv oder negativ auf den ein oder anderen Bereich aus. 

Jede Person, jeder Gegenstand und jeder Ort in Reigns ist eine eigene Karte, und je mehr du spielst, desto mehr Karten schaltest du frei, die dich zum Ende des Spiels führen. Es geht weniger um Sieg und Niederlage, sondern mehr um Erkundung und Experimente – und dafür wirst du bis in die frühen Morgenstunden Karten nach links und rechts wischen. 

Oh, und bevor du denkst, du hast Reigns komplett verstanden, denke immer an die Warnung der Autorin: Hinter einigen ihrer Lieblingscharaktere steckt nämlich mehr, als man zuerst glauben mag.

„Es gibt eine Hexe, die ich wirklich gern geschrieben habe, weil sie in einer ganz modernen Sprache spricht. Aus … Gründen. Es gibt einige Dinge im Spiel, die fühlen sich nicht wirklich ‚richtig‘ an – wie einige ungewöhnliche Ereignisse, über die die Spieler im Laufe von Reigns: Her Majesty stolpern werden.“