LO MEJOR DE 2018

Juego del año

El puzle más conmovedor que hemos jugado en 2018.

The Gardens Between

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The Gardens Between es el juego del año para Mac. ¿El motivo? Porque demuestra que los juegos de rompecabezas pueden tener alma.

Cuando eres pequeño, el tiempo fluye de otra manera. Un cálido día de verano puede alargarse hasta la eternidad, mientras que toda tu infancia parece transcurrir en un solo segundo. Este evocador puzzle gira en torno al agridulce paso del tiempo, pero también añade una nueva dimensión: tú controlas el tiempo.

El juego comienza con dos amigos íntimos, Arina y Frendt, acurrucados en su cabaña en la copa de un árbol. Una fuerte tormenta ruge en el exterior, y cuando un rayo cae cerca de ellos, el dúo es arrastrado a un mundo de ensueño en el que deben atravesar una serie de rompecabezas mientras reviven los recuerdos de su amistad.

Los personajes se mueven por sí mismos y tu papel consiste en desplazar el tiempo hacia delante o hacia atrás. Por ejemplo, al principio del juego, consigues que el dúo esquive un montón de trozos de madera rebobinando el tiempo para evitar que se caigan. En otro momento, Arina salta sobre una sierra gigante que está clavada sobre un tablón, así que mueves el tiempo hacia delante y hacia atrás para que salte sobre la sierra hasta romperla y la madera caiga, despejando así el camino para Frendt.

Aunque sus rompecabezas son ingeniosos y exigentes, el verdadero atractivo de este juego yace en su sutil narrativa.

Cada nivel sucede en una pequeña y remota montaña repleta de referencias a momentos clave en la amistad de los dos protagonistas. Un sendero de la montaña discurre alrededor de una vieja televisión y una consola de videojuegos en recuerdo de los tiempos en los que jugaban juntos a los juegos clásicos de 8 bits. Haciendo un guiño a su casa del árbol, también nos encontramos con otra ruta que está salpicada de planos y materiales de construcción.

Y luego tenemos esa misteriosa y brillante esfera. “La luz podría verse como una representación de la amistad entre Arina y Frendt”, dice Simon Joslin, cofundador de Voxel Agents, el estudio australiano que está detrás del juego. “Pero hay otras maneras de verlo, como la idea de que volviendo a nuestros recuerdos, los iluminamos y los hacemos más fuertes”.

    The Gardens Between

    Entra en un mundo surrealista

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