SDM 2022 4+

Christophe Auclair

Designet til iPad

    • Gratis

Skærmbilleder

Beskrivelse

L'application SDM 2022 est destinée à être utilisée dans un établissement scolaire (école primaire ou collège) dans le cadre de la semaine des mathématiques. Elle permet la mise en place d'un concours d'énigmes, sous la supervision d'un enseignant référent qui collecte les réponses et établit un (ou plusieurs) classements.

FONCTIONNEMENT :

Les énigmes sont disponibles à partir du 07 mars 2022. Chaque jour, dès minuit, l'énigme quotidienne est déverrouillée et peut alors être résolue. Chaque énigme comporte trois niveaux de difficulté croissante. En général, le niveau 1 est facile et permet de saisir les manipulations à effectuer. Le niveau 3 est difficile pour des élèves de primaire, qui pourront le plus souvent résoudre le niveau 2.

TRAITEMENT DES RÉPONSES :

Les réponses doivent êtres transmises au(x) professeur(s) organisateur(s), mais pas à l'auteur de l'application ! La réponse à donner est sous forme d'une capture d'écran, à envoyer par mail à l'adresse indiquée dans l'organisation du concours d'énigmes. L'application ne propose pas de correction des réponses.

Nyheder

Version 1.0.3

Correction d'erreurs

App-anonymitet

Udvikleren, Christophe Auclair, har angivet, at fremgangsmåder vedrørende app-anonymitet muligvis inkluderer håndtering af data som beskrevet nedenfor. Du kan få flere oplysninger her: udviklerens anonymitetspolitik.

Data indsamles ikke

Udvikleren indsamler ikke data fra denne app.

Fremgangsmåder vedrørende anonymitet kan variere, f.eks. baseret på de funktioner, du bruger, eller din alder. Læs mere

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