Captures d’écran

Description

7 juin 1995. 1 h 15.

Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.

Gone Home est une simulation d’exploration interactive. Étudiez le moindre détail d’une maison d’apparence normale pour révéler l’histoire de ses habitants. Ouvrez chaque tiroir et chaque porte. Ramassez des objets et examinez-les pour faire apparaître des indices. Découvrez les évènements qui ont jalonné la vie des membres d’une famille en étudiant ce qu’ils ont laissé derrière eux.

Go Home, encore et toujours.

Une histoire intime : créé par les vétérans de la série BioShock et l’équipe à l’origine de l’histoire de Minerva's Den, Gone Home développe tous les détails, riches et en nuances, du combat mené par une famille contre l’incertitude, le chagrin et le changement. Ce titre a remporté de nombreux prix, du jeu de l’année, de la meilleure histoire et du meilleur espoir de la GDC, de la BAFTA, et de magazines comme PC Gamer, IGN, Polygon et Paste.

Un lieu où s’immerger : retournez dans les années 90 en visitant une maison où chaque détail a été recréé avec soin, et où les bruits de la tempête qui fait rage à l’extérieur vous donneront l’impression de faire partie intégrante de l’expérience.

Aucun combat, aucun puzzle : Gone Home est une expérience non-violente et sans puzzle, qui vous invite à jouer à votre propre rythme sans vous faire attaquer, vous retrouver bloqué ou frustré. Cette maison veut que vous la visitiez.

Une enquête totalement interactive : découvrez ce qui est arrivé aux membres de la famille Greenbriar en fouillant dans une maison remplie d’objets leur appartenant, et de notes et lettres qu’ils ont laissées derrière eux. Utilisez votre capacité d’observation pour donner sens à une histoire qui se dévoile au fil de votre exploration.

Une expérience narrative compacte : il vous faudra entre deux et quatre heures pour découvrir l’histoire de Sam Greenbriar, et les secrets qui se cachent dans la maison d’Arbor Hill. Ce que vous trouverez dépendra de votre capacité à étudier le moindre petit indice dans ce lieu dense et chargé d’histoires.

Nouveautés

Version 1.0.2

Thank you for playing Gone Home!

This build includes minor bug fixes, performance improvements, and the addition of the Gone Home iMessage Sticker Pack!

Notes et avis

3.2 sur 5
9 notes

9 notes

Reekins ,

J’aurais aimé mettre plus mais...

C’est un « jeu » que j’avais déjà eu le plaisir de parcourir sur pic mais uniquement en anglais à l’époque donc c’est avec plaisir que je replonge dans celui ci sur iOS. J’adore particulièrement l’ambiance qui se dégage de cette maison, on ressent vraiment le fait d’être en plein milieu des 90’s avec un ptit côté mystérieux sympathique.

Graphiquement rien à dire c’est très propre et proche de la version PC... MAIS pour moi deux points viennent gâcher un peu le plaisir de jeu hélas... Ce jeu est un peu trop gourmand en ressource ! Je pensais qu’il tournerait de manière parfaitement fluide sur mon iPad Pro 2017 et bien c’est loin d’être ultra fluide quel dommage, peut être un soucis d’optimisation messieurs les développeurs ?

Second point à corriger également c’est l’absence de réglage de la sensibilité de la visée qui est bien trop rapide c’est limite jouable par moment et un peu aberrant de ne pas pouvoir régler la vitesse...

Donc en gros si rajout dans les paramètres d’un réglage de la sensibilité de la visée et des graphismes ce serait parfait !

MellyMello31 ,

Déçue

A part un super graphisme, une prise en mains difficiles surtout quand on est habitué au deux clic pour zoomer. Aucune histoire, aucune quête réelle ..... j arrête avant la fin car je n y trouve aucun intérêt.
Le teaser donnait envie....à tord. C est bien dommage tout ce marketing pour ça.

jopar18 ,

Décevant

Si le graphisme est bien, le jeu reste un peu monotone et on arrive au bout un peu déçu de ne pas avoir découvert plus de choses caches, de mystères, de choses à décoder ! C’est cher pour un jeu dont on fait vite le tour.

Informations

Distributeur
Annapurna Games, LLC
Taille
722.4 Mo
Catégorie
Jeux
Compatibilité

Nécessite iOS 8.0 ou une version ultérieure. Compatible avec l’iPhone 5s, l’iPhone 6, l’iPhone 6 Plus, l’iPhone 6S, l’iPhone 6s Plus, l’iPhone SE, l’iPhone 7, l’iPhone 7 Plus, l’iPhone 8, l’iPhone 8 Plus, l’iPhone X, l’iPhone XS, l’iPhone XS Max, l’iPhone XR, l’iPad Air, l’iPad Air Wi-Fi + Cellular, l’iPad mini 2, l’iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, l’iPad Air 2, l’iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, l’iPad mini 3, l’iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, l’iPad mini 4, l’iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, l’iPad Pro 12,9 pouces, l’iPad Pro 12,9 pouces Wi-Fi + Cellular, l’iPad Pro (9,7 pouces), l’iPad Pro (9,7 pouces) Wi‑Fi + Cellular, l’iPad (5e génération), l’iPad (5e génération) Wi‑Fi + Cellular, l’iPad Pro (12,9 pouces) (2e génération), l’iPad Pro (12,9 pouces) (2e génération) Wi‑Fi + Cellular, l’iPad Pro (10,5 pouces), l’iPad Pro (10,5 pouces) Wi‑Fi + Cellular, l’iPad (6e génération), l’iPad Wi‑Fi + Cellular (6e génération), l’iPad Pro (11 pouces), l’iPad Pro (11 pouces)Wi-Fi + Cellular, l’iPad Pro (12,9 pouces), l’iPad Pro (12,9 pouces) Wi‑Fi + Cellular, l’iPad mini (5e génération), iPad mini (5e génération) Wi-Fi + Cellular, iPad Air (3e génération), iPad Air (3e génération) Wi-Fi + Cellular, l’iPod touch (6e génération) et l’iPod touch (7e génération).

Langues

Anglais

Âge
Classé 12+
Scènes rares / légères de consommation ou de référence à l’alcool, au tabac ou à la drogue
Scènes rares / légères réservées aux adultes (suggestives)
Scènes rares / légères d’humour vulgaire ou blasphématoire
Copyright
© The Fullbright Company™, Gone Home®, and the Fullbright Light Bulb Logo are trademarks of The Fullbright Company LLC.
Prix
5,49 €

Prend en charge

  • Partage familial

    Jusqu’à six membres de la famille peuvent utiliser cette app lorsque le partage familial est activé.

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