![](/assets/artwork/1x1-42817eea7ade52607a760cbee00d1495.gif)
Game of Life Self Construction 4+
瑞锋 于
-
- 0,99 €
Στιγμιότυπα
Περιγραφή
The Game of Life (an example of a cellular automaton) is played on an infinite two-dimensional rectangular grid of cells. Each cell can be either alive or dead. The status of each cell changes each turn of the game (also called a generation) depending on the statuses of that cell's 8 neighbors. Neighbors of a cell are cells that touch that cell, either horizontal, vertical, or diagonal from that cell.
The initial pattern is the first generation. The second generation evolves from applying the rules simultaneously to every cell on the game board, i.e. births and deaths happen simultaneously. Afterwards, the rules are iteratively applied to create future generations. For each generation of the game, a cell's status in the next generation is determined by a set of rules. These simple rules are as follows:
If the cell is alive, then it stays alive if it has either 2 or 3 live neighbors
If the cell is dead, then it springs to life only in the case that it has 3 live neighbors
There are, of course, as many variations to these rules as there are different combinations of numbers to use for determining when cells live or die. Conway tried many of these different variants before settling on these specific rules. Some of these variations cause the populations to quickly die out, and others expand without limit to fill up the entire universe, or some large portion thereof. The rules above are very close to the boundary between these two regions of rules, and knowing what we know about other chaotic systems, you might expect to find the most complex and interesting patterns at this boundary, where the opposing forces of runaway expansion and death carefully balance each other.
Απόρρητο εφαρμογής
Ο δημιουργός «瑞锋 于» υπέδειξε ότι οι πρακτικές απορρήτου της εφαρμογής ενδέχεται να περιλαμβάνουν τον χειρισμό δεδομένων όπως περιγράφεται παρακάτω.Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε την πολιτική απορρήτου δημιουργού.
Δεδομένα που χρησιμοποιούνται για τον εντοπισμό σας
Τα ακόλουθα δεδομένα μπορεί να χρησιμοποιηθούν σε πολλαπλές εφαρμογές και ιστότοπους, που ανήκουν σε άλλες εταιρείες, για τον εντοπισμό σας:
- Διαγνωστικά
Δεδομένα που συνδέονται με εσάς
Τα ακόλουθα δεδομένα μπορεί να συλλεχθούν και να συνδεθούν με την ταυτότητά σας:
- Διαγνωστικά
Οι πρακτικές απορρήτου μπορεί να διαφέρουν, για παράδειγμα, βάσει των δυνατοτήτων που χρησιμοποιείτε ή της ηλικίας σας. Μάθετε περισσότερα
Πληροφορίες
- Πάροχος
- Ο πάροχος «Ruifeng Yu» δεν έχει αυτοπροσδιοριστεί ως έμπορος για αυτήν την εφαρμογή. Αν είστε καταναλωτής στον Ευρωπαϊκό Οικονομικό Χώρο, τα δικαιώματα καταναλωτή δεν εφαρμόζονται στα συμφωνητικά που συνάπτονται μεταξύ εσάς και του παρόχου.
- Μέγεθος
- 14 MB
- Κατηγορία
- Εκπαίδευση
- Συμβατότητα
-
- iPhone
- Απαιτείται iOS 8.0 ή μεταγενέστερη έκδοση.
- iPad
- Απαιτείται iPadOS 8.0 ή μεταγενέστερη έκδοση.
- iPod touch
- Απαιτείται iOS 8.0 ή μεταγενέστερη έκδοση.
- Mac
- Απαιτείται macOS 10.11 ή μεταγενέστερη έκδοση.
- Apple Vision
- Απαιτείται visionOS 1.0 ή μεταγενέστερη έκδοση.
- Γλώσσες
-
Αγγλικά, Κινεζικά (Απλοποιημένα)
- Ηλικία
- 4+
- Πνευματικά δικαιώματα
- © CraneStudio
- Τιμή
- 0,99 €
Υποστηρίζει
-
Οικογενειακή κοινή χρήση
Μέχρι έξι μέλη της οικογένειας μπορούν να χρησιμοποιούν αυτήν την εφαρμογή όταν η Οικογενειακή κοινή χρήση είναι ενεργοποιημένη.