
Math Ascension 4+
Aimez et maîtrisez les maths
Pestorosso Games
Conçu pour iPad
-
- Gratuit
- Inclut des achats intégrés
Captures d’écran
Description
Un jeu vidéo pour assurer la maîtrise des tables de multiplication et redonner confiance en soi dans l'apprentissage des mathématiques
Dans Math Ascension, l'enfant incarne Mathilda, une jeune fille qui se rend au Calculisée avec ses amis. Dans cette arène, la Guilde des Gladiateurs va tester ses connaissances à travers des duels effrénés de multiplication et de calculs mental. Transformés en robots par le méchant Rob, Mathilda et son frère se lancent dans une quête pour le retrouver et regagner leur apparence initiale, et le Calculisée est une étape essentielle de ce grand voyage.
Ce jeu a été réalisé pour contrer un phénomène : la peur des maths. Pour ce faire, on rassure les enfants en renforçant, à travers le jeu, des compétences qu’ils maîtrisent habituellement assez mal : les tables de multiplication et le calcul mental.
• Découvrez une façon différente, visuelle et tangible d'apprendre les mathématiques en utilisant des blocs pour représenter les multiplications et d'autres opérations.
• Le jeu s'adapte automatiquement aux difficultés des enfants. Il propose constamment les multiplications les moins maîtrisées réparties parmi d'autres calculs considérés comme plus faciles. Cela garantit un sentiment de compétence et une réelle progression dans l'apprentissage.
• Collectez des bonus pour construire votre tour plus rapidement ou détruire la tour de votre adversaire. En les utilisant, vos bonus évoluent et deviennent toujours plus redoutables !
• Plusieurs gladiatrices et gladiateurs peuplent le Calculisée, chacun avec ses propres pouvoirs. Affrontez-les tous et toutes pour acquérir suffisamment de maîtrise mathématique et finalement allumer la Cristoile au sommet du Calculisée.
• Personnalisez votre façon de jouer : gagnez de nouvelles tenues et adaptez vos pouvoirs et bonus à votre goût !
• Math Ascension est approuvé et utilisé par bon nombre de professionnels en éducation. Il est entièrement conforme au programme de tous les systèmes scolaires modernes et convient parfaitement à une utilisation en classe ou à la maison.
Un jeu adapté aux enfants:
• Pas de publicité
• Pas de violence
• Pas de microtransaction
• Propose une limite de temps de jeu quotidien (ajustable par les parents dans la version complète)
• Âges recommandés: de 7 ans (entrée dans les multiplications) à 13 ans (calcul mental et ordre des opérations)
Math Ascension à l'école:
Ce jeu pédagogique dispose d'une version spécialement créée pour les écoles, ne nécessitant pas d'installation et disposant d'un dashboard permettant le paramétrage et le suivi des apprentissages. Si vous souhaitez proposer cet outil à votre école, n'hésitez pas à nous contacter directement depuis notre site: https://pestorosso.com/math-ascension-about
Notre philosophie:
Nous avons réalisé Math Ascension pour essayer de montrer l'exemple en matière de jeu vidéo, en proposant un jeu qui soit utile à l'enfant, qui ait une fin définie (dépendant de la maîtrise des tables) et ne pousse pas à une surconsommation du média.
Aussi, afin de vous permettre de vous faire un avis objectif sur ce jeu, nous avons fait le choix qu'il soit accessible gratuitement et qu'une grande partie des apprentissages soit disponible sans avoir à payer la version complète.
N'hésitez pas à évaluer Math Ascension ou à nous contacter si vous avez des questions: math-ascension@pestorosso.com
Nouveautés
Version 1.1.1
Nouveaux ajouts
- Récupération de l'achat du jeu (accessible depuis la page d'achat)
Modification
- Facilitation de récupération de compte école
Résolution de bug
- Ponctuation "..." ne s'affichait pas dans la police du jeu
- Aura "Détruire = grandir" qui permettait au robot du 2e étage de produire un bloc gigantesque
- Dans certains cas, le renforcement produisait une grille plus grande que le bloc
- Des champignons n'étaient parfois pas détruits après le vol d'un bloc adverse
Notes et avis
A mettre au rebut!
C'est stressant de résoudre des calculs très rapidement, mais si en plus il y a des rayons laser qui détruisent tous les résultats, non vraiment cela ne sert à rien. Le slogan "les maths en jouant, c'est moins traumatisant", est un mensonge!
Comment ça, "pas de violence"? Et le rayon gamma qui détruit l'édifice, ce n'est pas violent, cela? Banalisation de la violence, c'est malheureux.
Réponse du développeur ,
Bonjour et merci pour votre retour !
Vous avez tout à fait raison, cela peut être très stressant pour l’enfant de devoir résoudre rapidement des calculs en classe. C’est pourquoi, à travers ce jeu, nous avons souhaité lui procurer un environnement ludique et bienveillant où la réussite est valorisée et où l’erreur fait partie de l’apprentissage. Casser soi-même un bloc à cause d’une erreur ou se faire casser son bloc par l’adversaire est ainsi utilisé pour encourager l’expérimentation et dédramatiser l’erreur.
En parallèle, pour limiter le stress généré par les courses, le programme garde en mémoire les calculs les moins maîtrisés des parties précédentes et les redistribue parmi des calculs habituellement plus réussis lors des courses ultérieures. Ceci afin de limiter la frustration tout en garantissant l’apprentissage.
Il ajuste également la vitesse et les bonus de chaque adversaire en fonction du niveau de maîtrise de chaque livret, toujours dans l’objectif de garder un certain challenge.
Concernant votre remarque quant aux éléments de jeux qui ‘’détruisent tous les résultats’’. Dans Math Ascension, l’enfant est en compétition de vitesse avec d’autres personnages pour essayer de construire une tour en réalisant des calculs mentaux. S'il y a effectivement différents bonus que l’enfant peut utiliser pour rendre l’expérience plus ludique, aucun d’entre eux ne s’attaque directement aux personnages. Nous avons veillé à ce que seules les constructions de chaque protagoniste soient impactées. S’il y a donc une certaine forme d’interactivité entre notre personnage et l’adversaire contrôlé par le jeu, aucune violence physique ou verbale n’est réellement impliquée dans leurs interactions directes.
A nouveau un grand merci pour votre commentaire qui permettra peut-être de lever le doute de certains et certaines concernant cet aspect de notre jeu.
Bien cordialement,
L’équipe Pestorosso Games
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Informations
- Vente
- Pestorosso Games Sarl
- Taille
- 60 Mo
- Catégorie
- Éducation
- Compatibilité
-
- iPhone
- Nécessite iOS 14.0 ou version ultérieure.
- iPad
- Nécessite iPadOS 14.0 ou version ultérieure.
- iPod touch
- Nécessite iOS 14.0 ou version ultérieure.
- Mac
- Nécessite macOS 11.0 ou version ultérieure et un Mac avec la puce Apple M1 ou version ultérieure.
- Langues
-
Français, Allemand, Anglais
- Âge
- Classé 4+, conçu pour les enfants de 9 à 11 ans.
- Copyright
- © 2022 Pestorosso Games
- Prix
- Gratuit
- Achats intégrés
-
- Achat unique 24,99 €
Prend en charge
-
Partage familial
Certains achats intégrés, y compris les abonnements, peuvent être partagés avec votre groupe familial lorsque le partage familial est activé.