NEUE LEVELS

Erlebe die Erde

Bekämpfe in Civilization VI: Gathering Storm den Klimawandel.

Civilization® VI

Erbauen. Erobern. Inspirieren.

Anzeigen

Dennis Shirk, Senior Producer von Civilization VI: Gathering Storm, testete gerade eine frühe Version des Spiels, als er auf etwas stieß, das er vorher noch nie gesehen hatte: Die Missionare, die er über einen Kontinent wandern ließ, verschwanden irgendwann spurlos. Wie sich später herausstellte, wurden sie durch einen Vulkanausbruch buchstäblich vom Erdboden verschluckt.

Das ist aber nur eine der neuen Gefahren, die in der aktuellen Erweiterung von Civilization VI auf dich lauern, denn in Gathering Storm beeinflusst die Umwelt aktiv das Spielgeschehen. Von verheerenden Überschwemmungen bis hin zu zerstörerischen Stürmen, die zu extremer Wohnungsnot führen, erwartet dich ein breites Spektrum an Naturkatastrophen.

Die neue Weltklima-Anzeige gibt Auskunft über die CO2-Konzentration in der Atmosphäre – und ihre Auswirkungen.

„Wir haben uns Gedanken darüber gemacht, wie die Menschen durch ihr Handeln den Planeten beeinflussen und wie dieser darauf reagiert“, erklärt Lead Designer und Programmierer Ed Beach. „Da die Spieler:innen auf die sich ändernden Umweltbedingungen reagieren müssen, erhält das Spiel eine neue dynamische Komponente.“

In der Moderne kommen die Effekte des Klimawandels so richtig zum Tragen. Wenn die Zivilisationen mit dem Verbrennen von fossilen Brennstoffen beginnen, steigt der CO2-Gehalt in der Atmosphäre, was wiederum Auswirkungen auf die Umwelt hat: Naturkatastrophen werden häufiger und verheerender. Wenn sich der Planet beispielsweise so weit aufheizt, dass die Polkappen schmelzen, werden durch den steigenden Meeresspiegel die Städte an den Küsten überflutet.

Der steigende Meeresspiegel kann Gebäude beschädigen oder komplett zerstören. Pass also auf!

Doch die Welt ist nicht zwangsläufig dem Untergang geweiht. Erforsche relativ früh im Spiel erneuerbare Energien und schalte Technologien frei, mit deren Hilfe du das Problem in den Griff bekommst. Dazu gehören zum Beispiel die Hochwassersperren aus dem Atomzeitalter, die Küstenstädte vor dem steigenden Meeresspiegel schützen.

Civilization ist eine optimistische Spielereihe“, unterstreicht Beach. „Die Fans haben uns gefragt, warum wir aus dem Spiel kein dystopisches Szenario gemacht haben, an dessen Ende der Planet völlig zerstört ist. In Civilization geht es aber darum, wie sich die Menschen den aufkommenden Herausforderungen stellen, wie sie aus ihren Fehlern lernen und neue Wege finden, um voranzukommen. Von dieser Thematik wollten wir auch in Gathering Storm nicht abweichen.“