Nomad Sculpt 4+

Esculpir, pintar y crear en 3D

Hexanomad

    • USD 19.99
    • Ofrece compras dentro de la app

Capturas de pantalla

Descripción

• Herramientas de escultura
Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación.
También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras.

• Personalización de trazo
Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados.
También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta.

• Herramientas de pintura
Vertex painting con color, roughness y metalness.
También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material.

• Capas
Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación.
Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran.

• Escultura multiresolución
Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.

• Voxel remeshing
Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle.
Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación.

• Topología dinámica
Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle.
¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente!

• Decimación
Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible.

• Grupo de Caras
Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras.

• Desenvolvimiento UV automático
El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping.

• Baking
Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas.
También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers.

• Forma primitiva
Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero.

• Renderizado PBR
Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras.
Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura.

• Postprocesado
Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc

• Exportar e Importar
Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY.

• Interfaz
Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil.
¡La personalización también es posible!

• Remallador Cuádruple (solo disponible como compra dentro de la aplicación)
Remalla tu objeto automáticamente con una malla dominante de cuádruples que sigue las curvaturas del mesh.
Admite guías, grupos de caras y pintura de densidad.

Novedades

Versión 1.90

ios: quad remesher alt shortcut resets the density painting
ios: quad remesher allow smooth density intensity greater than 100 percent
remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)

Calificaciones y reseñas

5.0 de 5
4 calificaciones

4 calificaciones

Privacidad de la app

El desarrollador (Hexanomad) indicó que, entre las prácticas de privacidad de la app, pueden incluirse el manejo de datos que se describe a continuación. Para obtener detalles, consulta la política de privacidad del desarrollador.

No se recopilan datos

El desarrollador no recopila ningún dato en esta app.

Las prácticas de privacidad pueden variar; por ejemplo, según tu edad o las funciones que uses. Obtén detalles

Compatibilidad

  • Compartir en familia

    Es posible que algunas compras dentro de la app, incluyendo suscripciones, se puedan compartir con tu grupo familiar cuando la opción Compartir en familia está activada.

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