GAME
OF THE
DAY

Gorogoa

備受讚譽的益智遊戲

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滿腦子創作靈感,美國矽谷的軟件工程師 Jason Roberts 在工餘時間一直努力尋找機會發揮。他在筆記簿上畫滿圖畫,也寫過一些情節複雜的小說,一直幻想有天能將零碎的創作拼湊整合,創造一個完整的作品。

Roberts 說:「我希望有個項目可用到我所有的專長,並推動我去開發更多新的項目。我想可以用像電子遊戲這類新媒介來創造一些東西。」

他用了五年時間開發《Gorogoa》這解謎遊戲,遊戲名字源自 Roberts 童年時幻想出來的怪獸。聽來時間很長,但要知這遊戲的所有程式編寫、設計以及藝術品般的謎題都由 Roberts 一手包辦。不要忘記,他在五年前還對電子遊戲的開發一無所知。

但從遊戲引人入勝的氣氛及高質素的設計看來,《Gorogoa》完全不似新手之作,定會為你帶來驚喜。

故事描述主角走遍每個角落,試圖探索隱藏在這世界背後的法則——為何世界上的事物能夠和諧並存?隨著我們年紀漸長,魔法與精神世界的關係如何此消彼長?還有潛伏在無名角落的巨型怪物⋯⋯

為營造獨特氣氛,Roberts 設計了數十張插圖,反覆修改,將遊戲幾乎變成一本故事書。每幅插圖有其特殊的意義,更互有關聯。

遊戲由多個不同面板組成,各描述宇宙中的不同場景,你需要通過控制這些面板,找出它們之間的聯繫。有時,你要將兩塊或以上的面板並排,才能看到更宏大的場景;有時,你將一塊面板覆蓋另一塊面板,讓全新元素顯現出來。

每個謎團都是一幅精細的畫作。

有時為解決一個謎題,你可能會想得頭昏腦脹,但當你發現面板居然可透過縮放來連接,揭示新的地點或物品時,卻不得不驚嘆它精巧的設計。遊戲中,所有東西都可互相連接,開發者需要特別的專注才能設計出這種和諧的結構。

Roberts 說:「這遊戲最令我驕傲的,就是場景之間的流暢切換。雖然設計每個場景都要花上大量的時間、精力與設計,但讓玩家的視角可以流暢地在時間與空間、回憶與現實、真實與幻想中隨意切換,給他們一種自由自在的感覺。」

經過無數次的場景重繪,他終於將所有謎團完美銜接。

《Gorogoa》中的世界充滿夢幻與神秘色彩,也時而令人舉步維艱。對於此問題,Roberts 自有他獨到的見解。

「當你卡在某個關卡,其實你離謎底已經很近了。你可能太過執著於你認定的答案,但事實上,你應該放棄這個所謂的答案。休息一下,再重新開始遊戲。」

    Gorogoa

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