Prisme 7 4+

CentrePompidou

    • 4,5 • 2 notes
    • Gratuit

Captures d’écran

Description

Plongez dans l’univers de l’Art Moderne et Contemporain avec le Centre Pompidou !

Conçu par des artistes du numérique, Prisme 7 vous propose une aventure dans un univers artistique et poétique au cœur des œuvres majeures de la collection du Musée National d'Art Moderne, plus grande collection d’Europe.

A travers 7 niveaux, découvrez dans univers immersif et pédagogique les grands principes de la création moderne et contemporaine : observer, apprendre, déconstruire et créer.
De Mondrian à Veilhan en passant par Warhol, débloquez au fil des épreuves les chefs-d’œuvre du Centre Pompidou afin de constituer et enrichir votre propre galerie virtuelle.
Un jeu proposé par le Centre Pompidou avec le soutien du Ministère de l’Education Nationale et de la Jeunesse

----- Description des niveaux-----

__Couleur et fonction__

Dans une œuvre, une couleur peut avoir sa propre fonction, son propre référent. Dans ce niveau, chaque couleur renvoie à une fonctionnalité bien précise. Attribuez une couleur aux objets qui en sont dépourvus afin de progresser.

__Couleur et système__

Dans ce niveau scindé en deux systèmes visuels, vous devez réunir, par-delà le miroir, les couleurs en suivant un principe de symétrie.

__Couleur et engagement__

Dans un univers en forme de grande métropole déshumanisée, les citadins sont une ressource qui permet de découvrir certains passages et la ville devient un grand mécanisme à manipuler.

__Couleur et émotion__

Un monde sans couleur est un monde qui n’existe pas. A vous de colorer chaque recoin de ce niveau pour en révéler la structure et reconstituer l’environnement.

__Couleur et spiritualité__

Promenez-vous dans cet espace coloré aux formes abstraites, où chaque zone doit être activée avec l’objet et la couleur qui lui est attribuée. Essayez de les faire correspondre au-delà du symbolisme des formes et des codes couleur.

__Lumière et physique__

La lumière peut devenir un marqueur physique dans l’espace. Utilisez l’empreinte lumineuse de votre avatar pour générer un passage afin d’accéder à des zones auparavant hors de portée. La lumière génère certes des ombres, mais aussi des chemins qui s’avèrent bien réels.

__Lumière et immersion__

La lumière peut faire corps avec l’espace. Jouez en oscillant à la frontière de votre empreinte lumineuse et de votre ombre. Votre déplacement dans l’espace va produire des formes inattendues, avant qu’elles ne révèlent, dans un agencement impeccable, une ombre qui s’avère être… votre propre création.

Un jeu développé par le Centre Pompidou, Game in Society et Bright, sur un bande-son spécialement créé par Ircam Amplify

Nouveautés

Version 1.1

Ajout langues Chinois et Espagnol
Fix bug

Notes et avis

4,5 sur 5
2 notes

2 notes

Papa à quoi tu joues ? ,

« Jeu » raté

Belle initiative mise dans des mains qui n’ont pas su faire une intégration digne de ce nom. Il y a deux parties : la partie jeu qui ne comporte aucune narration, on doit se contenter de résoudre des puzzles sans savoir pourquoi. L’ambiance est chouette mais l’intérêt est très limité, voire carrément ennuyant. Dans ces phases de jeu, on récupère des sortes de cristaux qui débloquent des œuvres. C’est la seconde partie. Elle n’est absolument pas intégrée à la première puisque c’est une fois le niveau fini que les œuvres débloquées arrivent comme un cheveu sur la soupe avec une explication très laconique... Il faudra aller dans la partie galerie dans les menus du jeu pour en savoir un peu plus sur les œuvres.
Bref, à part l’ambiance qui est réussie, ce n’est pas ludique pour deux sous. Si vous voulez vous cultiver en jouant, passez votre chemin.
C’est tellement dommage…

nanterre 73 ,

Superbe jeu !

Ce jeu, en plus d’être très ludique, possède une grande dimension artistique. Les différentes mécaniques de gameplay sont très originales et sont bien mises en relations avec le thème principal de chaque niveau. De plus on peut récupérer des œuvres d’art en parcourant les niveaux et qui sont en rapport avec les thèmes de ceux-ci. Je vous recommande tous de télécharger ce jeu original, beau et qui nous en apprend plus sur les œuvres du Centre Pompidou.

Armenpat ,

Mal aboutie

Coincé dans un couloir entre un mur et un ascenseur impossible à prendre parce que manquant de « pastilles rouges » -appelés orbes- qu’on ne sait où aller chercher en nombre suffisant... des explications sommaires sur les œuvres concernant l’exploitation de la couleur par les artistes, et surtout ces petits points noirs qui sont nos guides qui font penser à une maladie se baladant, mal venu en pleine période de coronavirus... une belle idée de jeu autour de l’art mal aboutie... on attendra la réouverture des musées !

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