DÉCALÉ
Voici Trevor, notre Magicarpe de compagnie
Pokémon : Magicarpe Jump
Magicarpe est un Pokémon connu pour être… médiocre. Certes, avec des efforts, il peut évoluer en un redoutable Léviator, mais la plupart des joueurs le connaissent seulement sous sa forme originale : un inoffensif poisson rouge, sans charisme et juste bon à faire des ronds dans l'eau ! C’est précisément pour ses qualités très limitées que Magicarpe est devenu aussi populaire, à tel point que The Pokémon Company lui consacre un jeu. Votre mission ? Élever quelques Magicarpes et les entraîner jusqu’à ce qu’ils deviennent des champions de saut en hauteur. On a appelé le nôtre Trevor et voilà pourquoi on aime toujours autant s’amuser avec :
Des tonnes de nourriture à engloutir
Il se passe beaucoup de choses dans le bassin de votre nouveau compagnon. Faites-en le tour et observez ce qui s’y passe. Nourrissez votre Magicarpe avec les baies qui y flottent. Décorez l’étang. Et quand d’autres Pokémon y font une apparition, vos statistiques augmentent.
On s’entraîne comme Rocky
Nourrir votre Magicarpe, c’est bien beau, mais vous devez également l’entraîner comme un champion. Au programme : Frappe-Sac et Compte-Saut. Par la suite, Pousse-Crabicoque ou Coupe-Tronc. Puis encore d’autres types entraînements. C’est étrange. Et c’est amusant.
Des concours de sauts assez grotesques
Une fois votre nouveau copain bien nourri et bien entraîné, il est temps d’affronter les autres dresseurs de Magicarpe. C’est beaucoup moins impressionnant qu’il n’y paraît : il suffit de faire sauter votre Magicarpe en appuyant sur un bouton et de regarder s’il saute plus haut que son adversaire. Simplissime, mais tellement prenant !
Du danger
Après les séances d’entraînement et les compétitions, on se retrouve parfois au cœur d’un événement qui implique votre Magicarpe. Serez-vous audacieux, ou prudent ? Vos décisions auront un impact sur votre compagnon. Certaines vous offriront des récompenses ou des points d’expériences, mais d’autres mettront votre Magicarpe en danger… Oui, vous avez bien compris : c’est une question de vie ou de mort.
De la tendresse, contre toute attente
Entraînez votre Magicarpe sans relâche et maintenez-le hors de danger. Tôt ou tard, il devra quand même partir en retraite et se reposer définitivement. Vous le verrez alors, dans la plus émouvante des cinématiques, s’éloigner peu à peu en frétillant dans les rayons du soleil couchant. On ne t’oubliera jamais, Trevor. Jamais.