Quangame : Vietnami játék

Ô ăn quan : Vietnami játék

Ingyenes

A Quan Game egy olyan játék, amelyet a hagyományos és folklór játék Ô ăn quan (más néven O an quan vagy Mandarin Capture Game) inspirál, eredetileg Vietnamból. A játékot főként a gyerekek játszották, mert bárhol lehet játszani, csak néhány kavics, zseton vagy mag, legalább 12 dobozos tálca, vagy a tálcát a földre húzni. A játék átlépte az ázsiai határt, és egyre inkább játszott, különösen az okostelefon alkalmazásként való alkalmazását követően, ugyanúgy, mint a japán Sudoku és Sokoban játékok demokratizálása. Quan játék játszható minden korosztály számára, szórakoztató, alkalmi, stratégiai és oktatási. Több taktika is lehetséges, kiszámítja a lehető legjobb lövést, hogy megnyerje a legtöbb pontot, annak érdekében, hogy az ellenfél ne ürítse ki a mandarin dobozokat ... A játék történeti eredete nem egyértelmű, de a vietnami gyerekek nagyon régóta játszottak, és hasonlítanak az afrikai Mancala játékra. Játék jellemzők: ► Egyszerűsített felület ► Intuitív működés ► Játékos játékos ► Játékos és számítógép A játék szabályai: ► A legtöbb pontot nyert játékos nyeri a játékot ► A játéktábla két nagy mandarin dobozból (semleges), öt dobozból áll ► A játék akkor ér véget, amikor a két nagy mandarin doboz üres, minden játékos megkapja a fennmaradó darabokat a saját dobozukból, mielőtt meghatározza a győztest ► Minden egyes fordulóban minden játékosnak el kell mozdítania az öt nem üres négyzet egyikét egy szomszédos térre  - A játékos az összes darabot a dobozban veszi, majd hozzáad egy darabot minden szomszédos dobozban, folytatva ugyanabban az irányban  - Ha az utolsó dobozt két üres doboz követi, a kör véget ér  - Ha a következő mező üres, akkor a játékos ("enni") veszi a doboz pontjait, és továbbra is enni, amennyire csak lehetséges (üres doboz, majd teljes doboz)  - Ha a következő mező nem üres, a játékos ugyanazt a dolgot a forduló elején adja vissza ► Ha egy verseny kezdetén egy játékosnak nincs érme, akkor 5 pontot vesz a pontszámából, és minden egyes dobozában érmét helyez el

  • Ez az app nem kapott elég értékelést vagy véleményt az áttekintés megjelenítéséhez.

Technical update for iOS 18

A fejlesztő (Alexandre Thil) azt jelezte, hogy az app adatvédelmi eljárásai magukban foglalhatják az adatok kezelését az alábbiak szerint. További információkért tekintse meg a következőt: fejlesztő adatvédelmi szabályzata .

  • A tevékenysé­gé­nek nyo­mon követé­sé­re használt adatok

    Az alábbi adatokat felhasznál­hatjuk arra, hogy nyomon kövessük az Ön más cégek tulajdonában lévő appokban és web­oldalakon folytatott tevékeny­ségét:

    • Helyzet
    • Böngészési előzmények
    • Azonosítók
    • Használati adatok
    • Diagnosztika
  • Önhöz társított adatok

    Az alábbi adatokat begyűjthetjük és társíthatjuk a személy­azonos­ságához:

    • Helyzet
    • Böngészési előzmények
    • Azonosítók
    • Használati adatok
    • Diagnosztika
  • Önhöz nem társított adatok

    Az alábbi adatokat begyűjthetjük, de nem társítjuk a személy­azonos­ságához:

    • Diagnosztika

Az adatvédelmi eljárások változhatnak például a használt funkcióktól vagy az Ön életkorától függően. Bővebben

A fejlesztő egyelőre nem jelezte, mely kisegítő lehetőségeket támogatja az app. Bővebben

  • Méret
    • 9 MB
  • Kategória
    • Casual
  • Kompatibilitás
    iOS 13.0 vagy újabb verzió szükséges.
    • iPhone
      iOS 13.0 vagy újabb verzió szükséges.
    • iPad
      iPadOS 13.0 vagy újabb verzió szükséges.
    • iPod touch
      iOS 13.0 vagy újabb verzió szükséges.
  • Nyelvek
    • angol
  • Korhatár
    4+
  • Szolgáltató
    Alexandre Thil
    • A szolgáltató – Alexandre Thil – nem az app kereskedőjeként tüntette fel magát. Ha az Európai Gazdasági Térségben élő fogyasztó, akkor a fogyasztói jogok nem vonatkoznak az Ön és a szolgáltató között létrejött megállapodásokra.
  • Szerzői jog
    • © 2020 - Alexandre Thil