Hex of Steel 4+

WW2 turn-based Strategy game‪.‬

Valentin Lievre

    • 5,99 €

Captures d’écran

Description

▶ IMPORTANT : Hex of Steel est un jeu graphiquement exigeant. Pour une expérience optimale, surtout dans les scénarios les plus vastes, nous recommandons d'utiliser un appareil doté d'un GPU/CPU puissant. Les appareils à partir de 2017, comme l'iPhone X, devraient gérer ces scénarios sans problème. Cependant, tous les appareils peuvent accéder au mode campagne étendu et participer à des batailles multijoueurs passionnantes. ◀

▶ Commandez la guerre. Forgez l'histoire ◀
Plongez-vous dans Hex of Steel, un jeu de guerre innovant de la Seconde Guerre mondiale qui couvre tous les principaux fronts. Commandez vos forces à travers l'Europe, l'Afrique et le Pacifique dans un jeu qui marie gameplay stratégique profond et mécaniques de pointe.

▶ Né de la passion ◀
Ce qui a commencé comme un rêve sur Kickstarter avec seulement 53 € est devenu un jeu de stratégie profondément engageant, témoignage de la détermination et de la passion de son créateur. Hex of Steel n'est pas seulement un autre wargame – c'est une œuvre d'amour créée avec l'apport d'une communauté dévouée.

▶ Pourquoi Hex of Steel se démarque ◀
• Évolution constante : Plus de 400 mises à jour et ce n'est pas fini. Hex of Steel est continuellement affiné et amélioré, garantissant une expérience fraîche et équilibrée à chaque partie.
• IA dynamique : Affrontez une IA qui réagit à chacun de vos mouvements, offrant une expérience difficile mais équitable sans recourir à la triche.
• Scénarios expansifs : Commandez vos unités sur des cartes massives et méticuleusement conçues couvrant l'Europe, l'Afrique du Nord, le Pacifique et au-delà.
• Personnalisation sans fin : Personnalisez votre expérience avec plus de 50 politiques et doctrines, des tactiques militaires aux stratégies d'occupation. Activez des paramètres optionnels comme la zone de contrôle, les fournitures réalistes et le brouillard de guerre pour adapter le jeu à votre style.
• Campagnes épiques : Guidez vos unités principales à travers des campagnes dynamiques et ramifiées qui vous permettent de réécrire l'histoire militaire.
• Jeu multiplateforme : Combattez vos amis sur PC et mobiles avec le multijoueur multiplateforme.
• Créativité sans limites : Créez vos propres scénarios, unités et cartes avec une suite d'éditeurs, ou plongez dans une rejouabilité infinie grâce au générateur de scénarios aléatoires.
• Profondeur stratégique : Utilisez la diplomatie, forgez des alliances, déclarez des guerres et négociez des trêves. Vos choix stratégiques façonneront le cours du jeu.
• Rejouabilité immense : Avec 45 nations jouables – de l'Allemagne à la Mongolie en passant par l'Irak – Hex of Steel offre une variété de stratégies et de défis sans précédent.
• Environnement immersif : Vivez des conditions météorologiques dynamiques et des transitions saisonnières, complétées par des effets visuels et sonores époustouflants qui donnent vie au champ de bataille.
• Pas de coûts cachés : Profitez du jeu complet sans achats intégrés ni contenu payant – ce que vous voyez est ce que vous obtenez.

▶ Rejoignez une communauté florissante ◀
Avec une communauté Discord active et croissante de plus de 1600 membres, vous trouverez beaucoup de soutien, de conseils et de camaraderie en plongeant dans le riche univers d'Hex of Steel.

Que vous soyez un stratège chevronné ou un nouveau venu dans le genre, Hex of Steel offre une expérience de jeu de guerre profondément immersive et personnalisable qui mettra à l'épreuve vos compétences tactiques.

Le champ de bataille vous attend – êtes-vous prêt à commander ?

Nouveautés

Version 7.7.17

ADDED
• Nothing.


CHANGED
• Manual got updated.
• Inside the research menu, the unit stats tooltip would be cut on some specific aspect ratio. I have now changed it to be wider than high. This way it will always be fully visible, even on very wide screens.
• Europe '43 rebalance.
• Changed a bit morale color schemes (Excellent = bright green, Good = dark green, normal = grey, bad = yellow, awful = red).


FIXED
• Battle outcome damage on the UI could show -0 damage.
• In some cases modded units could not get the Marines counter assigned.
• Supplies issues (NaN) when a unit was on a sea tile that was frozen.
• Bridge tiles types were wrong.
• Some issues with engineers able but not able to cross destroyed bridges.
• Upon loading a save, if some of your units were in a train, they would have wrong max MP and fuel.
• Armour penalty to damage and final damage sometimes positive even when armour penalty was greater than final damage.
• Movement points issue with tanks/mechanized units when playing with the 'infinite ammo and fuel' setting ON.
• When playing campaign scenarios while having the 'research' setting turned ON would constantly remind you that you have available research points, but you could not use them. Now, all campaign scenarios force disable the research setting.
• Unit retreat (when human-owned and attacked by the AI) would 'teleport' from tile to tile instead of having the regular movement animation (if the movement animation setting was not OFF).
• Sea Lion North/South had not enough income/manpower to be played with upkeep/manpower optional settings.
• Some buildings had no graphics shown in the store when NATO graphics were turned ON.
• Offensive symbols censorship setting not properly working.
• Missing entry in the french localization file (shore bombardment).
• Issue in the map editor when generating a new map and only filling some of the players' info (Faction/Ideology), if you did not set a country, it would break everything.
• Sometimes morale did not refresh on units until you came close to them.

Notes et avis

4,9 sur 5
12 notes

12 notes

Xyrk ,

Enfin un excellent wargame WW2 sur IPAD

Bravo … Très bon titre et de surcroît à un prix vraiment raisonnable. Bien réalisé, complet et agréable a utiliser en digital. Très appréciable (car ce n’est pas fréquent malheureusement) : enfin un système de combat réaliste donnant des résultats cohérents. La modélisation unitaire des statistiques des différentes unités est globalement pertinente. La réactivité du support du développeur (sur DISCORD et en publication de nouvelles versions) est également excellente et à saluer. Juste une requête : davantage de scénarios si possible avec des OOB correspondant davantage à la réalité historique (et dans le même esprit, sur les « grands cartes de type Europe, Eastern », une option pour supprimer la multitude d’unités d’infanterie présentes automatiquement dans chaque ville).

Sid Camelot ,

Une pépite

Directement inspiré d’un Panzercorps ce jeu n’apporte pas véritablement de mécaniques nouvelle par rapport à son modèle. La version iPad (qui a le mérite d’exister) semble ne pas disposer de toutes les fonctionnalités de la version P.C. Et le jeu n’est pas en Français…

Voilà pour les points négatifs et pourtant j’ai mis 5 étoiles car le jeu est très fin et agréable à jouer. L’auteur fait un travail considérable dans le suivi et apporte constamment des améliorations. L’interface est agréable et les graphismes sobres et parfaitement lisibles. Initiative à encourager vivement tant les wargames en tour par tour dignes de ce nom sont rares sur iPad.

Réponse du développeur ,

Bonjour !

Merci pour cette review 5 étoiles, ça me fait plaisir !
En effet j’ai joué a panzer corps une petite centaine d’heures et cela m’a poussé à faire mon propre jeu, mon tout premier !

Je ne suis pas tout à fait d’accord concernant les mécaniques nouvelles. Dans HoS on peut :
- Faire exploser des ponts / les réparer.
- Détruire des villes avec les bombardiers stratégiques pour paralyser l’économie adverse et l’empêcher de déployer des unités dans la ville.
- Utiliser l’arme atomique et tout atomiser dans un rayon de 1 case.
- Un système de recherche technologiques à la Hearts of Iron.
- Des scénarios gargantuesques (Europe 1939, 1941, 1943 ou encore tout le front de l’est ou du pacific).
- Sous marins capable de s’immerger / déployer des avions (le i-400 japonais par exemple).
- Un IA bien meilleur et qui ne triche pas qui va adapter sa production à comment joue le joueur et ce qu’il combat.
- Des généraux qui donnent des bonus à toutes les unités dans un certain rayon.
- Des ingénieurs capable de construire bunkers, RADARs, points de ravitaillement et de poser des mines où bon vous semble.
- 0 DLCs, tous les fronts (Pacifique, Africa Korps) dans le jeu de base.
- Des frontières dessinées à même la carte (qu’on peut désactiver au besoin).
- Un prix de 4.99 euros contre 21.99 euros pour la version iPad de panzer corps ! Soit 4 fois moins cher pour ... à peu près 4 fois plus de contenu soit 16 fois plus avantageux 😁

Bon, je pourrais continuer la liste, mais je m’arrête là. J’aurais apprécié un peu plus de justifications quant au fait que le jeu n’apporte pas véritablement de nouveautés ;)

Je vous laisse profiter de la toute dernière version 5.7.0 qui rajoute encore et toujours plus de contenu et les fameuses frontières !

Au plaisir de se recroiser un jour,

Valentin

PS : Le jeu possèdes toutes les fonctionnalités PC sauf échanger 2 unités de place. J’ai pas encore trouvé comment faire ça avec du tactile ;)

Arkivon ,

Un coup de maître

Un jeu développé par un jeune programmeur talentueux et qui n’a absolument rien à envier aux plus grands noms du wargame (Panzer Corps, les jeux de John Tiller, Slitherine Ltd, etc).

Un jeu fait par un passionné, pour des passionnés, et ça se ressent jusque dans les moindres petits détails.

Un jeu généreux en contenu ( tous les packs généralement proposés en DLC payants sont disponibles immédiatement), d’une éminente profondeur tactique, et qui met en outre à disposition un manuel complet au format PDF.

Quelques petits points cependant :
-Le jeu est intégralement en anglais (une VF en chemin?)
-Pas d’animations lors des assauts d’unités, hormis une sobre indication des dégâts causés / subis (on aime ou on déteste personnellement ça ne me dérange pas)

En parlant des dégâts, j’ai constaté que les valeurs se chevauchaient lorsque l’unité attaquante et l’unité attaquée partagent la même case (exemple : lors d’un bombardement)

A part ces petits points, le jeu est parfait en tous points!!!

Merci Valentin, et bon courage!!!

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Prend en charge

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