Quangame : Vietnami játék 4+

Ô ăn quan : Vietnami játék

Alexandre Thil

    • Ingyenes

Képernyőfotók

Leírás

A Quan Game egy olyan játék, amelyet a hagyományos és folklór játék Ô ăn quan (más néven O an quan vagy Mandarin Capture Game) inspirál, eredetileg Vietnamból.

A játékot főként a gyerekek játszották, mert bárhol lehet játszani, csak néhány kavics, zseton vagy mag, legalább 12 dobozos tálca, vagy a tálcát a földre húzni.

A játék átlépte az ázsiai határt, és egyre inkább játszott, különösen az okostelefon alkalmazásként való alkalmazását követően, ugyanúgy, mint a japán Sudoku és Sokoban játékok demokratizálása.

Quan játék játszható minden korosztály számára, szórakoztató, alkalmi, stratégiai és oktatási. Több taktika is lehetséges, kiszámítja a lehető legjobb lövést, hogy megnyerje a legtöbb pontot, annak érdekében, hogy az ellenfél ne ürítse ki a mandarin dobozokat ...


A játék történeti eredete nem egyértelmű, de a vietnami gyerekek nagyon régóta játszottak, és hasonlítanak az afrikai Mancala játékra.


Játék jellemzők:
► Egyszerűsített felület
► Intuitív működés
► Játékos játékos
► Játékos és számítógép


A játék szabályai:
► A legtöbb pontot nyert játékos nyeri a játékot
► A játéktábla két nagy mandarin dobozból (semleges), öt dobozból áll
► A játék akkor ér véget, amikor a két nagy mandarin doboz üres, minden játékos megkapja a fennmaradó darabokat a saját dobozukból, mielőtt meghatározza a győztest
► Minden egyes fordulóban minden játékosnak el kell mozdítania az öt nem üres négyzet egyikét egy szomszédos térre
 - A játékos az összes darabot a dobozban veszi, majd hozzáad egy darabot minden szomszédos dobozban, folytatva ugyanabban az irányban
 - Ha az utolsó dobozt két üres doboz követi, a kör véget ér
 - Ha a következő mező üres, akkor a játékos ("enni") veszi a doboz pontjait, és továbbra is enni, amennyire csak lehetséges (üres doboz, majd teljes doboz)
 - Ha a következő mező nem üres, a játékos ugyanazt a dolgot a forduló elején adja vissza
► Ha egy verseny kezdetén egy játékosnak nincs érme, akkor 5 pontot vesz a pontszámából, és minden egyes dobozában érmét helyez el

Újdonságok

Verzió 3.0

GDPR Update

App adatvédelme

A fejlesztő (Alexandre Thil) jelezte, hogy az app adatvédelmi gyakorlatai az alább ismertetettek szerint az adatok kezelésére is kiterjedhetnek.További információkért tekintse meg a következőt: fejlesztő adatvédelmi szabályzata.

A tevékenysé­gé­nek nyo­mon követé­sé­re használt adatok

Az alábbi adatokat felhasznál­hatjuk arra, hogy nyomon kövessük az Ön más cégek tulajdonában lévő appokban és web­oldalakon folytatott tevékeny­ségét:

  • Helyzet
  • Böngészési előzmények
  • Azonosítók
  • Használati adatok
  • Diagnosztika

Önhöz társított adatok

Az alábbi adatokat begyűjthetjük és társíthatjuk a személy­azonos­ságához:

  • Helyzet
  • Böngészési előzmények
  • Azonosítók
  • Használati adatok
  • Diagnosztika

Önhöz nem társított adatok

Az alábbi adatokat begyűjthetjük, de nem társítjuk a személy­azonos­ságához:

  • Diagnosztika

Az adatvédelmi gyakorlatok eltérőek lehetnek az Ön által használt funkciók vagy életkora alapján. További információ

Több ettől a fejlesztőtől

Planningify : Munkaidő
Eszközök
BlauTime : Kék és arany óra
Fotó és videó
Fast Typing Game : Type speed
Játékok
Quangame PRO : Mandarin game
Játékok
Fast Typing Game PRO
Szórakozás
Tools for Upland
Eszközök

Ezeket is kedvelheti

Lô Tô
Játékok
1 to 100
Játékok
Chess Origins - 2 Players
Játékok
Hungry Worm - Greedy Worm
Játékok
Khu Vườn Trên Mây - Sky Garden
Játékok
Vườn Thủy Cung: nông trại vui
Játékok