DAS SAGEN DIE ENTWICKLER:INNEN

Trinkst du auch genug?

Wie das Studio hinter WaterMinder die Welt hydriert.

WaterMinder® ∙ Water Tracker

Daily Hydration Drink Reminder

Anzeigen

‣ Unternehmen: Funn Media
‣ Gründer: Kriss Smolka
‣ Mission: Dafür sorgen, dass du genug trinkst
‣ App-Veröffentlichung: 2013
‣ Teamgröße: 9
‣ Bevorzugtes Emoji: 💦

Immer schön hydriert zu bleiben, das ist ein bisschen so wie Gemüse zu essen: Du weißt, dass es dir guttut, aber du tust es wahrscheinlich nicht oft genug.

Wenn du dich jetzt ertappt fühlst, haben wir mit WaterMinder eine Lösung für dich. Mit der simplen, cleveren und blauen App-Oberfläche ist es ein Leichtes, deine Wasserzufuhr nachzuvollziehen. Dank Synchronisation via iCloud kannst du auf deinem iPhone, iPad, Mac und deiner Apple Watch sicher auf deine Daten zugreifen.

Der Independent-Entwickler Kriss Smolka brachte WaterMinder 2013 auf den Markt. Heute leitet er in seinem Zuhause in einem Vorort Chicagos ein internationales Team.

Der individualisierbare Avatar in WaterMinder füllt sich, wenn du trinkst: Je blauer er ist, desto hydrierter bist du.

Woher kam die Idee für WaterMinder?
Nach der Geburt unseres zweiten Kindes hatte meine Frau immer wieder Kopfschmerzen. Ich habe mich ein wenig informiert und bin zu dem Schluss gekommen, dass sie dehydriert sein könnte. „Wie viele Gläser Wasser trinkst du?“, fragte ich sie, und sie antwortete: „Ach, morgens einen Tee und über den Tag verteilt vielleicht drei Tassen Kaffee.“ Wasser zu trinken war ihr im Grunde völlig fremd.

Wie bist du bei der App-Entwicklung vorgegangen?
Ich habe mir andere Hydrations-Apps angeschaut, fand sie aber etwas kompliziert. Ich dachte mir, vielleicht muss man das ein bisschen vereinfachen. Ich entwarf einen ersten Prototypen, und nach ein paar Tagen waren die Kopfschmerzen meiner Frau verschwunden. Ich dachte nach: Wenn es ihr hilft, dann hilft es vielleicht auch anderen. Wir veröffentlichten die erste Version im Juli 2013.

Wie kam die App zu Beginn an?
Am ersten Tag wurde die App mehrere hundert Mal heruntergeladen, und ich weiß noch, wie ich dachte: „Wow, die Leute zahlen tatsächlich für etwas, das wir gemacht haben.“ Nach einer kostenlosen Werbeaktion, die über die Medien verbreitet wurde, verzeichneten wir hunderttausende Downloads. Es war fantastisch – so viele Leute machten sich mit der App vertraut.

Wie arbeitet das WaterMinder-Team unter den aktuellen Umständen?
Ich wohne in Chicago. Wir haben ein fünfköpfiges Entwicklungsteam in Indien, jemanden für den Content in Irland, Marketing-Leute in den Niederlanden und jemanden für das Design in Australien. Remote-Arbeit ist für uns nichts Neues!

Funn Media nimmt am App Store Small Business Program teil. Du hast auch etwas entwickelt und möchtest mehr darüber erfahren? Folge dem unten stehenden Link.