萬龍覺‪醒‬ 9+

超自由魔幻MMOSLG!為你的陣營而‪戰‬

Farlight Games

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螢幕截圖

描述

《萬龍覺醒》是由《萬國覺醒》開發團隊所推出的全新超自由魔幻團戰遊戲。
在遊戲中你將可體會前所未有的高自由度的遊玩方式,無論是策畫對抗其他陣營PVP策略,或是與朋友一同縱享大型多人在線PVE體驗,都可以隨心選擇。號召昔日戰友,一起沉浸在神秘的魔幻世界裡!

【遊戲特色】
▶▶ 三大陣營勝者為王 ◀◀
秩序聯盟、荒野部落、聖泉之翎三大陣營選擇,百人團戰集結,更多角色分工定位,100%戰場沉浸感。一起來為你所在的陣營爭奪最終的榮耀吧!

▶▶ 魔幻英雄自由派遣 ◀◀
招募精靈少女、憨憨獸人、冰霜法師等萬千魔幻種族英雄,搭配主力英雄,訓練強力統帥主動技。靈活利用隱身、瞬移、傳送、重擊、AOE群攻等超強技能,觀察戰況,精準釋放,改變戰局,贏得完美勝利!

▶▶ 特殊單位策略佈局 ◀◀
與盟友一起利用3D地形制定策略、操控飛行部隊穿越山河、配合盟友釋放英雄主動技能進行遠程攻擊,統領魔幻大軍拯救家園!

▶▶ 聯盟對戰召喚魔獸 ◀◀
三頭蛇、雷鵬鳥、魔龍等巨型遠古魔獸正在侵擾大陸,他們擁有毀滅性的力量,快與盟友合力擊敗魔獸,馴服作為己方戰力。在戰鬥的危機時刻,召喚聯盟巨獸,擊垮敵軍,讓牠成為你的秘密武器!

▶▶ 開拓征服興建城邦 ◀◀
升級魔幻建築、研究科技、訓練部隊、採糧挖礦、拓展領地,王國只有在您的光輝領導下才能日益強盛, 向所有人證明你才是這片大陸的唯一霸主!

官方網站:https://callofdragons-zh.farlightgames.com/
Facebook:https://www.facebook.com/CallofDargonsZH
YouTube:https://www.youtube.com/@CallofDargonsZH
LINE社群:line.me/R/ti/p/@codzh

※本遊戲內容涉及暴力情節(但無血腥畫面),依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲為免費遊戲,但遊戲內設有商城加值區,請依個人興趣及能力進行適度消費。
※請注意遊戲時間,長時間進行遊戲,容易影響作息,宜適度休息及運動。
※本遊戲由奧瑞吉有限公司代理,如有疑問,請以本遊戲客服管道聯繫。

最新功能

版本 1.0.2523

1.重磅更新:「王國系統」上線!
1)永遠的王國:
S1賽季結束後,這片大地將作為「原王國」被保留下來,成為領主們永遠的家園和征戰的起點。
-S1以後的賽季中,領主們既可以選擇留在原王國,也可以選擇進入賽季伺服器進行角逐。
-無論何時何地,領主們都可以隨時遷回原王國!
2)至高王降臨:
S1賽季中,成功佔領烈焰巨龍的聯盟盟主將成為王國的至高王。作為王國的最高領袖群,至高王擁有一系列特權和使命。
-一表非凡:擁有至高王專屬的頭貼裝飾、銘牌;每週更新的專屬寶箱。
-天縱之才:使用至高王技能給原王國帶來增益,加速王國發展。或是在戰鬥中使用特殊技能,提升己方在戰場上的實力。
-使賢任能:任命各有特色的王國頭銜,論功封賞或略施小懲。
-聲振寰宇:向原王國內的所有領主同時發送信件。
-經邦緯國:原王國內的領主透過採集、完成每日任務可以為自己的王國增加稅金。至高王可以透過稅金發動王國增益、使用戰鬥技能或是任命頭銜。另外,至高王也有權每天轉換一部分稅金變為自己寶石。
-王的饋贈:至高王每週都可以派發一定數量的饋贈寶箱,激勵那些立下汗馬功勞的領主。
更多詳細規則請參閱至高王系統相關頁面。
3)賽季等相關調整:
-除S1賽季外,後續賽季長度將會調整至50天。節奏更緊湊,戰鬥更激烈!
-在後續賽季,預言石碑中的賽季進程將根據50天的長度進行調整。版本更新前已經開啟的伺服器不受此次調整影響。
-歸屬地區將由系統以王國為單位進行分配,領主們不可自行選擇,且賽季過程中無法更換歸屬地區。
-S1賽季結束後,領主們僅能在原王國中創建聯盟,創建的聯盟將自動歸屬王國。領主們只能加入與自己同一王國的聯盟。
-原王國中的所有聯盟數據將被永久保留。在原王國中獲得的魔獸增益、聯盟人數加成等,在後續賽季同樣生效。
-聯盟只能召喚目前大陸上佔領的魔獸,且賽季伺服器內的魔獸將不再提供聯盟人數的增益。
-聯盟資源和聯盟建築在原王國和賽季伺服器中將分別計算。
-S1賽季進程「無痕」完成時,聯盟戰功商店將會在72小時後關閉,直到下一賽季開始時才會重新開啟。重新開張的戰功商店將從聯盟頁面遷至賽季活動頁面。
-寵物技能卡交易行調整。S1賽季中,交易行僅統計目前伺服器內行情,後續賽季中,相同賽季伺服器的交易行數據互通,備戰期的王國與其正在備戰的賽季中的伺服器交易行數據互通。
4)重返原王國:
原王國系統上線時,處於S2及以後的伺服器在目前賽季內不受改動影響。而在目前賽季結束後,各位領主將會返回各自的原王國。
首次回到原王國時,聯盟將產生以下變動:
-保留聯盟本身,聯盟所在的王國即為盟主的原王國;
-保留目前的聯盟科技進度;
-保留目前的聯盟禮物;
-保留目前的聯盟資源;
-保留目前的聯盟臨時人數增益,持續1個月;
-保留所有原王國和盟主相同的成員,移除所有和盟主不在同一王國的成員;
-清空賽季服中的聯盟領地及相關建築;
-清空賽季服中聯盟的佔領信息,包括魔獸、關卡、村莊等。

基於以上變動,我們特別提醒各位領主:如果希望和聯盟成員返回同一王國,請務必在目前賽季末的最後一次移民中,前往盟主所在的伺服器。

原王國中其他系統將產生以下變動:
-初始區域:領主們將隨機遷回歸屬地區的任意位置;
-賽季進程:所有賽季進程將變為已完成的狀態,獎勵變為已領取狀態;
-魔獸和關卡:所有魔獸和關卡變為開放狀態,首佔獎勵全部更新;
-探索:所有迷霧變為已驅散狀態,所有村莊、山洞、營地等探索內容變為已領取狀態,賽季故事變為已完成狀態。

2.更順暢的成長之路!
1)內政系統調整:
-大幅提高所有賽季中的內政點產出,同時大幅降低頒布內政所需的時間。
-少量提高SOB1、SOT1、SOB2賽季中頒布內政所需的內政點。
2)優化寵物屬性進度條的顯示方式,使其更加準確地表現最大值的比例(實際屬性不變)。
3)調整寵物技能卡交易行的購買限制規則,將賽季重置更改為為固定天數重置,使其更加清晰明確。本次調整不影響一定時間內可購買的技能卡總數。
特別的,本次版本更新後將重置一次購買限制。
4)修復了部分寵物「抓捕後可能攜帶的技能」的圖標顯示錯誤(實際技能掉落概率不變)。
5)優化英雄天賦文本描述,現在可以在升級天賦前預覽該天賦所有等級的數值效果(實際數值效果不變)。


3.更酣暢的戰鬥體驗!
1)優化多項戰鬥操作體驗:
-新增「部隊操作設定選項」介面。透過遊戲HUD上的「部隊一覽」,進入該設定介面,即可快捷開關自動組織部隊行軍、設定拖動部隊目標選擇等。
-新增了「拖動部隊目標選擇」功能,現在可以篩選拖動部隊時允許選中的目標類型,自主過濾普通部隊、集結部隊及黑暗靈部隊。
-優化預設部隊的存檔功能。保存預設部隊時,可以額外保存寶物、寵物資訊,切換派遣部隊更方便!
-優化了創建部隊時切換寶物和寵物的操作。現在,在派遣部隊和批量派遣部隊介面中點擊寶物或寵物,即可直接跳轉到對應的介面進行選擇,無需額外操作。
-優化了派遣部隊參與建造時的操作體驗。現在可以設定「建造完成後駐紮」。
2)優化英雄佐伊達的普通攻擊特效表現。
3)修復了佐伊達,摩莉甘核心天賦錯誤的問題。
修復前英雄對應核心天賦為:摩莉甘-變換之靈,佐伊達-強威之能;
修復後英雄對應核心天賦為:摩莉甘-精準之矢,佐伊達-均衡之心。
4)新增一批打野寶物的自動施放功能,包括:可奧特之怒、魔咒辭典·高階、投石小車、巨人之骨、懲戒之劍、輝光護符、先知祕典、七彩飛天大煙花、小丑面具。
5)優化了使用治療藥劑的操作體驗。現在可以一次性使用超過儲量上限的治療藥劑,使得在治療大量部隊時的操作更加簡便。
6)修復了寵物技能「狂野連攜」的技能錯誤描述(實際技能效果不變)。
修復前:每發動3次連攜,對目標部隊額外造成一次物理傷害(傷害係數受敏捷影響)。該效果每秒最多觸發一次。
修復後:每發動4次連攜,對目標部隊額外造成一次物理傷害(傷害係數受敏捷影響)。該效果每秒最多觸發一次。


4.更流暢的地圖探索!
1)新增「個人建築查看」功能。在戰略層地圖中,領主可以透過個人建築查看按鈕,查看目前已經建造的防禦塔等個人建築,並快速跳轉至建築位置。

5.更完善的聯盟系統!
1)友盟系統升級:「戰團系統」來臨!
從S2賽季開始,戰團系統將替換原有的友盟系統,主要內容包括:
-位於同一歸屬地區的聯盟可以建立戰團。
-戰團成員之間可以互相進行聯盟幫助,也可互相遷城至其他戰團成員的領土之上。
-戰團成員共享魔獸增益(不影響魔獸召喚權限)。
-戰團可以選擇並設定專屬領土顏色,所有成員的領土都將顯示為此顏色。
另外,戰團系統上線時,處於S2及以後的伺服器在目前賽季內不受改動影響。目前賽季結束後,友盟系統才會被升級為戰團系統。
更多詳細規則請參閱戰團系統相關頁面。
2)新增6個「聯盟技能」。透過聯盟科研解鎖、聯盟成員捐獻充能後,盟主和聯盟官員即可施放技能,以此加快聯盟發展、甚至改變戰局!
-滿載而歸:提升聯盟成員的採集速度。
-軍威快築:提升聯盟成員擊敗黑暗靈所獲得的英雄經驗值,提升聯盟建築的建造速度上限。
-風暴先鋒:提升聯盟成員的部隊攻擊力和移動速度。
-戰爭迷霧:在戰場上召喚出一片神秘迷霧,保護友方部隊免受遠程傷害。
-提振活力:為聯盟成員的所有英雄和寵物恢復一定的體力。
-巢穴傳送:啟動魔獸巢穴附近的傳送門。使聯盟成員能夠將部隊直接派遣至傳送門所在地,大幅縮減挑戰魔獸時的行軍時間!
3)調整關卡與神遺尖塔的道路連通規則。現在關卡/神遺尖塔被佔領後,聯盟可以向其連通道路。道路連通後,聯盟可以將該關卡/神遺尖塔作為道路的出發點,建造聯盟建築。
另外,我們優化了各建築與道路相關的描述,使更容易理解(實際效果不變)。

6.其他優化內容
1)新增「劇情摘要」功能,您可以在跳過劇情的同時快速了解故事內容。
2)優化英雄贈禮功能。現在打開英雄介面,即可直接向喜愛的英雄贈禮,無需等待英雄在城內更新。
3)新增維爾德表情:「爆米花」。您可以在聊天視窗和表情設定中選擇使用。


評分與評論

4.8 滿分 5 粒星
695 個評分

695 個評分

Jayden Wong 521

Good

Pictures are beautiful

Gladiatorxxx

Pay to win game. Don’t waste your time or money

From the beginning of this game it was fun. Slowly building up. Joining clan. Works together. BUT if someone can pay 10,000 usd to have tier5 unit in the beginning of the season. It ruined the game. So don’t waste your time and money on this game. As long as you got deep pockets. You can win the first 2 season. And if you don’t got deep pockets, all you can do is farming.

開發者回應

Hi,
Thank you for your suggestions for (Call of Dragons). We will try to achieve great importance to the feedback given from each player. Please feel free to contact us through the customer service mailbox or customer service center and give us all the details of any question you might have, our staff will assist you as soon as possible. If you like our game, hope you may rate us five-star. m(.≥_≤.)m

Dennis.MCL

因為鎖區,所以我玩

因為鎖區,所以我玩😂

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