Les murs s’écroulent et la seule issue… c’est le sommet ! Exit the Gungeon reprend là où Enter the Gungeon s’était arrêté en 2016, en vous mettant au défi de vous frayer un chemin hors des catacombes en ruines que vous avez mis tant d’énergie à conquérir. La perspective descendante du jeu original a été inversée, ce qui vous propulse dans des niveaux de plateforme 2D frénétiques remplis de Shotgats, de Skullets et de boss étranges.
Ce qu’on aime : L’imprévisibilité. Votre arme se transforme automatiquement pendant le combat, et vous ne savez jamais ce qui vous attend : peut-être un tromblon lent mais puissant, un quad-laser redoutable ou une banane explosive. Il existe près de 200 armes au total, ce qui donne à chaque partie une dose de nouveauté en matière d’armes à feu.
Petite astuce : votre jauge de Kaliber augmente à mesure que vous éliminez des ennemis sans vous faire toucher. Plus le nombre est élevé, plus votre arme risque dʼêtre impressionnante comme le Moonscraper ou le Mass Shotgun.
À propos de l’équipe : À l’origine, Exit the Gungeon était un jeu intitulé To the Hell, créé par le développeur indépendant sud-coréen Singlecore Games. Les créateurs d’Enter the Gungeon (le studio Dodge Roll, basé au Texas) l’ont tellement aimé qu’ils ont collaboré avec Singlecore pour adapter To the Hell en Exit the Gungeon.
