
Xcode 4+
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Description
Xcode includes everything developers need to create great applications for Mac, iPhone, iPad, Apple TV, and Apple Watch. Xcode provides developers a unified workflow for user interface design, coding, testing, and debugging. The Xcode IDE combined with the Swift programming language make developing apps easy and fun.
Xcode includes the Xcode IDE, Swift and C/C++/Objective-C compilers, Instruments analysis tool, simulators, the latest SDKs, and hundreds of powerful features:
Innovative tools help you create great apps
• Swift is an intuitive programming language that is safe, fast, and modern
• SwiftUI is a revolutionary framework to create user interfaces with a declarative Swift syntax
• Playgrounds are a fun way to experiment and interact with Swift code
• View debugging shows a 3D stack of all your app's UI view layers at runtime
• Split editors in virtually unlimited ways, show previews, or choose an assistant to see related content
• Live issues display errors as you type, and Fix-its improve your code with just a click
• Source control navigator and service integrations help you manage code across a team
SwiftUI and Interface Builder make it easy to design your interface
• SwiftUI uses declarative Swift code that clearly describes your interface
• Design canvas graphically builds UI views using the library of controls and modifyers
• Preview SwiftUI code or UIKit interfaces in different screen sizes, orientations, and font sizes
• SwiftUI code is always in perfect sync with the graphical design canvas and previews
• Animations are built using simple commands that describe the action you want to see
Professional editor and debugger keep your code front and center
• Refactoring makes it easy to modify the structure of Swift, Objective-C, C, and C++ code
• Open Quickly instantly opens any file within your project
• Data tips and Quick Look can inspect a variable by hovering your mouse over code while debugging
Instruments for performance analysis
• Compare CPU, disk, memory, and GPU performance as graphical tracks over time
• Identify performance bottlenecks, then dive deep into the code to uncover the cause
• Analyze your app directly, or sample the entire system with very little overhead
• Create custom instruments with unique visualizations to analyze your own code and frameworks
To test or run applications on an iPhone, iPad, Apple TV, or Apple Watch all you need is a free Apple ID. To submit your apps to the App Store you must be a member of the Apple Developer Program. Some features may require Internet access.
What’s New
Version 14.3.1
This update fixes an issue that could prevent development when targeting devices running iOS 13.
Xcode 14.3.1 includes Swift 5.8.1 and SDKs for iOS 16.4, iPadOS 16.4, tvOS 16.4, watchOS 9.4, and macOS Ventura 13.3.
Ratings and Reviews
On attends toujours l'essentiel
Nouveau moteur pour l'éditeur depuis XCode 9 peut-être, mais l'indexation et le code refactoring sont toujours aussi mal gérés, merci de jeter un oeil à la concurrence (ex : AppCode). Sans compter que depuis XCode10, il n'est plus possible de développer un "cocoapod" correctement sans avoir à clean à chaque édition du code. Cocoapod étant un incontournable du developpement iOS (et non, swift package manager n'est pas une solution viable pour le remplacer à ce jour), c'est chagrinant de voir que le développement d'Xcode tend à casser la compatibilité avec celui-ci.
Régressions et attentes persistantes...
Par rapport à la version précédente: davantage de choses sont faites en arrière-plan et ralentissent quelquefois l’application (pour un gain sans doute réalisé par ailleurs). Ce que j’ai perdu pour mon usage quotidien:
- le ton dégradé du fond de l’éditeur pour les boucles (ou zones) imbriquées (très utile en C++). La zone dans laquelle on éditait était de luminosité normale et les zones englobantes de plus en plus foncées (relativement). Très pratique et reposant aussi (moins de luminosité globale, surtout si on travaille déjà avec un fond de texte moins blanc (beige clair par exemple).
- la possibilité au débugger de se mouvoir dans les instructions du programme en faisant glisser la flèche à gauche indiquant le pas courant. Certes, des déplacements intempestifs plantaient facilement, mais avec un peu d’attention, ce système était très utile (en permettant d’aller dans une zone affichant des informations par exemple).
Ces deux détails font que je suis revenu à la version 8. Premier retour en arrière!
- D’autre part, il est fort désagréable qu’Apple fournisse encore et toujours une version de clang/llvm privée d’OpenMP.
- j’aimerais plus de facilité pour modifier des variables de « schemes » (recopie d’un schéma à l’autre, édition multiple). Idem pour les outils annexes (« profiler », etc.) Si on doit en faire beaucoup, on passe son temps à réérire la même chose dans des champs d’édition peu pratique.
XCode 11.1 - Toujours aussi efficace même si très complexe
Cet IDE se bonifie de version en version tout en conservant son efficacité mais aussi sa complexité. Pas vraiment fait pour un développeur amateur comme moi qui ne va pas en exploiter toutes les possibilités.
Mais peu importe. Je suis habitué d'autres IDE (sous Windows) et je trouve XCode vraiment au top.
Note à l'attention de ceux qui ont des difficultés à mettre à jour XCode (pas assez d'espace disque est le principal message d'erreur) : Supprimez l'application et réinstallez-la. Ca a bien fonctionné pour moi après la migration Catalina.
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- 7.6 GB
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- Mac
- Requires macOS 13.0 or later.
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