f(x‪)‬ 12+

Ryo Matsumoto

專為 iPad 設計

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描述

[ルール説明]
1.ターンが始まるとxの値がランダムで与えられる.
2.味方キャラはそれぞれ技(関数)を持っており,誰のどの技を発動するかを選ぶ.選んだ技に応じてxの値が変化する.これを3キャラ分行う.
3.味方キャラの値のうち,正の値は攻撃力に,負の値は回復力になる.
4.敵が行動してターン終了.まあやれば分かる(はず...!).

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