Quangame : Vietnamilainen pel 4+
Vietnamilainen lautapeli
Alexandre Thil
-
- Ilmaiset
Näyttökuvat
Kuvaus
Quan Game on peli, joka on saanut inspiraationsa perinteisestä ja folkloristisesta pelistä Ô ăn quan (jota kutsutaan myös nimellä O an quan tai Mandarin Capture Game).
Peliä pelattiin lähinnä lapsilla, koska sitä voi pelata missä tahansa, vain vähän kiviä, pelimerkkejä tai siemeniä, vähintään 12 laatikon laatikkoa tai vetää lokeron maahan.
Peli on kulkenut Aasian rajojen yli ja sitä on pelattu yhä enemmän, varsinkin kun se on sovitettu älypuhelinsovellukseksi samalla tavalla kuin japanilaisten pelien Sudoku ja Sokoban demokratisointi.
Quan Game on pelattavissa kaikenikäisille, on hauskaa, rento, strateginen ja koulutuksellinen. Useat taktiikat ovat mahdollisia, lasketaan paras mahdollinen laukaus voittaa eniten pisteitä, jotta vastustaja ei voi tyhjentää Mandarin-laatikoita ...
Pelin historiallinen alkuperä ei ole selkeästi määritelty, mutta vietnamilaiset ovat pelanneet niitä hyvin pitkään ja muistuttavat afrikkalaisen Mancalan pelin.
Pelin ominaisuudet:
► Yksinkertaistettu käyttöliittymä
► Intuitiivinen käyttö
► Pelaaja pelaajaa vastaan
► Pelaaja vs. tietokone
Pelin säännöt:
► Eniten pisteitä voittanut pelaaja voittaa pelin
► Pelilauta koostuu kahdesta suuresta mandariinilaatikosta (neutraali), viisi laatikkoa kullekin pelaajalle
► Peli päättyy, kun kaksi suurta mandariinilaatikkoa ovat tyhjiä, jokainen pelaaja saa loput kappaleet omistamistaan laatikoista ennen voittajan määrittämistä
► Kullakin kierroksella jokaisen pelaajan on siirrettävä yksi viidestä ei-tyhjästä neliöstä viereiseen neliöön
- Pelaaja vie kaikki palat ruutuun, lisää sitten yhden kappaleen jokaiselle vierekkäiselle laatikolle ja jatkaa samaan suuntaan
- Jos viimeistä laatikkoa seuraa kaksi tyhjää laatikkoa, pyöreä päätyy
- Jos seuraava ruutu on tyhjä, pelaaja ottaa ("syö") ruudun pisteet sen jälkeen ja syö edelleen niin paljon kuin mahdollista (tyhjä laatikko ja täysi ruutu)
- Jos seuraava ruutu ei ole tyhjä, pelaaja tekee saman asiaa kierroksen alussa
► Jos pelaaja ei kierroksen alussa ole kolikkoa, hän ottaa 5 pistettä pisteistään ja asettaa kolikon kullekin hänen laatikkoonsa
Uutta
Versio 3.0
GDPR Update
Apin tietosuoja
Kehittäjä (Alexandre Thil) ilmoitti, että apin tietosuojakäytänteet voivat sisältää tietojen käsittelyä alla kuvatulla tavalla. Katso lisätietoja kehittäjän tietosuojakäytännöstä.
Seurantaasi käytetyt tiedot
Seuraavia tietoja saatetaan käyttää seurantaasi muiden yhtiöiden omistamissa apeissa ja verkkosivustoissa:
- Sijainti
- Selaushistoria
- Tunnisteet
- Käyttötiedot
- Vianmääritystiedot
Sinuun yhdistetyt tiedot
Seuraavia tietoja voidaan kerätä ja ne voidaan yhdistää henkilöllisyyteesi:
- Sijainti
- Selaushistoria
- Tunnisteet
- Käyttötiedot
- Vianmääritystiedot
Sinuun yhdistämättömät tiedot
Seuraavia tietoja voidaan kerätä, mutta niitä ei yhdistetä henkilöllisyyteesi:
- Vianmääritystiedot
Tietosuojakäytänteet voivat vaihdella esimerkiksi käyttämiesi ominaisuuksien tai ikäsi mukaan. Lisätietoja
Tiedot
- Tarjoaja
- Alexandre Thil ei ole tunnistautunut tämän apin kauppiaaksi. Jos olet kuluttaja Euroopan talousalueella, kuluttajansuojalainsäädäntöä ei sovelleta sinun ja tarjoajan välisiin sopimuksiin.
- Koko
- 16,1 Mt
- Kategoria
- Pelit
- Yhteensopivuus
-
- iPhone
- Vaatii käyttöjärjestelmäversion iOS 12.0 tai uudemman.
- iPad
- Vaatii käyttöjärjestelmäversion iPadOS 12.0 tai uudemman.
- iPod touch
- Vaatii käyttöjärjestelmäversion iOS 12.0 tai uudemman.
- Kielet
-
englanti
- Ikäraja
- 4+
- Tekijänoikeus
- © 2020 - Alexandre Thil
- Hinta
- Ilmaiset