CONOCE AL DESARROLLADOR

The Talos Principle: un puzzle filosófico

Un juego indie nuevo que pondrá a ejercitar tu mente.

The Talos Principle, el aclamado juego de aventura, ya está en el App Store. Para conocer más sobre este ambicioso proyecto, amado por la crítica y los fans, hablamos con Alen Ladavac, director de tecnología de Croteam, el estudio que ha desarrollado este aclamado juego.

Haz una pausa y mira alrededor. Es hermoso.

¿Cuál es la premisa detrás de The Talos Principle?

Es un puzzle en primera persona arraigado en la tradición filosófica propia de la ciencia ficción. Como si despertara de un profundo sueño, el personaje de la historia amanece en un mundo donde las ruinas del pasado se mezclan con la más avanzada tecnología. Siguiendo las instrucciones de su creador deberá resolver acertijos complejos y decidir si debería conservar la fe… o hacerse preguntas difíciles. ¿Quién soy? ¿Cuál es mi propósito?

Jonas Kyratzes y Tomb Jubert son los autores de la historia. Jonas, un escritor poco convencional reconocido por la intensidad narrativa de sus juegos indies, libros y cuentos, resultó ser el socio creativo perfecto para Tom, un experimentado diseñador narrativo con una trayectoria en videojuegos de alto perfil, como FTL: Faster than Light y The Swapper.

¿Cómo adaptasteis el juego para el iPad y iPhone?

El cambio más llamativo se encuentra en nuestro mecanismo de tocar y deslizar. Presumiendo un poco, podemos asegurar que dejará atrás todos los controles, sean virtuales o reales, teclados o mouses. Y es que nos esmeramos en el perfeccionamiento de la nueva interfaz para la pantalla táctil y dedicamos mucho tiempo a pruebas con diferentes grupos de usuarios para asegurarnos de que nuestro objetivo iba por buen camino: crear una solución intuitiva y fácil de usar. De hecho, este mecanismo es la opción predeterminada en iOS.

El abanico de adaptaciones realizadas al juego es muy amplio. Estamos muy contentos con la optimización que conseguimos para pantallas de diferentes tamaños y la renovada interfaz de usuario. Es más, el juego es capaz de detectar el dispositivo y escalar los gráficos automáticamente para siempre ofrecer una gran experiencia, independientemente de que estés jugando desde tu flamante iPad Pro o tu leal iPhone 5s.

Los ingeniosos acertijos del juego te engancharán desde el primer momento.

El juego tiene un nivel gráfico increíble. ¿Cómo lo habéis logrado?

Metal. Aprovechamos la fuerza de Serious Engine, el motor de videojuegos de Croteam, y el poder de la tecnología Metal de Apple. Al combinarlos, conseguimos un nivel de gráficos que, hasta hoy, estaba reservado para los juegos de PC y de consola. Se trata del mismo motor, pixel por pixel.

De hecho, hay una historia muy graciosa detrás de esto. En un comienzo consideramos subcontratar un equipo que se dedicara a Metal, pero después de valorar todas las opciones, decidimos montar uno propio y hacerlo nosotros mismos.

Quedamos sorprendidos al darnos cuenta de que la interfaz de programación de gráficos demandó mucho menos tiempo del previsto. Tal vez tenemos ingenieros maravillosos, o quizás es que Metal es un API muy capaz y amigable. Tenemos la ligera sospecha de que ambas cosas son ciertas.

Alen Ladavac, director de tecnología de Croteam, está orgulloso de los controles táctiles del juego.

¿Qué expectativas tienes de los jugadores?

Creemos que los jugadores de iOS quieren tener en sus manos algo más que un pasatiempos. Hay una necesidad genuina de juegos completos, juegos ‘con chicha’, y The Talos Principle, con sus más de 120 puzzles, es perfecto para mantener a los usuarios pegados la pantalla más de 30 horas. Explorando la historia de la humanidad, la tecnología y civilización, los jugadores resolverán enigmas, crearán estrategias y contemplarán la naturaleza filosófica de su propia existencia en la pantalla de su dispositivo. Eso sí que da miedo.

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