LE JEU
DU
JOUR

Tout le monde a un faible pour Florence.

Florence

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Plus proche du roman graphique que du jeu vidéo, Florence respire l’optimisme et nous entraîne dans son énergie romantique qui lui a valu de nombreux prix. L’histoire suit Florence, une jeune femme têtue qui rêve de devenir artiste, mais qui passe ses journées coincée dans un travail monotone. La flamme se ravive cependant lorsqu’elle rencontre Krish, un beau violoniste.

Ce qu’on aime : La simplicité apaisante du jeu. Votre tâche principale est de faire glisser votre doigt sur l’écran au fil de la vie quotidienne de Florence pour explorer les succès et les échecs de l’amour. Le scénario regorge de mini-jeux amusants qui complètent chaque étape de la relation entre Florence et Krish.

Guidez Florence à travers ses interactions quotidiennes.

Petite astuce : Florence s’accompagne d’une superbe bande-son instrumentale (les écouteurs sont d’ailleurs fortement recommandés). Florence et Krish étant tous deux représentés par un instrument, les mélodies font partie intégrante de leur histoire d’amour naissante. « Des instruments comme des flûtes, des clarinettes, des violons et des boîtes à rythmes accompagnent les instruments principaux. Ils ajoutent du contexte aux interactions entre les deux tourtereaux », explique Kevin Penkin, le compositeur.

À propos de l’équipe : Après avoir travaillé sur le célèbre Monument Valley, Ken Wong, le directeur de la conception du jeu, est revenu en Australie pour fonder le studio Mountains qui sort ici sa première histoire d’amour interactive. « Les relations romantiques sont un aspect très important de ma vie et de celle de mes proches », affirme-t-il.