開發背後

「我就如在現實玩《遊戲發展國++》」

與 Kairosoft 社長臼井和之暢談遊戲開發

由《遊戲發展國++》開始

如果你是模擬經營遊戲的忠實擁躉,相信你不會對《遊戲發展國++》感到陌生。這是一款以經營遊戲開發公司為主題的遊戲,作為老闆,你要發掘並培養人才、制定遊戲大方向,並製作出大熱遊戲作品,逐步向日本遊戲發展大獎的目標進發。

在《遊戲發展國++》內,要開發一款遊戲並不複雜,你在遊玩時更可以從中了解遊戲開發的基本流程,甚至再次見證日本上世紀末「遊戲家用機大戰」的盛況。

在《遊戲發展國++》,遊戲開發大致分為三個步驟:策劃、美術和音樂設計。你只需在每個步驟指定一名公司職員或外判員工,就足以製作遊戲了。實際上,《遊戲發展國++》的開發商 Kairosoft,無論人力資源,甚至開發過程,都與遊戲內容有著相似之處。

Kairosoft 成立於 2007 年,公司目前只有約 20 名員工。社長臼井和之向我們介紹道:

我們是一間特別著重遊戲開發環節的小公司,所有員工不是程式員,就是設計師,所有人都會參與遊戲開發。其實我們的每一款遊戲,都是由零開始製作。雖然從結果來看,它們看起來和玩起來都很相似。

——Kairosoft 社長臼井和之

為甚麼叫「Kairo」(開羅)?

實際上,「Kairo」在日文中的意思是「回路」,而其發音亦與埃及首都開羅相同。

「回路代表電子迴路。」臼井解釋道。「迴路用來傳送數據,對我而言,這與模擬經營遊戲中,穿梭於各種設施的人物和交通工具很相似。這是我為公司取名為『回路』的初衷。」

同時,Kairosoft 與開羅亦並非毫無關連。「Windows 操作系統在開發時會經常使用城市名稱作為代號,例如 Windows 95 的代號就是『Chicago』。微軟曾希望可以製造一款絕對不會死機,任何人都可以用的操作系統,這個系統的代號就是『Cairo』。我覺得非常有型,就拿來用了。」

在眾多 Kairosoft 遊戲中,經常會隱藏著擁有強大實力的角色「開羅君」,而它亦是 Kairosoft 的吉祥物。臼井向我們介紹「開羅君」的由來。

「開羅君融合了我和負責美術設計的木村兩人的性格,可能最主要的還是我。譬如總是過度樂觀,努力想要搞笑,努力工作時非常搏命,不想工作時就完全不想動⋯⋯所以開羅君不時會故障。」

定義「Kairo」風格

到目前為止,Kairosoft 已經推出了 50 多款像素風格的模擬經營遊戲,主題多姿多彩,你可以經營百貨公司、學校、水上樂園,成為足球隊領隊,甚至打造幻想世界中的勇者村。Kairosoft 憑明快而多樣的主題,像素風的畫面設計,高自由度的玩法,成功塑造出獨特鮮明的遊戲風格。

「我們基本上會以六至七人為中心來製作一款全新的遊戲。基本上每個人都至少參與製作過六至七款遊戲。」臼井道。「遊戲一開始時,不是會出現負責引導的秘書角色嗎?在同一個策劃人負責製作的遊戲裡,這些角色都會使用相同名字,可以說是一個隱藏訊息吧。」

Kairosoft 製作的遊戲主題五花八門,他們的策劃過程又會是怎樣呢?「當我們決定要製作新遊戲時,會提出多份提案。『這些主題夠吸引嗎?這是大家想要體驗並希望成為的角色嗎?這樣的遊戲夠有趣嗎?』這些都是我們在考慮主題時最重要的元素,剩下的就由大家發揮想像力了。」

現實世界的《遊戲發展國++》

作為遊戲開發者,同時是模擬經營遊戲狂迷,臼井希望能一直維持現在的狀態。

「我所做的事情就如在現實中玩《遊戲發展國++》:從一個小小開發者,到現在成立了一間小小的遊戲開發公司。我其實並不期盼自己的遊戲有多熱門,或是一款有多厲害的大作,我仍希望可以像《遊戲發展國++》一樣,製作這樣的遊戲,然後受很多玩家喜愛,再慢慢成長。」