Sentence 12+

Long Jaunt Ltd

    • 4,5 • 4.221 valutazioni
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Descrizione

Un nuovo thriller psicologico dai creatori di I Am Innocent.

In una piccola città, giovani donne vengono rapite e uccise una dopo l'altra. La polizia ha arrestato Henry Thompson, un ex poliziotto. Che sia l'assassino?

Scegli attentamente le tue parole, cerca di restare in buoni rapporti con gli amici e le persone che ami quando litigano tra loro, hackera database, ascolta di nascosto altre persone e analizza gli indizi per avere la possibilità di catturare un serial killer.

Rapporti complicati tra i personaggi, ricordi che emergono dal passato, conflitti tra principi morali e sentimenti, e temi complessi rendono questo gioco più avvincente dei soliti thriller polizieschi.

Caratteristiche principali:
- Intercettazioni di altri personaggi, chat di gruppo, fotografie e video assottigliano il confine tra gioco e realtà.
- Ore e ore di contenuti.

- Personaggi complessi che devono affrontare gli scheletri del loro passato.
- Le tue azioni decideranno se catturerai il colpevole o se te lo farai sfuggire.
- E soprattutto: non fidarti di nessuno!

Novità

Versione 1.4

- rewarded video perfomance improved

Valutazioni e recensioni

4,5 su 5
4.221 valutazioni

4.221 valutazioni

Claudiopagnacco ,

Geniale!

Ok normalmente non rilascio feedback, ma questa volta il gioco se lo merita così tanto che sento di doverlo fare.
Abituato a scaricare e cancellare tonnellate di giochi, questo mi ha stupito fino dai primi secondi.

Il gioco ha in realtà l’interfaccia di un app di messaggistica classica per telefono: ed è qua la novità.
Ci si trova a messaggiare e ricevere chiamate come se fosse la realtà.
L’interfaccia utente e le dinamiche sono così naturali e simili a quelle di tutti i giorni che presto ci si dimentica di aver a che fare con un gioco e ci si sente immersi totalmente.

Foto e video sono reali (e anche inquietanti a volte), ma rendono ancora più avvincente questo thriller.

Purtroppo l’unica nota dolente sono dei giochi secondari che contribuiscono allo sviluppo della trama.
Sebbene questo faccia “uscire” un po’ dall’immersività, è anche vero che aiuta a non stufarsi e a dover impiegare la mentre anche in dei piccoli rompicapi, spezzando la monotonia della scrittura.

Sono solo ai primi livelli e non vedo l’ora di vedere come evolverà in finale, ma è già abbastanza per rendermi pienamente soddisfatto e volenteroso di recensirlo!

Porat94 ,

Bellissimo, però...

Il gioco è veramente originale, ho iniziato a giocarci senza sapere che tipo di gioco fosse ed è stato da subito coinvolgente. Molto bella la storia e i rapporti variabili con i diversi personaggi anche se a volte alcune risposte che ci danno valgono per entrambe le alternative che ci fa scegliere il gioco ma ci può stare.
L’unico “difetto” è che per arrivare al 100% nei livelli alti, io sono nella casella 79/84, è troppo difficile perché i colori non seguono una logica quindi a volte rischi di buttare una vita per niente ( che si rigenera dopo 20’ se non sbaglio), giocando quasi d’azzardo, spero che non sia necessario spenderci soldi, anche perché si presenta come gioco gratuito e mi piacerebbe poterlo finire, e magari vedere un secondo gioco magari anche con tipi di livello differenti.
In breve... la questione delle vite purtroppo è limitante e la casualità dei colori costringe quindi ad aumentare il numero di mosse comprandole, questa è l’unica pecca, per il resto gran bel gioco!
Lo consiglio...

andbrianza ,

Tre stelle di incoraggiamento

Non scrivo recensioni di solito, ma questo gioco ha un grande potenziale. L’idea del gioco è geniale, e questo modo digitale di scoprire la storia personalmente mi piace. Tuttavia non ho ancora finito il gioco per tre motivi principalmente. Primo, il gioco dura davvero davvero tanto, forse troppo, tanto che a tratti alcuni passaggi sono abbastanza noiosi. Secondo, la banalità e la “scontatezza” di alcuni dialoghi; in alcuni poi non fa differenza la risposta che scegliamo di inviare, perché la risposta che ci tornerà sarà uguale in un caso o nell’altro. Terzo: quei maledetti mini giochi. L’idea di dover sbloccare un database con dei mini giochi ci sta... ma perché proprio nello stile TwoDots? Capisco la necessità di trovare un modo di guadagnarci, ma credo sia totalmente fuori luogo e sopratutto ostacola lo svolgersi della storia. Per andare avanti con la storia ci vogliono due stelle e per ottenerle ci vuole tanto tempo: ne risulta che si spende più tempo nei mini giochi TwoDots che nel gioco in sé. Bella invece la questione delle relazioni e dei momenti importanti. Risolte queste cose per me è un capolavoro!

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