Codea 4+

Creative coding

Two Lives Left

Conçu pour iPad

    • 4,8 • 20 notes
    • 17,99 €

Captures d’écran

Description

"C'est un peu le Garage Band de la programmation." – Wired

"[Codea] pour iPad est une manière brillante d'écrire et exécuter des logiciels sur votre iPad." – Gizmodo

Codea vous permet de créer des jeux et des simulations — ou presque toute idée visuelle que vous voulez. Concrétisez vos idées en créations interactives en vous servant des fonctionnalités comme le multi-tactile et l'accéléromètre de l'iPad.

Nous pensons que Codea est le plus bel éditeur de code que vous utiliserez, et il est simple. Codea est conçu pour que vous puissiez toucher votre code. Vous voulez modifier un nombre ? Touchez le et glissez, tout simplement. Et pour une couleur, ou une image ? Le toucher ouvrira des éditeurs visuels vous permettant de choisir exactement ce que vous voulez.

Codea est construit autour du langage de programmation Lua. Lua est un langage simple et élégant qui ne s'appuie que très peu sur des symboles — un match parfait pour l'iPad.

Voici comment l'utiliser : tapez votre code. Appuyez sur lecture pour voir le résultat. Interagissez avec. Soyez créatif.

VIDEO

Voir twolivesleft.com/Codea

FONCTIONALITÉS

• Le moteur de rendu des graphiques vectorielles et images plurifonctionnel vous permet de prototyper ce que vous pouvez imaginer.
• Plusieurs projets exemple pour initier l'apprentissage et inspirer vos créations, y compris les simulations et les jeux.
• Générer des effets sonores aléatoires rétro-jeu que vous pouvez intégrer dans vos créations.
• Touchez votre code : Appuyez sur les chiffres, les couleurs et les images pour les modifier.
• Documentation de référence en ligne complète, accessible à partir du clavier.
• Autocomplétion intelligente suggère des mots-clés et fonctions.
• Importer vos propres ressources de Dropbox, photos et bien plus.
• Un moteur physique complet pour simuler les motions complexes.
• Ajouter des paramètres à votre interface de simulation ou de jeu, et vous pouvez modifier les variables pendant l'exécution.
• Interagir avec l'accéléromètre et le Multi-Touch de votre appareil.
• Enregistrement vidéo : enregistrer des vidéos de vos projets et à les partager !
• Codea rend votre code avec la belle coloration syntaxique.
• Codea peut rendre des graphiques 3D.
• Intégration d'une capacité de Shader GLSL avec un éditeur intégré shader.

INFORMATIONS IMPORTANTES

• Si vous avez besoin d'aide ou souhaitez nous contacter, merci d'utiliser le lien de support sur cette page

Nouveautés

Version 3.12.2

NOUVEAU

• Icône du mode sombre: Une nouvelle icône a émergé des ombres. Embrassez l’obscurité.

RENDERER

• Nom des scènes: Les scènes peuvent désormais avoir des noms, grâce à scene.name. Il est temps qu’elles reçoivent la reconnaissance qu’elles méritent.

• ID des entités: Vous pouvez maintenant accéder directement à entity.id. Chaque entité a une identité, après tout.

• Méthodes surchargeables: Les méthodes update et touched pour les scènes peuvent désormais être surchargées. Vous êtes aux commandes.

• Améliorations du backend du renderer: Nous avons ajusté le backend du renderer. C’est maintenant plus fluide, même si vous ne le remarquerez peut-être pas… jusqu’à ce que vous le fassiez.

AMÉLIORATIONS

• Surlignage syntaxique (Renderer moderne): Le surlignage syntaxique est maintenant disponible dans le renderer moderne. C’est encore en cours de réalisation, mais les couleurs commencent à bien s’assembler.

• Prise en charge de viewer.safeArea: Le renderer moderne respecte désormais viewer.safeArea. Votre contenu ne se heurtera plus aux bords de l’écran. De rien.

RÉSOLU

• Pont d’image Objective-C: Les UIImages étaient égarées. Elles sont maintenant de retour là où elles devraient être.

• Gestion des erreurs Lua: La fonction error déclenche maintenant une véritable erreur Lua, comme elle aurait toujours dû le faire. Plus de défaillances silencieuses.

• Fuites de mémoire dans l’éditeur de code: Des fuites de mémoire dans l’éditeur de code ont été colmatées. L’inondation a été maîtrisée.

• Crash d’Air Code lors de la sauvegarde: Un problème dans Air Code qui pouvait provoquer un crash lors de la sauvegarde a été résolu. Plus de sorties soudaines.

• Entrée tactile en plein écran: Les contrôles du viewer bloquaient l’entrée tactile en mode plein écran. Ils ont été priés de se pousser.

Notes et avis

4,8 sur 5
20 notes

20 notes

lostania ,

Une merveille

Un travail de fou pour un résultat éblouissant. Un énorme bravo aux développeurs qui ont été parmi les premiers à comprendre où était l'avenir de la programmation sur tablettes. Merci à eux.

JanOllis ,

Enfin une solution de codage sur ipad

Une solution pour expérimenter/développer nos propres jeux dans un environnement ios.
Bel trouvaille... et tout ça en LUA : un des language les plus adaptés à la programmation de jeux.
Simple et efficace, même pour les débutants.
Un grand bravo

Élias de Kelliwic’h ,

It could be great if it worked with Blender

I would love an app like Shade which would allow you to export your shaders to blender. Would allow me to toy around when I am away from my computer to make progress around shaders and then reuse them easily in Blender

Confidentialité de l’app

Le développeur Two Lives Left a indiqué que le traitement des données tel que décrit ci‑dessous pouvait figurer parmi les pratiques de l’app en matière de confidentialité. Pour en savoir plus, consultez la politique de confidentialité du développeur.

Données non collectées

Le développeur ne collecte aucune donnée avec cette app.

Les pratiques en matière de confidentialité peuvent varier, notamment en fonction des fonctionnalités que vous utilisez ou de votre âge. En savoir plus

Prend en charge

  • Game Center

    Défiez vos amis et consultez les classements et réalisations.

  • Partage familial

    Jusqu’à six membres de la famille peuvent utiliser cette app lorsque le partage familial est activé.

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