
Burraco Italiano !! 4+
Basata sul regolamento FIBUR
Antonio Ferraioli
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- Gratis
Screenshot
Descrizione
Gioca a Burraco Italiano da solo o contro altri avversari in rete!
Il gioco è stato realizzato basandoci sul regolamento FIBUR.
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CARATTERISTICHE PRINCIPALI
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- due modalità di gioco, voi contro il vostro iPad/iPhone (Partita Singola o A Punti)
- due modalità di gioco contro altre persone (o automi) online (Partita Singola o A Punti)
- partita a squadre con 2 giocatori per squadra o uno contro uno
- forza dei giocatori configurabile
- visualizzazione dettagliata del calcolo dei punteggi
- un menu di aiuto completo, comprensivo di regolamento, assistenza tecnica e articoli di supporto
- moltissime opzioni di configurazione disponibili: (Giocatori, Strategia, Audio, Grafica, Velocità di gioco, Gesti )
- aiuto dettagliato con il regolamento ufficiale ed i riferimenti a possibili varianti di gioco
- possibilità di riprendere l'ultima partita interrotta
- classifiche
- geo clasificaciones
- e molto di più', divertitevi!!!
- e se avete suggerimenti contattate il supporto tecnico e saremo lieti di ascoltarvi
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Se giocare a 'Burraco Italiano' vi diverte, dedicateci un minuto scrivendo una bella recensione: è sempre di grande aiuto e incoraggiamento
Novità
Versione 2.0.35
- corretto un errore secondario
v. 2.0.34 968
- corretto un errore secondario
v. 2.0.33 967
- corretto un errore secondario
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Valutazioni e recensioni
Ottima assistenza!
Dopo aver avuto problemi di crash, ho scritto all'assistenza e nell'arco di 24 ore mi hanno risolto il problema!
Grandi!
Risposta dello sviluppatore ,
Per favore contatti il supporto tecnico a info@onmadesoft.com
Aggiornate l'algoritmo
Non è possibile che ogni volta che gioco contro il computer e sto per finire le carte, per chiudere, il sistema inizi a farmi pescare 3 o 4 jolly consecutivi impedendomi di chiudere. Mi ritrovo sempre nella situazione in cui non posso chiudere perchè non si possono fare scale di 2 e allo stesso tempo il computer continua a pescare sempre tutte le carte che ci sono a terra. E' impossibile in questo modo poter chiudere! Mi è successo almeno 6 volte consecutive! Va aggiornato il sistema, non si possono far pescare alla fine tutti questi jolly per non far chiudere!!!
Segnalo dopo la risposta dello sviluppatore: stasera ho rifatto 2 partite, alla prima mi sono usciti alla fine 4 jolly consecutivi (pescando). Alla seconda ben 6 jolly consecutivi.. sarà anche il caso, ma mi sembra un pò eccessivo questo caso che su 10 partite in 7 io abbia avuto come pescate finali dai 4 jolly consecutivi in su.. credo che nel calcolo delle probabilità che questa cosa succeda, con questa ripetizione, le probabilità siano davvero basse!!!
Risposta dello sviluppatore ,
Risposta alle ultime osservazioni fatte:
Ad ogni nuova partita le carte vengono mescolate seriamente e correttamente come descritto nei riferimenti che le ho fornito. Il caso è fatto proprio cosi, come non ama che sia. Non ci sono correlazioni di nessun tipo tra una partita e la successiva. E se un evento si verifica o non si verifica non dipende da quanto è avvenuto nelle partite precedenti. Ad ogni partita la probabilità che si verifichi qualcosa o meno è sempre la stessa. Poi potrà non accettarlo, ma le probabilità sono sempre le stesse, non sono o basse o alte e niente può impedire che escano 4 jolly di file o 4 tre di fila, sicuramente se succede con i jolly fa un certo effetto psicologico, perche' sono carte forti, se succedesse con dei 3 probabilmente ci farebbe molto meno caso. Le riporto anche un altro riferimento all'algoritmo di Fisher Yates e la invito ad approfondire un po l'argomento: https://en.wikipedia.org/wiki/Fisher–Yates_shuffle
Risposta Precedente
Il "sistema" non le mette esplicitamente delle carte nel mazzo in qualche ordine prefissato per metterla in difficolta. L'algoritmo usato per mischiare le carte è basato sul sistema Fisher Yates ed è corretto ed imparziale. L'implementazione è quella fornita da Apple nel linguaggio Swift e può trovarla online (le indico il link) e sottoporla a qualsiasi informatico di sua fiducia in modo che possa validarla. E' un gioco di carte, il caso la fa da padrone, e non c'e' modo di predire se si avranno partite consecutive fortunate o sfortunate.
La funzione di shuffle (mescolamento) degli array in Swift è descritta qui sul sito di Apple:
https://developer.apple.com/documentation/swift/array/2994753-shuffle
L'implementazione della funzione di shuffle e del generatore di numeri casuali adottato da Apple si trova qui:
https://github.com/apple/example-package-fisheryates/blob/master/Sources/FisherYates/Fisher-Yates_Shuffle.swift
https://github.com/apple/example-package-fisheryates/blob/master/Sources/FisherYates/random.swift
Se ha osservazioni nel merito dovrebbe segnalarle direttamente a swift.org
Molto meglio di prima
Ora gil automi giocano meglio, ottimo aggiornamento!, possono comunque essere ancora migliorati, vi manderò le mie osservaizoni al supporto tecnico. Grazie
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Informazioni
- Fornitore
- Antonio Ferraioli
- Dimensione
- 25,7 MB
- Categoria
- Giochi
- Compatibilità
-
- Mac
- Richiede macOS 10.15 o versioni successive.
- Lingue
-
Italiano, Cinese Semplificato, Cinese Tradizionale, Francese, Giapponese, Inglese, Norvegese bokmål, Portoghese, Spagnolo, Tedesco
- Età
- 4+
- Copyright
- © 2012-2023 Antonio Ferraioli
- Prezzo
- Gratis
Supporto
-
Game Center
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