SDM 2022 4+

Christophe Auclair

Dirancang untuk iPad

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Jepretan Layar

Deskripsi

L'application SDM 2022 est destinée à être utilisée dans un établissement scolaire (école primaire ou collège) dans le cadre de la semaine des mathématiques. Elle permet la mise en place d'un concours d'énigmes, sous la supervision d'un enseignant référent qui collecte les réponses et établit un (ou plusieurs) classements.

FONCTIONNEMENT :

Les énigmes sont disponibles à partir du 07 mars 2022. Chaque jour, dès minuit, l'énigme quotidienne est déverrouillée et peut alors être résolue. Chaque énigme comporte trois niveaux de difficulté croissante. En général, le niveau 1 est facile et permet de saisir les manipulations à effectuer. Le niveau 3 est difficile pour des élèves de primaire, qui pourront le plus souvent résoudre le niveau 2.

TRAITEMENT DES RÉPONSES :

Les réponses doivent êtres transmises au(x) professeur(s) organisateur(s), mais pas à l'auteur de l'application ! La réponse à donner est sous forme d'une capture d'écran, à envoyer par mail à l'adresse indiquée dans l'organisation du concours d'énigmes. L'application ne propose pas de correction des réponses.

Yang Baru

Versi 1.0.3

Correction d'erreurs

Privasi App

Pengembang, Christophe Auclair, menunjukkan bahwa praktik privasi app dapat menyertakan penanganan data sebagaimana yang dijelaskan di bawah. Untuk informasi lebih lanjut, lihat kebijakan privasi pengembang.

Data Tidak Dikumpulkan

Pengembang tidak akan mengumpulkan data apa pun dari app ini.

Praktik privasi mungkin bervariasi, misalnya, praktik privasi berdasarkan fitur yang digunakan atau usia Anda. Pelajari Lebih Lanjut

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