Animus - Stand Alone 12+

10Birds

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Descrizione

◆◆◆Developer Notes
Animus pays homage to punishing, albeit rewarding action games of a similar nature or genre. In this sense, it may be one of the rare and interesting additions to the App Store.

If you enjoy subtle, intense boss fights, this is for you. We don’t smother the screen with numbers or excessive effects — engaging combat is the focus.

Now, let us seek out our monsters, and meet them face to face.

Animus - Stand Alone (Ire SA Edition) is the companion game supplementing continued work on Ire - Blood Memory.

◆◆◆Background
"Countless possibilities had been while hope rose and fell, but all were beaten into the dust, bringing an end to the age of champions. The lands now lay desolate and empty but for the acrimonious shadows, enslaved in the falsehood of their own creation. Yet... there is one left wandering the lands in torturous pilgrimage, to escape this prison... or end it."

◆◆◆Game Characteristics*
. Standalone (offline capable)
. Tactical Action(RPG)
. Linear progression
. Tense combat mechanics and boss fights
. Button mashing will get you killed
. New perspective (literal and figurative)
. New bosses and weapons
. Cutscenes
. 4 levels of difficulty: Dawn, Midday, Dusk 1~3 (Day 1 ~ Day 4) . 3 different endings (Dawn, Midday, Dusk)
. 4 area themes
. 24 main quests (per difficulty)
. 13/17 sidequests (Dawn/Midday: 13, Dusk: 17)
. 11 main boss fights (final boss in Dusk)
. MFi controller compatible

*Following updates: Weapon type and boss

◆◆◆Device Requirement
. OS: iOS 10 ≥
. iPhone*: iPhone 6 ≥
. iPad: iPad Air 2 ≥
. iPad Mini: iPad mini 4 ≥
. Req Storage.: 2.2GB ≥
*Best on iPhone X
(Note: MFi controller compatible)

◆◆◆

Novità

Versione 1.2.0

Minor bug fix

Valutazioni e recensioni

3,7 su 5
10 valutazioni

10 valutazioni

Yashariku ,

Un vero peccato

Allora, il gioco è bellissimo. Grafica e combattimenti sono eccezionali. Però ci sono 2 problemi, uno molto grave è uno un po’ meno. Il più grave riguardo purtroppo i combattimenti. Nel Ng non ho trovato problemi, il gioco andavo fluido senza picchi di difficoltà elevati, in Ng+1 ho notato delle differenze, alcuni scontri cambiavano e venivano anche aggiunti, tutto ciò con un lieve picco di difficoltà (che però ci sta), il problema viene in Ng+2 e successivi, già dal Primo livello iniziano a susseguirsi un continuo di Combattimenti impari, dai 2 contro 1 ai 3 contro 1, ma il problema è che sono stroppo distaccati con gli attacchi (tra l’altro alcuni tolgono metà vita con un colpo, e sono in 2) ciò che ci sono 2 nemici che ti attaccano contemporaneamente, da direzioni diverse e con danni esorbitanti, così che dal Ng+3 è quasi impossibile vincere alcuni Boss senza rivivere i senza evocare, e questo riguarda il 90% dei combattimenti. Il secondo problema riguarda il “Drop Rate” delle armi di altro livello, per avere una spada di grado S ho dovuto ripeterò lo stesso livello per almeno 20 volte prima di ottenerla, ma ciò è meno grave. Spero che qualcosa cambi pk alla base è un ottimo gioco.

sandu91 ,

Gioco

Quali dei due è il continuo?

Maverick190574 ,

Un Souls portatile

Semplicemente meraviglioso, ma solo per gli amanti dei Souls visto che è un gioco difficile e non per tutti...chi lo critica è solo perché non è capace di giocare a questo tipo di gioco. Da acquistare assolutamente. !!!

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