小小軍團:王朝 12+
千軍萬馬,縱橫華夏
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兵不血刃奪天下,德配天心壯乾坤。《小小五千年》全新篇章《東漢》於2023年8月重磅開啟,更新全新歷史時代劇本—東漢。位面之子光武帝劉秀,起兵反莽,攘除禍亂,誅滅無道,重新統一全國,開創光武中興!
【光武中興保河山】
• 興於匹庶間,有志平天下
• 義軍擴實力,昆陽立奇功
• 柔治保功臣,銅馬助威風
• 討賊平亂党,克復大漢業
秦王掃六合,虎視何雄哉。 《小小五千年》全新篇章《秦始皇》於2023年4月重磅開啟,復刻千古第一帝——秦始皇的傳奇征程。奮六世之餘烈,振長策而御宇內,吞二週注而亡諸侯。諸公盡可征服四海,開創屬於你的大秦霸業!
【大秦崛起鑄華章】
• 重走始皇路,對白顯宏圖
• 統一度量衡,百姓富而庶
• 外交謀略計,千軍盡摧陷
• 盡收天下勢,壯志吞六國
三季分戰國,七雄成亂麻。《小小五千年》全新劇本《戰國七雄》將於2022年10月重磅開啟!駿馬長嘶,風勁弓鳴,大周分崩離析;將星閃爍,賢臣如雲,七國暗潮洶湧。期待諸公招賢改制,攻城掠地,終結戰國亂世危局!
【七雄戰國掃六合】
• 情報謀略計,強弱兼併起
• 拜將募賢士,縱橫天下局
• 勤政憂國是,外交謀城池
• 昭昭風雲事,對白現青史
周室衰微不共匡,諸侯迭興霸八荒。《小小五千年》開啟《春秋爭霸》新篇章,戰車烈烈,旌旗漫天,征伐浩土無疆;山河破碎,將才湧流,百家爭鳴朝堂。誠邀諸公踏上霸途,砥兵礪伍募名將,征戰亂世霸萬方!
【逐鹿中原霸春秋】
• 戰車千萬乘,摧堅弑敵魁
• 韜略厚民生,科技動乾坤
• 將才惠韜略,真聲效國家
• 單機施策略,春秋稱雄霸
南北敗庭收漠地,遠征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月開啟全新歷史劇本《漢武帝》,再現漢匈對決的戰爭史詩。諸公盡可躍馬揚鞭,礪箭草原,看誰能起朔漠,並北域,天下為一!
【拓土開疆弘漢業】
• 純單機策略,施政安邦畿
• 塞北草原闊,引弓萬馬騁
• 擬光影效果,全畫質進化
• 真史實劇本,全人聲演繹
《小小五千年》2022年春節開啟《楚漢爭霸》新篇章。楚河漢界之際,烽煙四起,銳兵橫槍躍馬,白刃相接。期待玩家憑新玩法一掃六合,爭霸華夏。
【楚河爭鋒奪天下】
• 破楚河漢界,創大漢偉業
• 超宏大戰場,千萬騎縱橫
• 漢初將登場,真語音旁白
• 純單機策略,任自由征伐
萬人同屏,古代戰場史詩體驗,《小小五千年》將以三國為起點,還原三國鼎立,群雄並起,驚心動魄的戰爭場面,此後遊戲將重現各朝代風雲人物雄圖霸業一統江山的征戰旅程,這次,歷史將由你書寫。
三國之始,征戰千載。
萬古一夢,與君共赴。
【妙筆丹青故人來】
• 青綠山水
• 百座城池
• 百名武將
水墨粉彩,重繪九州盛景,妙筆丹青,再現名人風骨。玩家可招募歷代王侯將相,目前三國之中五子良將,蜀漢四相,江表虎臣,絕美二喬,皆可與君相伴,攜手並進,主宰沙場。多屬性自由化配點,絕無廢將。
【奇謀險兵定乾坤】
• 萬人戰鬥
• 戰鬥策略
• 武將兵種
• 戰役戰旗
萬人上陣,萬箭齊發,排兵佈陣,皆憑君願。
經典的戰前佈陣玩法,五十五種各具特色兵種,所有武將均具備獨特技能,五種兵種相互克制,更有各類陣法可助君逆轉乾坤,玩家可據此險中求勝,以少勝多,力挽狂瀾,浴血攻城,盡顯策略遊戲本質。
【治國理政烹小鮮】
• 城鎮管理
• 政事處理
• 任命官員
• 科技樹
調和五味治天下,玩家管理生產所需資源,運籌帷幄於胸,積草囤糧,穩定軍心。遊戲每日亦有內政官稟報政事處理,大至勸課農桑,興修水利,編戶齊民,講武練兵,小至懲奸除惡,逐虎驅狼,妖眚作亂,皆憑玩家做主,與城池內輕點對話氣泡還可傾聽趣聞軼事。
【採風問俗賞繁華】
• 隨機事件
• 區域特色
遊戲還原了三國時代的地形和地貌,劃分了農工商三種城市屬性,打打殺殺之餘玩家亦可暢享水墨九州,全身心沉浸在浩浩湯湯五千年山河風光中。森林、鐵礦、石礦等資源分佈在地圖上的各個角落,營造出真實世界的立體感,地圖更有隨機劇情可領略彼時彼地風土人情,春香閣花魁爭豔,村野處蚩尤角逐,閒時開宴設席,與眾將品茶論道,豈不快哉?
【物華天寶寄凡思】
• 寶物收集
• 武將傳聞
玩家可收集河圖洛書,木牛流馬,傳國玉璽等各朝代奇珍異寶,見物識人,憑此一覽宮闈秘辛。
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版本 5.14.0
重磅更新:全新歷史劇本-秦擊匈奴
邊疆告急烽火起,鐵騎橫掃敵膽寒,一劍霜寒十四州,胡馬悲鳴退千裏。蒙恬揮師北上,保衛國家,鐵血鑄就長城,展現鐵甲雄風與民族英魂!全新歷史劇本【秦擊匈奴】震撼上線!新兵種、新戰法、新特技各有其效!全新武將:蔔香蓮、蒙嫣、辛追、嬴元曼、櫟陽公主震撼登場。更有蒙恬新傳說服飾—秦擊匈奴和驚喜活動限時上線。
本次更新內容還包括
1.兵種強度平衡調整
●御醫:【青囊】:被動效果
療傷同時會對一個額外友軍方陣發動,治療效果提高到策攻的1.6倍,並提高自身方陣武將士兵20%治療量和20%策攻,持續5秒,不可驅散。
●策士通用特性:【自愈】:被動效果
方陣士兵每2秒恢復最大生命值的3%,方陣士兵的命中提高20點,攻擊速度提高20%,持續整場戰鬥,不可驅散。
●戰鼓隊:【鼓舞】:被動效果
療傷同時會使目標友軍方陣的武將和士兵造成的傷害提高30%,持續10秒,並增加自身方陣武將士兵20%最大生命值的護盾和20%減傷,持續5秒,不可驅散。
●舞姬:【激勵】:被動效果
療傷同時會使目標友軍方陣的武將獲得10點怒氣,並額外恢復自身3%生命值。
●都督:【秒策】:兵種特徵
方陣士兵減傷提高20%,持續整場戰鬥,不可驅散。
●風水士:【風水】:被動效果
火攻的同時會對一個額外敵軍方陣發動,施加“風水”效果(無法釋放技能),持續3秒,可驅散。
●盾兵通用特性:【死戰】:兵擊技能
方陣中的士兵每進行6次普通攻擊時觸發,方陣士兵造成的傷害提高30%,命中提高20點,持續10秒,可驅散。
●盾兵通用特性:【堅盾】:被動效果
方陣士兵雙防提高30%,命中提高20點,持續整場戰鬥,不可驅散。承受遠程攻擊時,有35%概率使本方陣武將立即獲得2點怒氣。
●白毦兵:【方圓】:被動效果
觸發盾擊時,在10秒內受到傷害轉化為治療恢復至自身方陣,並提高5%治療量和5%減傷,最多可疊加3層,不可驅散。
●飛熊甲士:【無懼】:被動效果
獲得治療時使自身方攻速提高5%,持續10秒,最多疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
●東州兵:【死士】:被動效果
發動死戰時,使自身方陣攻速和雙防提高5%,持續10秒,最多疊加3層,不可驅散。
●重裝甲士:【同心】:被動效果
當方陣武將存活時,自身方陣雙防和生命值上限提高15%,持續整場戰鬥,不可驅散。
●無當飛軍:【淬毒】:被動效果
使齊射發射的箭矢淬毒,在5秒內造成相當於本方陣士兵30%的物攻傷害,並使目標移動速度和攻擊速度降低20%,可驅散。
●橫江射手:【橫江】:被動效果
齊射的傷害提高20%,且每次發動齊射時,提高自身方陣5%策攻和5%治療量,持續10秒,最多可疊加3層,可驅散。
●騎兵通用特性:【馬鎧】:被動效果
方陣士兵的的雙防提高25%,命中提高20點,接戰時,對目標進行威懾使目標受到傷害提高25%,持續10秒,不可驅散。
●禁衛鐵騎:【重甲】:被動效果
發動踐踏時,提高自身方陣10%減傷和5%受治療量,持續10秒,最多可疊加3層,不可驅散。
●虎豹騎:【鎮壓】:被動效果
發動踐踏時,使目標的攻擊速度降低15%,移動速度降低20%,持續5秒,可驅散,並提高自身方陣5%傷害和2%攻速,持續5秒,最多可疊加3層,不可驅散。
●槍兵通用特性:【靈活】:被動效果
方陣武將和士兵的雙防提高25%,閃避提高25點。戰鬥開始後,每5秒增加自身方陣5%受治療量,最多可疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
●青州軍:【強襲】:被動效果
槍擊的傷害提高3倍;發動槍擊時,同時恢復方陣5%生命值和武將5點怒氣,該效果8秒內最多觸發一次。
●丹陽青軍:【槍陣】:被動效果
發動槍擊的同時,使目標範圍內額外一支敵軍受到的傷害提高10%,並使自身方陣的攻速和雙防提高5%,持續10秒,最多疊加3層,不可驅散。
●陷陣營:【陷陣】:被動效果
每次發動亂舞時,提高自身方陣5%物攻和5%攻速,持續10秒,最多可疊加3層,不可驅散。
●虎賁義從:【斧鉞】:被動效果
迎擊還可以對槍兵、盾兵系的敵軍方陣發動。觸發迎擊時,立即提高自身30%減傷,持續10秒,不可驅散。
2.武將強度平衡調整
漢陣營
王陵
●技能:王陵【王陵廷爭】:釋放技能立即提升自身方陣4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%傷害和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持續15秒,可驅散,並對當前攻擊目標範圍內最多3名敵軍方陣造成連續2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的物攻傷害,並額外對其造成1.5%、2%、2.5%、3%、3.5%、4%、5%最大生命值的傷害,並使自身進入“剛直”狀態(增加2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%吸血效果和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速)持續18秒,不可驅散,在“剛直”狀態下造成的所有傷害的20%、60%、100%、140%、180%、220%、300%轉化為生命值恢復至血量百分比最低的2名漢武陣營友軍、友軍周勃、陳平和自身方陣,且在持續時間內,每次釋放兵擊技都可額外恢復怒氣最低的5名友軍和自身5點怒氣。
●戰法:王陵【剛直不阿】:
◆戰鬥開始後,立即增加友軍劉邦、陳平、周勃、曹參和自身方陣5%、10%、15%、20%、25%、30%技能傷害減免和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的護盾,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆如果友軍劉邦、陳平、周勃、曹參在場時,每5秒增加自身方陣6%、8%、10%、12%、18%、25%傷害、2、3、4、5、7、10點暴擊和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆戰鬥開始15秒後,每10秒使隨機3名漢陣營友軍、隨機2名友軍和自身方陣獲得隨機2種增益狀態(6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速、6%、8%、10%、12%、15%、20%傷害、6%、8%、10%、12%、15%、20%減傷、每秒恢復1點怒氣),持續7秒,可驅散。
◆每造成5次普攻攻擊傷害觸發,對當前攻擊目標範圍內最多3名敵軍方陣造成1.1、1.2、1.3、1.4、1.55、1.75倍的物攻傷害,並將該次3倍的傷害轉化為生命值恢復至我方百分比生命值最低的5名友軍。
◆自身受到增益效果影響時,立即增加友軍陳平、周勃、曹參和自身方陣5%、10%、15%、20%、25%、30%減傷和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持續5秒,可驅散,該效果5秒內最多觸發一次。
◆每次釋放兵擊技時觸發,如果自身處於增益狀態,則立即提高自身方陣5%、10%、15%、20%、25%、30%吸血效果和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持續6秒,不可驅散。
灌嬰
●戰法:灌嬰【屢為軍鋒】:
◆戰鬥開始後,立即增加友軍劉邦、呂雉和自身方陣1%、4%、7%、10%、14%、20%的傷害和6%、9%、12%、15%、20%、3%最大生命值的的護盾,不可驅散。
◆如果友軍劉邦、呂雉、周勃、陳平在場,每秒增加自身方陣6%、8%、10%、12%、18%、25%傷害、6%、8%、10%、12%、18%、25%減傷和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆每10秒恢復隨機5名漢陣營友軍、友軍劉邦、周勃和自身方陣5%最大生命值的血量和5點怒氣。
◆在戰鬥開始第15秒後,武將每10秒使我方戰場上攻擊最高的10名騎兵系的友軍方陣武將士兵獲得隨機2種的增益狀態(物攻增加1%、4%、7%、10%、14%、20%、攻速提高1%、4%、7%、10%、14%、20%、傷害增加1%、4%、7%、10%、14%、20%、傷害減免1%、4%、7%、10%、14%、20%),持續7秒,可驅散。
◆武將每造成5次普通攻擊傷害觸發,對當前攻擊目標造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻傷害,並增加自身範圍內最多3名遠程友軍5%、10%、15%、20%、25%、30%減傷,持續5秒,可驅散,且提高自身方陣6%、8%、10%、12%、15%、20%移動速度和10%、15%、20%、25%、35%、50%雙防,持續5秒,不可驅散。
◆接戰目標武將生命值高於50%時,則提高自身方陣8%、10%、12%、15%、20%、25%攻速,且在持續時間內免疫所有控制效果,持續20秒,不可驅散,可刷新時間。
◆每次釋放兵擊技時,立即增加自身方陣5%、10%、15%、20%、25%、30%減傷和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持續6秒,不可驅散。
評分與評論
敗在與重課金玩家差距只會越來越大
每次活動都是送免費資源和將,6位數重課100%,課四,五位數只有20%-80%資源,活動越多越追不上車尾燈。
Unable to change language
How can I change the game’s language from english to Chinese? Literally unplayable with english since its not optimised
開發者回應 ,
Hello, you tried switching the mobile system language to Chinese in the game, which is Chinese
English version please
Looks like it might be fun but it’s Chinese only 🙁
開發者回應 ,
Sorry. Your suggestions will be fed back. Thank you for your support of this game
活動
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- 須使用 visionOS 1.0 或以上版本。
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- 資源禮包A HK$ 8.00
- 資源禮包3 HK$ 22.00
- 資源禮包6 HK$ 118.00