Builderment 4+

Factory Building & Automation

Builderment LLC

Conçu pour iPad

    • 4,7 • 480 notes
    • Gratuit
    • Inclut des achats intégrés

Captures d’écran

Description

Builderment est un jeu de construction d'usine à la base. Le jeu porte sur l'artisanat et l'automation. Vous commencez par récolter des ressources et par fabriquer des objets dans les usines. Ces objets peuvent ensuite être utilisés pour rechercher de nouvelles technologies et des recettes pour fabriquer des objets encore plus complexes.

La Terre est épuisée de ses ressources... Vous avez été envoyés sur une planète lointaine pour y extraire les ressources infinies et fabriquer des objets à envoyer sur la Terre. Vous devrez établir une base sur cette planète pour construire des usines et des lignes de production pour automatiser l'assemblage d'objets.

Fonctionnalités
* Construisez des usines à grande échelle
* Utilisez les tapis roulants pour déplacer des objets entre les usines
* Fabriquez des dizaines d'objets uniques
* Recherchez des technologies pour construire des bâtiments de plus en plus avancés
* Agrandissez votre usine pour exploiter toutes les ressources du Monde

Nouveautés

Version 1.12.0

- NEW: 12 Alternative Recipes! Unlock new recipes to craft specific items with different ingredients.
- Smarter automatic underground belt placement when building belt paths.
- Double tap on a belt to select or unselect all connected belts on a path.
- Added particle effects when building or destroying buildings.
- Optimized time it takes to load and create worlds.
- Improved camera zoom accuracy.
- Unlocked Recipes list now shows what buildings are needed.
- Extractors now output at 100% of their expected rate instead of 99.99%.
- Updated "how to" videos.
- Various other bug fixes and optimizations.

Notes et avis

4,7 sur 5
480 notes

480 notes

Chikitoto ,

Ce jeu est une diablerie

Oui oui…tu penses y passer 5 minutes, tu te retrouves a faire une partie de 3h. D’une simplicité déconcertante, ce jeu est d’une addiction incroyable. Quel kiffe de faire son petit groupement d’usine le mieux organisé possible, avec un bon randement, de débloquer les paliers etc… Le seul défaut, plusieurs fois cités, et que le jeu doit être lancé pour que les usines fonctionnent. Alors autant au debut de la partie c’est pas bien grave, mais quand il faut fabriquer 30k de boulons, c’est un peu la galère car ça prend une heure et y a pas grand chose a faire pour s’occuper. Ma technique c’est d’anticiper la prochaine amelioration et de preparer l’usine, les tapis roulants etc…mais bon, ça n’occupe pas tout le temps de fabrication non plus. Après si ça fabriquait en offline, le jeu ne serait pas aussi intéressant non plus, car semblerait trop simple. Il faudrait trouver une occupation ludique… Peut être la possibilité de lancer deux productions en même temps? Bon en tout cas, ce jeu est top (et je suis assez difficile)

Petite suggestion, un mode compétition : on a des objectifs (avoir le plus d’argent, debloquer des batiments etc) le plus rapidement possible.
Avec classement mondial/europe/pays

Je pense que ca doit pas être trop sur a mettre en place.

Jone 9 ,

Pour quand la version 2.0 ?

J’ai adoré ce jeu. Il est facile à prendre en main et addictif. On y passe du temps à organiser, optimiser et structurer nos usines et nos chaînes de productions. On anticipe les productions à venir, et on va de plus en plus loin chercher les ressources.

En revanche on fini par avoir fait le tour .. au bout d’un moment le jeu demande des très grosses quantités de ressources et les usines ne fonctionnent que quand le jeu est lancé.

Est-ce qu’une V2 est en préparation ?
Petites suggestions d’évolutions si jamais c’était le cas :
- Des ennemis dans le jeu. Ainsi les ressources accumulées seraient utilisées pour créer des défenses ;
- Un système d’échange entres zones. Certaines zones n’auraient qu’un certain type de ressource à exploiter, d’autres zones en auraient un autre type et ainsi il faudrait développer chaque zone et les faire communiquer entre elle pour évoluer ;
- Ajouter des besoins. Par exemple un besoin en eau pour certaines usines. Il faudrait donc developer une usine qui produit de l’eau pour faire fonctionner les autres. Ça pourrait être l’eau mais aussi l’électricité, la biomasse, le pétrole, le gaz, etc ;
- Ajouter des contraintes. Par exemple la contrainte écologique. Ainsi certaines usines ne pourraient pas fonctionner avec de l’eau polluée ou avec de la biomasse contaminée, etc

En tout cas le jeu est super et je l’ai adoré merci beaucoup.

gugus29 ,

SUPER

je ne donne pas souvent mon avis sur les jeux, mais là je pense qu'il le faut, ce jeu est TOP !
D'abord, le gameplay est très addictif et plaisant, avec beaucoup de liberté, de possibilités et des objectifs pour lesquels on est pas tenu par la main mais au contraire amené à expérimenter et découvrir,
ensuite, le modèle économique est tout à fait plaisant avec AUCUNE PUBLICITE alors même que le jeu est gratuit et que j'y passe des heures, visiblement seul les item achetables en diamants violets sont payants, mais pour l'instant c'est sans effet sur le gameplay donc j'y viendrai si je poursuis sur le jeu et que je veux aider les dév :)
Ce jeu est donc validé !

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